Fortnite

bilgipedi.com.tr sitesinden
Fortnite
FortniteLogo.svg
Tür(ler)Hayatta kalma, battle royale, sandbox
Geliştirici(ler)Epic Games
Yayıncı(lar)
  • Epic Games
Platform(lar)Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Android
İlk sürümFortnite: Dünyayı Kurtar
25 Temmuz 2017 (erken erişim)

Fortnite, Epic Games tarafından geliştirilen ve 2017 yılında piyasaya sürülen çevrimiçi bir video oyunudur. Aynı genel oynanışı ve oyun motorunu paylaşan üç farklı oyun modu versiyonu mevcuttur: Fortnite Battle Royale, 100'e kadar oyuncunun ayakta kalan son kişi olmak için savaştığı ücretsiz bir battle royale oyunu; Fortnite: Dört oyuncunun zombi benzeri yaratıklarla savaştığı ve inşa edebilecekleri tuzaklar ve tahkimatlarla nesneleri savunduğu işbirliğine dayalı hibrit bir kule savunma-atıcı ve hayatta kalma oyunu olan Dünyayı Kurtar ve oyunculara dünyalar ve savaş arenaları yaratma konusunda tam bir özgürlük verilen Fortnite Kreatif.

Dünyayı Kurtar ve Battle Royale 2017'de erken erişim oyunları olarak yayınlanırken, Kreatif 6 Aralık 2018'de yayınlandı. Dünyayı Kurtar ve Kreatif sürümleri Epic Games için başarılı olsa da, özellikle Fortnite Battle Royale, bir yıldan kısa bir süre içinde 125 milyondan fazla oyuncuyu çekerek ve ayda yüz milyonlarca dolar kazanarak ezici bir başarı ve kültürel bir fenomen haline geldi. Fortnite bir bütün olarak Aralık 2019'a kadar 9 milyar dolar brüt gelir elde etti.

Dünyayı Kurtar yalnızca Windows, macOS, PlayStation 4 ve Xbox One için mevcutken, Battle Royale ve Kreatif tüm bu platformların yanı sıra Nintendo Switch, iOS ve Android cihazlar için de yayınlandı. Oyun ayrıca yeni nesil PlayStation 5 ve Xbox Series X/S konsollarının piyasaya sürülmesiyle birlikte piyasaya sürüldü.

Oyun modları

Fortnite, aynı motoru kullanan üç farklı oyun modu olarak dağıtılır; her biri benzer grafiklere, sanat varlıklarına ve oyun mekaniklerine sahiptir.

  • Fortnite: Save the World, dört oyuncunun çeşitli görevlerde ortak bir hedef doğrultusunda işbirliği yaptığı, oyuncuya karşı çevre işbirliğine dayalı bir oyundur. Oyun, Dünya'da ortaya çıkan ve nüfusun %98'inin yok olmasına ve hayatta kalanların zombi benzeri "kabuklar" tarafından saldırıya uğramasına neden olan şans eseri bir fırtınanın ardından geçiyor. Oyuncular ana üs sığınaklarının komutanları rolünü üstlenir, kaynakları toplar, hayatta kalanları kurtarır ve fırtına hakkında veri toplamaya veya fırtınayı geri püskürtmeye yardımcı olan ekipmanı savunur. Görevlerden oyunculara kahraman karakterleri, silah ve tuzak şemaları ve hayatta kalanları içeren bir dizi oyun içi öğe verilir ve bunların tümü niteliklerini geliştirmek için kazanılan deneyimle seviyelendirilebilir.
  • Fortnite Battle Royale 100 oyuncuya kadar oynanabilen bir oyuncuya karşı oyuncu oyunudur ve tek başına, ikili olarak veya bir takımda (genellikle üç veya dört oyuncudan oluşur) oynamaya izin verir. Silahsız oyuncular, oyunun haritasından geçen bir "Savaş Otobüsü "nden havalanırlar. İndiklerinde, hayatta kalmaya ve diğer oyunculara saldırıp onları ortadan kaldırmaya çalışırken silah, eşya, kaynak ve hatta araç bulmaları gerekir. Bir tur boyunca, haritanın güvenli alanı yaklaşan bir zehirli fırtına nedeniyle küçülür; bu eşiğin dışındaki oyuncular hasar alır ve hızlı bir şekilde tahliye edemezlerse elenebilirler. Bu, kalan oyuncuları daha dar alanlara zorlar ve oyuncu karşılaşmalarını teşvik eder. Kalan son oyuncu, ikili veya takım kazanır.
  • Fortnite Kreatif, oyunculara Battle Royale oyun modundaki herhangi bir öğeyi kişisel bir adada ortaya çıkarma özgürlüğünün verildiği ve savaş arenaları, yarış parkurları, platform mücadeleleri ve daha fazlası gibi oyunlar yaratabilecekