Eskrim

bilgipedi.com.tr sitesinden
Bir eskrim karşılaşması.

Eskrim, kılıçla yapılan bir spordur ve temelini kılıçla dövüş sanatı oluşturur. Eskrimin bir spor dalı olarak gelişmesi, ortaçağda kılıçla yapılan düellolarla yakından ilişkilidir.

Eskrim üç tür silahla yapılır: Flöre, epe ve kılıç (sabr). Bu üç eskrim biçiminin sayı sistemleri aynıdır, ama karşılaşmalarda farklı yönleri vardır. Eskrim dayanıklı özel giysiler içinde yapılır. Çelik teller ile örülmüş bir maske, koruyucu bir yelek, sağlam keten ya da branda bezinden bir ceket ve yumuşak eldivenler giyilir. Bu giysiler eskrimciyi yaralanmalardan korur. Eskrim karşılaşmaları, genişliği 1.5 metre ve uzunluğu 14 metre olan bir pistte yapılır.

Flöre olarak adlandırılan silah, 1,1 metre uzunluğunda, ucunda küçük bir düğme ve kabza adı verilen koruyucusu bulunan ince bir silahtır. En çok 500 gram ağırlığında olabilir. Eskrimi öğrenmede de flöre kullanılabilir. Flöre silahının ucundaki yaylı noktanın rakibin gövdesine bastırılmasıyla sayı kazanılır. Her iki oyuncu da aynı anda bu vuruşu yaparsa, sayıyı atak üstünlüğü olan kazanır. Vuruşlar yalnızca gövdeye yapılır,özel yelek olduğundan dolayı, kol ve bacaklara ya da başa değen vuruşlar kural dışı sayılır. Karşılaşmalarda eskrimci kısa, hızlı adımlarla ileri-geri hareket eder. Hücum durumundaysa kol, gövde ve bacaklarının hamle denen açılımıyla rakibini dürter. Savunmada ise rakibin hücumunu savuşturarak vuruş hakkı kazanmaya çalışır. Doğrudan yapılan hamleler rakibi tarafından kolayca savuşturulacağı için, eskrimcinin aldatıcı hareketlerle rakibini şaşırtacak hareketler yapması gerekir.

Epe, flöreden daha keskin ve ağır bir silahtır. Epede dürtüşler yalnızca silahın ucuyla yapılır ve giyside iz bırakmaz. Karşılaşma genel düello kurallarıyla yapılır ve özel sınırlamalar yoktur. Rakibin herhangi bir yerine yapılan dürtüş puan olarak değer kazanır. Aynı anda yapılan vuruşlar iki tarafa da sayı kazandırır.

Kılıç, hem dürtme, hem de vurma silahı olarak kullanılır. Düz ve yassı olan kılıcın yarı yuvarlak bir koruyucusu vardır. Rakibin belden yukarısına kılıcın ucuyla ya da kenarlarıyla yapılan vuruşlar sayı kazandırır.

Eskrim karşılaşmaları, Uluslararası Eskrim Federasyonu'nun (FIE) yönetiminde yapılır. Eskrim, 1896'dan bu yana Olimpiyat Oyunları'nda da yer alan spor dallarından biridir.

Eskrim
Final Trophee Monal 2012 n08.jpg
Challenge Réseau Ferré de France-Trophée Monal 2012'nin finali, Paris'teki épée dünya kupası turnuvası.
En yüksek yönetim organıFIE
İlk oynanan17. ve 19. yüzyıllar arasında Avrupa
Özellikler
İletişimYarı temaslı
Ekip üyeleriTekler veya Takım Rölesi
Karma cinsiyetEvet, ayrı
Tipkapalı
EkipmanÉpée, Folyo, Sabre, Gövde kordonu, Lamé, Kavrama
MekanPist
SözlükEskrim sözlüğü
Varlık
Ülke veya bölgeDünya çapında
Olimpiyat1896'dan beri Yaz Olimpiyatları programının bir parçası
Paralimpik1960'tan beri Yaz Paralimpik programının bir parçası
Eskrim
Fencing pictogram.svg
Olarak da bilinirÉpée Eskrim, Flöre Eskrim, Kılıç Eskrim
OdaklanmaSilahlar
SertlikYarı Temaslı
Olimpik sporAçılışı yapılan 1896 Olimpiyatlarından beri mevcut
Resmi web sitesiwww.fie.ch
www.fie.org

Eskrim, birbiriyle ilişkili üç dövüş sporundan oluşan bir gruptur. Modern eskrimdeki üç disiplin flöre, épée ve kılıçtır (ayrıca saber); kazanılan puanlar silahın rakibe teması ile elde edilir. Dördüncü bir disiplin olan singlestick 1904 Olimpiyatlarında ortaya çıkmış ancak daha sonra bırakılmıştır ve modern eskrimin bir parçası değildir. Eskrim, Olimpiyatlarda oynanan ilk sporlardan biriydi. Geleneksel kılıç ustalığı becerilerine dayanan modern spor, 19. yüzyılın sonunda İtalyan ekolünün klasik eskrimin tarihi Avrupa dövüş sanatını değiştirmesi ve Fransız ekolünün daha sonra İtalyan sistemini geliştirmesiyle ortaya çıkmıştır. Her biri farklı türde bir silah kullanan ve farklı kuralları olan üç modern eskrim şekli vardır; bu nedenle sporun kendisi üç rekabet sahnesine ayrılmıştır: folyo, épée ve kılıç. Çoğu rekabetçi eskrimci yalnızca bir silahta uzmanlaşmayı seçer.

Rekabetçi eskrim, her modern Olimpiyat Oyununda yer alan beş etkinlikten biridir; diğer dördü atletizm, bisiklet, yüzme ve jimnastiktir.

Rekabetçi eskrim

Yönetim organı

Eskrim, Fédération Internationale d'Escrime (FIE) tarafından yönetilmektedir. Bugün merkez ofisi İsviçre'nin Lozan kentindedir. FIE 145 ulusal federasyondan oluşur ve her biri kendi devlet Olimpiyat Komitesi tarafından o ülkede Olimpik tarzda eskrimin tek temsilcisi olarak tanınır.

Kurallar

FIE, dünya kupaları, dünya şampiyonaları ve Olimpiyat Oyunları da dahil olmak üzere FIE onaylı uluslararası etkinliklerde kullanılan mevcut kuralları korur. FIE, Olimpiyat yılından sonraki ilk yıl yıllık kongrede kuralları değiştirme önerilerini ele alır. ABD Eskrim Birliği'nin biraz farklı kuralları vardır, ancak genellikle FIE standartlarına bağlıdır.

Tarihçe

Leiden Üniversitesi Eskrim Okulu, Hollanda 1610

Eskrimin kökleri düello ve kendini savunma amaçlı kılıç ustalığının geliştirilmesine dayanır. Eskrimin İspanya'da ortaya çıktığına inanılmaktadır; eskrimle ilgili en önemli kitaplardan bazıları İspanyol eskrimciler tarafından yazılmıştır. Treatise on Arms 1458 ve 1471 yılları arasında Diego de Valera tarafından yazılmıştır ve düello Katolik Hükümdarlar tarafından resmi olarak yasaklanmadan kısa bir süre önce batı eskrimi üzerine günümüze ulaşan en eski el kitaplarından biridir (başlığa rağmen Diego Valera'nın kitabı eskrim hakkında değil hanedanlık armaları üzerinedir). Fetih sırasında İspanyol kuvvetleri eskrimi dünyanın dört bir yanına, özellikle de iki ulus arasındaki başlıca çekişme alanlarından biri olan güney İtalya'ya taşıdı. Eskrimden 1602'den önce yazılan Windsor'un Şen Kadınları adlı oyunda bahsedilmiştir.

Modern eskrimin mekaniği 18. yüzyılda Rönesans'ın İtalyan eskrim okulunda ortaya çıkmış ve onların etkisi altında Fransız eskrim okulu tarafından geliştirilmiştir. İspanyol eskrim okulu durgunlaştı ve yerini İtalyan ve Fransız okullarına bıraktı.

Bir spor haline gelişi

Askeri eğitimden ziyade bir spor olarak eskrime yöneliş 18. yüzyılın ortalarından itibaren gerçekleşmiş ve 1763 yılında Londra, Soho'daki Carlisle House'da Angelo's School of Arms adlı bir eskrim akademisi kuran Domenico Angelo tarafından yönetilmiştir. Burada aristokrasiye moda olan kılıç kullanma sanatını öğretti. Okulu ailesinin üç nesli tarafından yönetildi ve neredeyse bir yüzyıl boyunca Avrupa eskrim sanatına hakim oldu.

1763 tarihli Domenico Angelo'nun talimat kitabından eskrim baskısı. Angelo eskrimin atletik bir spor haline gelmesinde etkili olmuştur.

Hücum ve savuşturma yöntemleri günümüz uygulamalarından çok farklı olsa da, modern spor eskrimini hala yöneten temel duruş ve ayak hareketleri kurallarını oluşturdu. Öğrencilerini gerçek savaşa hazırlamayı amaçlasa da, özellikle 1763'te yayınlanan L'École des armes (Eskrim Okulu) adlı etkili kitabında, eskrimin bir öldürme sanatı olarak kullanılmasından çok sağlık ve sportif faydalarını vurgulayan ilk eskrim ustasıydı.

Temel kurallar 1880'lerde Fransız eskrim ustası Camille Prévost tarafından derlenmiş ve belirlenmiştir. Bu dönemde, 1891'de Amerika Amatör Eskrimciler Birliği, 1902'de Büyük Britanya Amatör Eskrim Birliği ve 1906'da Fédération Nationale des Sociétés d'Escrime et Salles d'Armes de France gibi dünyanın farklı yerlerinde resmi olarak tanınan birçok eskrim derneği ortaya çıkmaya başladı.

İlk düzenli eskrim müsabakası, 1880 yılında Haziran ayında Islington'daki Kraliyet Tarım Salonu'nda düzenlenen Büyük Askeri Turnuva ve Silahlara Saldırı'nın açılışında yapıldı. Turnuva, ordu subayları ve askerler arasında bir dizi müsabakaya sahne oldu. Her müsabaka beş vuruş için yapıldı ve hakemlere yardımcı olması için folyolar siyahla işaretlendi. Amatör Jimnastik ve Eskrim Derneği 1896 yılında resmi bir eskrim yönetmeliği hazırladı.

Eskrim 1896 yazında Olimpiyat Oyunlarının bir parçası oldu. Kılıç müsabakaları her Yaz Olimpiyatında; flöre müsabakaları 1908 hariç her Yaz Olimpiyatında; épée müsabakaları ise bilinmeyen nedenlerden dolayı 1896 yazı hariç her Yaz Olimpiyatında düzenlenmiştir.

1933'te épée ile başlayarak, yan hakemlerin yerini Laurent-Pagan elektrikli puanlama aparatı aldı; sesli bir ton ve kırmızı ya da yeşil bir ışık bir dokunuşun gerçekleştiğini gösteriyordu. Fol 1956'da, kılıç ise 1988'de otomatik hale getirildi. Puanlama kutusu değerlendirmedeki önyargıyı azalttı ve daha hızlı hareketlerin, daha hafif dokunuşların ve arkaya ve kanada eskisinden daha fazla dokunuşun daha doğru puanlanmasına izin verdi.

Silahlar

Modern eskrimde üç silah vardır: folyo, épée ve kılıç. Her silahın kendine özgü kuralları ve stratejileri vardır. Gerekli ekipmanlar arasında en az 2 kılıç, bir lame (épée için değil), beyaz bir ceket, koltuk altı koruyucusu, iki vücut ve maske kordonu, diz üstü çorap, eldiven ve külot bulunur.

Folyo

Geçerli folyo hedefleri

Folyo, maksimum 500 gram ağırlığında hafif bir itme silahıdır. Folyo gövdeyi hedef alır, ancak kolları veya bacakları hedef almaz. Folyoda, eli doğrudan bıçak darbelerinden korumaya yarayan küçük dairesel bir el koruması vardır. Folyoda el geçerli bir hedef olmadığından, bu öncelikle güvenlik içindir. Dokunuşlar sadece uçla puanlanır; bıçağın yan tarafıyla yapılan vuruşlar elektronik puanlama cihazına kaydedilmez (ve hareketi durdurmaz). Hedef alanın dışına yapılan dokunuşlar (hedef dışı dokunuş olarak adlandırılır ve puanlama cihazında farklı bir renkle gösterilir) hareketi durdurur, ancak puanlanmaz. Bir cümlenin sonunda eskrimcilerden birine sadece tek bir tuş verilebilir. Her iki eskrimci de makinede iki ışık kaydedecek kadar yakın bir milisaniye aralığında tuş yaparsa, hakem hangi eskrimciye tuş verileceğini belirlemek için "geçiş hakkı" kurallarını kullanır veya hedef dışı bir vuruşun geçerli bir vuruşa göre önceliği varsa, bu durumda tuş verilmez. Hakem hangi eskrimcinin geçiş hakkına sahip olduğunu belirleyemezse, tuş verilmez.

Épée

Geçerli épée hedefleri

Epee, folyo gibi bir itme silahıdır, ancak daha ağırdır ve maksimum toplam ağırlığı 775 gramdır. Epeede tüm vücut geçerli bir hedeftir. Epeenin el siperi, pommel'e doğru uzanan büyük bir dairedir ve eli etkili bir şekilde örter, bu da épée'de geçerli bir hedeftir. Folyoda olduğu gibi, tüm vuruşlar bıçağın yanlarıyla değil ucuyla yapılmalıdır. Bıçağın yan tarafıyla yapılan vuruşlar elektronik puanlama cihazına kaydedilmez (ve hareketi durdurmaz). Vücudun tamamı yasal hedef olduğundan, eskrimcinin yanlışlıkla yere vurması ve puanlama cihazında ışık ve tonun yanması dışında hedef dışı bir dokunuş kavramı yoktur. Flöre ve kılıçtan farklı olarak, épée'de "çift dokunuş" olarak bilinen, her iki eskrimciye aynı anda yapılan "geçiş hakkı" dokunuşları kullanılmaz. Bununla birlikte, bir maçta son puanda skor eşitse ve çift dokunuş yapılırsa, puan geçersiz sayılır.

Kılıç

Geçerli kılıç hedefleri

Kılıç, silah tutan el hariç belden yukarısı hariç tüm vücudu hedef alan hafif bir kesme ve saplama silahıdır. Kılıç, kullanılan en yeni silahtır. Folyo gibi, bir kılıcın maksimum yasal ağırlığı 500 gramdır. Kılıçtaki el koruması kabzadan bıçağın kabzaya bağlandığı noktaya kadar uzanır. Bu koruma genellikle spor sırasında kılıç kolunu dokunmalardan korumak için dışa doğru çevrilir. Kılıcın tamamına veya ucuna yapılan vuruşlar geçerlidir. Folyoda olduğu gibi, hedef alanın dışına yapılan dokunuşlar puanlanmaz. Ancak, flöreden farklı olarak, bu hedef dışı dokunuşlar aksiyonu durdurmaz ve eskrim devam eder. Her iki eskrimcinin de puanlı bir dokunuş yapması durumunda, hakem hangi eskrimcinin puan alacağını yine "geçiş hakkı" kullanarak belirler.

Ekipman

Koruyucu giysiler

Eskrim için çoğu kişisel koruyucu ekipman sert pamuk veya naylondan yapılır. Kevlar, Roma'daki 1982 Dünya Şampiyonasında Vladimir Smirnov'un ölümünün ardından üst düzey üniforma parçalarına (ceket, pantolon, koltuk altı koruyucusu, lame ve maskenin önlüğü) eklenmiştir. Bununla birlikte, Kevlar hem ultraviyole ışık hem de klor tarafından bozulur ve bu da temizliği zorlaştırabilir.

Dyneema gibi diğer balistik kumaşlar, delinmeye karşı dirençli ve Kevlar'ın yaptığı gibi bozulmayan şekilde geliştirilmiştir. FIE kuralları, turnuva kıyafetlerinin 800 newton (180 lbf) kuvvete dayanıklı kumaştan yapılması gerektiğini ve maske önlüğünün bu miktarın iki katına dayanıklı olması gerektiğini belirtir.

Eksiksiz eskrim kiti şunları içerir:

Ceket
Ceket vücuda oturur ve bacakların arasından geçen bir kayışı (croissard) vardır. Kılıç eskriminde ceketler bel boyunca kesilir. Rakibin kılıcının maskenin altından ve ceket boyunca boyuna doğru kaymasını önlemek için yakanın etrafına katlanmış kumaştan küçük bir gorget dikilir. Eskrim eğitmenleri, bir eğitmenin maruz kaldığı sık darbeleri saptırmak için plastik köpükle güçlendirilmiş gibi daha ağır bir ceket giyebilirler.
Plastron
Plastron, ceketin altına giyilen bir koltuk altı koruyucusudur. Kılıç kolunun yan tarafında ve üst kolda çift koruma sağlar. Kolun altında, ceket dikişi ile aynı hizaya gelecek ve zayıf bir nokta oluşturacak bir dikiş yoktur.
Eldiven
Kılıç eli, bıçakların kola girip yaralanmaya neden olmasını önleyen eldivenli bir eldivenle korunur. Eldiven ayrıca kavramayı da geliştirir.
Pantolon
Pantolon veya külot, dizin hemen altında biten kısa pantolonlardır. Pantolonun ceketle 10 cm'lik bir bindirme yapması gerekmektedir. Çoğunda jartiyer (askı) bulunur.
Çoraplar
Eskrim çorapları dizi örtecek kadar uzundur; bazıları uyluğun çoğunu örter.
Ayakkabılar
Eskrim ayakkabılarının tabanları düzdür ve arka ayak için içten, ön ayak içinse topuktan takviyelidir. Takviye, ciğerlerin aşınmasını önler.
Maske
Eskrim maskesinin boynu koruyan bir önlüğü vardır. Maske, metal ağ üzerinde 12 kilogram (26 lb) ve önlük üzerinde 350 newton (79 lbf) penetrasyon direncini desteklemelidir. FIE yönetmelikleri, maskelerin ağ üzerinde 25 kilograma (55 lb) ve önlük üzerinde 1.600 newtona (360 lbf) dayanması gerektiğini belirtir. Bazı modern maskelerde maskenin ön kısmında şeffaf bir vizör bulunur. Bunlar üst düzey yarışmalarda (Dünya Şampiyonaları vb.) kullanılmıştır, ancak 2009'da Avrupa Gençler Şampiyonası yarışması sırasında bir vizörün delindiği bir olayın ardından şu anda FIE tarafından flöre ve épée'de yasaklanmıştır. Folyo, kılıç ve üç silah maskeleri vardır.
Göğüs koruyucusu
Plastikten yapılmış bir göğüs koruyucusu, kadın eskrimciler ve bazen erkekler tarafından giyilir. Eskrim eğitmenleri de antrenman sırasında öğrencilerinden çok daha fazla darbe aldıkları için bunları takarlar. Flöre eskriminde, göğüs koruyucunun sert yüzeyi vuruşun kaydedilme olasılığını azaltır.
Lamé
Lame, flöre ve kılıç eskriminde eskrim ceketinin üzerine giyilen elektriksel olarak iletken bir malzeme tabakasıdır. Lame tüm hedef alanını kaplar ve bir vuruşun hedef alana düşüp düşmediğini belirlemeyi kolaylaştırır. (Epe eskriminde, hedef alan yarışmacının tüm vücudunu kapsadığı için lame gereksizdir). Kılıç eskriminde lamanın kolları bilek boyunca düz bir çizgide biter; flöre eskriminde ise lama kolsuzdur. Puanlamayı kaydetmek için bir vücut kordonu gereklidir. Silaha takılır ve ceket kolunun içinden geçerek sırttan aşağı iner ve puanlama kutusuna gider. Kılıç ve flöre eskriminde, vücut kordonu puanlama kutusuna bir devre oluşturmak için lameye bağlanır.
Kol
Bir eğitmen veya usta, eskrim kolunu veya bacağını korumak için sırasıyla koruyucu bir kılıf veya bacak derisi takabilir.

Geleneksel olarak eskrimcinin üniforması beyaz, eğitmenin üniforması ise siyahtır. Bunun nedeni elektrik öncesi dönemde hakemin dokunuşların yerini belirlemesini kolaylaştırmak için silahın ucunu boya, is veya renkli tebeşirle kaplamak olabilir. Elektrik çağında bu artık bir faktör olmadığından, FIE kuralları renkli üniformalara (siyah hariç) izin verecek şekilde gevşetilmiştir. Kurallar ayrıca sponsorluk logolarının izin verilen boyut ve konumlarını da sınırlamaktadır.

Kulplar

Flöre ve épée eskrimcileri tarafından kullanılan bazı tabanca kabzaları

Elektrikli ekipman

Elektrikli eskrime katılmak için bir dizi elektrikli eskrim ekipmanı gereklidir. Eskrimde elektrikli ekipman, uygun olarak kullanıldığı silaha bağlı olarak değişir. Bir elektrikli ekipman setinin ana bileşeni gövde kordonudur. Vücut kordonu, eskrimci ile silahın rakibe değdiğini elektriksel olarak algılayan bir sistemin parçası olan bir tel makarası arasında bağlantı görevi görür. İki türü vardır: biri epe için, diğeri de flöre ve kılıç için.

Épée gövde kordonları, her biri bir telle birbirine bağlanmış üç çatallı iki setten oluşur. Bir set eskrimcinin silahına takılır, diğeri ise makaraya bağlanır. Folyo ve kılıç gövde kordonlarının silah tarafında sadece iki çatal (veya burgulu kilitli süngü konektörü) bulunur ve üçüncü tel bunun yerine eskrimcinin lamesine bağlanır. Flöre ve kılıçta hedef içi ve hedef dışı dokunuşları ayırt etme ihtiyacı, geçerli hedef alanına kablolu bir bağlantı gerektirir.

Bir vücut kordonu A, B ve C hatları olarak bilinen üç telden oluşur. Makara konektöründe (ve Épée kordonları için her iki konektörde) B pimi ortadadır, A pimi B'nin bir tarafına 1,5 cm uzaklıktadır ve C pimi B'nin diğer tarafına 2 cm uzaklıktadır. Bu asimetrik düzenleme, kordonun yanlış şekilde takılmamasını sağlar.

Folyoda, A hattı lamele bağlanır ve B hattı silahın ucuna kadar bir telden geçer. B hattı normalde uç üzerinden C hattına bağlanır. Uca basıldığında devre kesilir ve üç şeyden biri gerçekleşebilir:

Bir folyo/sabre gövde kablosu. Soldan sağa: timsah klipsi, makaraya bağlantı, silaha bağlantı.
  • Uç rakibin lamesine (A çizgisine) dokunuyor: Geçerli dokunuş
  • Uç rakibin silahına veya topraklanmış şeride dokunuyor: akım hala C hattına aktığı için hiçbir şey.
  • Uç yukarıdakilerden herhangi birine dokunmuyor: Hedef dışı vuruş (beyaz ışık).

Épée'de A ve B hatları ayrı kablolardan uca doğru ilerler (lame yoktur). Uç bastırıldığında, A ve B hatlarını birbirine bağlar ve geçerli bir dokunuşla sonuçlanır. Ancak, eğer uç rakibin silahına (C hattına) veya topraklı şeride dokunuyorsa, basıldığında akım C hattına yönlendirileceğinden hiçbir şey olmaz. Topraklı şeritler özellikle Épée'de önemlidir, çünkü şerit olmadan yere yapılan bir dokunuş geçerli bir dokunuş olarak kaydedilir (Foil'de olduğu gibi hedef dışı değil).

Sabre'de, Foil'e benzer şekilde, A çizgisi lamaya bağlanır, ancak hem B hem de C çizgileri silahın gövdesine bağlanır. Kişinin B/C çizgisi (hangisi olduğu önemli değildir, çünkü her zaman bağlıdırlar) ile rakibin A çizgisi (lameleri) arasındaki herhangi bir temas geçerli bir dokunuşla sonuçlanır. Sabre'de topraklanmış şeritlere gerek yoktur, çünkü rakibin lamesi dışında bir şeye vurmak hiçbir şey yapmaz.

Folyo lame iletken yelek

Profesyonel bir eskrim müsabakasında, eksiksiz bir elektrikli ekipman setine ihtiyaç vardır.

Eksiksiz bir folyo elektrikli ekipman seti şunları içerir:

  • Eskrimcinin baskın tarafındaki ceketinin altından geçen elektrikli bir vücut kordonu.
  • Elektrikli bir bıçak.
  • İletken bir lame veya elektrikli yelek.
  • İletken bir önlük (genellikle maskeye takılır).
  • İletken önlük ve lameyi birbirine bağlayan bir elektrikli maske kordonu.

Kılıçtaki elektrikli ekipman folyodakine çok benzer. Ek olarak, kılıçta kullanılan ekipman şunları içerir:

  • Daha büyük bir iletken lame.
  • Elektrikli bir kılıç.
  • Tamamen iletken bir maske.
  • İletken bir eldiven veya kaplama.

Épée eskrimcileri hedef bölgeleri nedeniyle lame, iletken önlük ve baş kordonundan yoksundur. Ayrıca, vücut kordonları yukarıda açıklandığı gibi farklı şekilde inşa edilmiştir. Bununla birlikte, bir flöre eskrimcisinin ekipmanının diğer tüm bileşenlerine sahiptirler.

Teknikler

Eskrimdeki teknikler veya hareketler iki kategoriye ayrılabilir: saldırı ve savunma. Bazı teknikler her iki kategoriye de girebilir (örneğin vuruş). Bazı teknikler hücum amaçlı kullanılır, rakibinize vuruş yapmak ve geçiş hakkını elde etmek amacıyla (flöre ve kılıç). Diğerleri ise bir vuruşa karşı korunmak veya geçiş hakkını elde etmek için savunma amaçlı kullanılır.

Saldırı ve savunmalar ayak ve el hareketlerinin sayısız kombinasyonuyla gerçekleştirilebilir. Örneğin, eskrimci A, eskrimci B'nin koluna saldırır ve yüksek bir dış savuşturma yapar; eskrimci B daha sonra savuşturmayı yüksek bir hat ripostu ile takip eder. Bunu bekleyen eskrimci A, kılıcını eskrimci B'nin silahının altında döndürerek (düz dışarıdan aşağı yukarı düz aşağıya) kendi savuşturmasını yapar, eskrimci B'nin ucunu hedeften uzaklaştırır ve eskrimci A şimdi elini yukarı doğru açarak alçak çizgiye karşı puan alır.

Bir puan alındığında eskrimciler başlangıç noktalarına geri dönerler. Hakem tarafından aşağıdaki komutlar verildikten sonra dövüş yeniden başlayacaktır (uluslararası ortamlarda Fransızca olarak): "En garde" (Gardını al), "Êtes-vous prêts ?" (Hazır mısın?) (Hazır mısınız?), "Allez" (Çit!).

Hücum

  • Saldırı: Kolun uzatılması ve rakibin hedefinin sürekli olarak tehdit edilmesiyle yapılan ilk saldırı eyleminden oluşan, itme olarak da adlandırılan temel bir eskrim tekniği. Dört farklı atak vardır (düz itiş, ayrılma atağı, karşı ayrılma atağı ve kesme). Kılıçta saldırılar kesme eylemi ile de yapılır.
  • Riposte: Başarılı bir savuşturmadan sonra savunmacı tarafından yapılan saldırı. Saldırgan saldırısını tamamladıktan ve saldırı savuşturulduktan sonra, savunmacı bir saldırı yapma ve (folyo ve kılıçta) yol hakkı alma fırsatına sahip olur.
  • Hücum: Rakip eskrimcinin tepkisini kışkırtmak amacıyla yapılan sahte saldırı.
  • Hamle: Hafif bir tekme hareketi ile ön bacağı uzatarak ve arka bacakla vücudu ileri iterek yapılan hamle.
  • Vuruş saldırısı: Flöre ve kılıçta, saldırgan öncelik (geçiş hakkı) kazanmak için rakibin kılıcına vurur ve hedef bölgeye karşı saldırıya devam eder. Epeede de benzer bir vuruş yapılır ancak rakibin hedefini bozmak ve böylece tek bir ışıkla skor elde etmek amaçlanır.
  • Ayrılma: Hedefin farklı bir bölümünü tehdit etmek veya bir savuşturmayı aldatmak için bıçağın rakibin bıçağının etrafında hareket ettirildiği bir bıçak hareketi.
  • Bileşik saldırı: Rakibi savuşturmaya zorlayan ve saldırganın savuşturmayı aldatmasına olanak tanıyan bir veya daha fazla çalımla öncelenen saldırı.
  • Saldırının devamı/yenilenmesi: İlk saldırı savuşturulduktan sonra 2. bir saldırı yapmak için tipik bir épée eylemi. Bu bir hat değişikliği ile yapılabilir; örneğin, yüksek hattan (rakibin çan korumasının üstünde, örneğin omuz) yapılan bir saldırıyı daha sonra alçak hatta (rakibin çan korumasının altında, örneğin uyluk veya ayak) yapılan bir saldırı takip eder; veya dış hattan (çan korumasının dışında, örneğin dış kol) iç hatta (çan korumasının içinde, örneğin iç kol veya göğüs). İkinci bir devam, savuşturmayı hafifçe geçerek ve bıçağın ucunu hedefe geri getirmek için bıçağı açarak yapılır. Yenileme doğrudan da olabilir (hat değişikliği veya başka bir bıçak hareketi olmadan), bu durumda buna remise denir. Flöre veya kılıçta, bir yenilemenin geçiş hakkını kaybettiği kabul edilir ve savunmacının hemen yaptığı karşılık, eğer yere düşerse, yenileme yerine puan alır.
  • Flick: öncelikle flöre ve épée'de kullanılan bir tekniktir. Bıçağın aşırı esnekliğinden yararlanarak onu bir kırbaç gibi kullanır, bıçağı bükerek kıvrılmasını ve ucuyla rakibe vurmasını sağlar; bu, eskrimcinin hedefin gizlenmiş bir kısmına (örneğin, omzun arkasına veya épée'de, koruma tarafından örtüldüğünde bile bileğe) vurmasını sağlar. Bu teknik, ışığı yakmak için noktanın daha uzun süre basılı kalmasını gerektiren zamanlama değişiklikleri nedeniyle çok daha zor hale gelmiştir.
  • Flèche: Eskrimcinin denge noktasını geçerek öne doğru eğildiği ve ardından ayaklarını çaprazlayarak tuş yapıldıktan sonra rakibin yanından koşarak geçtiği bir hücum manevrasıdır.
  • Flunge: FIE kuralları kılıçta ayak ayak üstüne atmanın yasak olduğunu belirttiğinden, saldırganın uçan bir hamle yaptığı, kılıç ustaları tarafından kullanılan bir tekniktir.

Defansif

  • Parry: Temel savunma tekniği, rakibin silahını bir saldırı hazırlarken veya uygularken bloke ederek bıçağı eskrimcinin geçerli alanından uzaklaştırmak ve (flöre ve kılıçta) eskrimciye yol hakkı vermek. Genellikle bir riposte, yani savunan tarafından yapılan bir karşılık saldırısı izler.
  • Çember savuşturma: Rakibin ucunu yakalamak ve saptırmak için silahın bir daire içinde hareket ettirildiği bir savuşturma.
  • Karşı saldırı: Genellikle rakibin saldırısının yolundan geri çekilirken rakibinize saldırdığınız temel bir eskrim tekniği. Saldırganın eline/koluna karşı sayı yapmak için épée'de oldukça sık kullanılır. Karşı atağa geçmek ve ilerleyen rakibin önünde sayı almadan geri çekilmek ya da In Quartata (yana dönme) veya Passata-sotto (eğilme) gibi hareketlerle saldıran kılıçtan kaçmak için yeterince hızlı olunmadığı sürece folyo ve kılıçta bunu başarmak daha zordur. Karşı saldırılar, rakibin kılıcını sıyırarak ve saldırının ıskalamasına neden olacak şekilde saptırarak da gerçekleştirilebilir.
  • Çizgi üzerinde nokta: Kolun düz olduğu ve ucun rakibin hedef bölgesini tehdit ettiği belirli bir pozisyon. Flöre ve kılıçta, rakip saldırısının son hareketine başlamadan önce uzatma tamamlanırsa bu bir öncelik kazandırır. Savunma hareketi olarak yapıldığında, saldırgan yeniden öncelik kazanmak için uzatılan silahı bozmalıdır; aksi takdirde savunmacının önceliği vardır ve saldırgan tek bir ışık bile yapamazsa çizgi üzerindeki nokta dokunuşu kazanacaktır. Epeede öncelik yoktur; hamle eskrimcilerden herhangi biri tarafından çift tuş elde etmek ve skoru her eskrimci için 1 arttırmak için bir araç olarak kullanılabilir. Tüm silahlarda, hizadaki nokta pozisyonu genellikle rakibin ilerlemesini yavaşlatmak ve saldırısını geciktirmesine neden olmak için kullanılır.

Üniversiteler ve okullar

Üniversite öğrencileri Dünya Üniversite Oyunlarında uluslararası düzeyde yarışmaktadır. Amerika Birleşik Devletleri'nde NCAA şampiyonası ve USACFC Ulusal Şampiyona turnuvaları ve Birleşik Krallık'ta BUCS eskrim şampiyonaları olmak üzere iki ulusal düzeyde üniversite turnuvası düzenlenmektedir.

Ulusal eskrim organizasyonları daha fazla öğrenciyi eskrime teşvik etmek için programlar oluşturmuştur. Örnekler arasında ABD'deki Bölgesel Gençlik Devresi programı ve Birleşik Krallık'taki Leon Paul Gençlik Geliştirme serisi yer almaktadır.

Son yıllarda, çok daha az koruyucu ekipman gerektiren köpük ve plastik kılıçlar kullanılarak eskrim daha geniş ve genç bir kitleye tanıtılmaya çalışılmaktadır. Bu sayede ders vermek çok daha ucuza mal oluyor ve eskrimi geleneksel olarak olduğundan daha geniş bir okul yelpazesine taşımak kolaylaşıyor. İskoçya'da özellikle bu ekipmanı kullanan İlkokul ve Ortaokul çağındaki çocuklar için Plastik ve Köpük Eskrim FunLeague adında bir yarışma serisi bile var.

Birleşik Krallık'ta okulların doğrudan birbirlerine karşı yarıştığı iki ulusal müsabaka düzenlenmektedir: yalnızca Bağımsız Okullara açık bir yarışma olan Devlet Okulları Eskrim Şampiyonası ve İskoçya'daki tüm ortaokullara açık olan İskoç Ortaokullar Şampiyonası. Hem takımlar hem de bireysel etkinlikleri içerir ve merakla beklenir. Okullar doğrudan birbirlerine karşı maçlar düzenler ve okul çağındaki öğrenciler Britanya Gençler Şampiyonasında bireysel olarak yarışabilir.

Ontario, Kanada'daki birçok üniversitenin, OUA Finalleri adı verilen yıllık üniversiteler arası bir yarışmaya katılan eskrim takımları vardır.

Diğer varyantlar

Diğer çeşitler arasında engelliler için tekerlekli sandalye eskrimi, sandalye eskrimi, tek vuruşlu épée (modern pentatlonu oluşturan beş etkinlikten biri) ve Olimpik olmayan çeşitli rekabetçi eskrim türleri yer alır. Sandalye eskrimi tekerlekli sandalye eskrimine benzer, ancak sağlıklı kişiler içindir. Rakipler karşılıklı sandalyeler kurar ve otururken eskrim yaparlar; eskrimin tüm olağan kuralları uygulanır. İkincisinin bir örneği Amerikan Eskrim Ligi'dir (Birleşik Devletler Eskrim Birliği'nden farklıdır): müsabakaların formatı farklıdır ve geçiş hakkı kuralları farklı bir şekilde yorumlanır. Bazı ülkelerde, okul ve üniversite maçları FIE formatından biraz sapmaktadır. Sporun oyuncak ışın kılıçları kullanan bir çeşidi, ESPN2'nin bir dizi maçın haklarını satın alması ve Ağustos 2018'de "ESPN8: The Ocho" program bloğunun bir parçası olarak dahil etmesiyle ulusal ilgi gördü.

Popüler kültürde

Eskrimle ilgili en dikkate değer filmlerden biri, yönetmenliğini Klaus Härö'nün yaptığı, başarılı bir Estonyalı eskrimci ve antrenör olan Endel Nelis'in hayatını konu alan 2015 yapımı Fin-Estonya-Alman filmi The Fencer'dır. Film, 73. Altın Küre Ödülleri'nde Yabancı Dilde Film Kategorisi'nde aday gösterilmiştir.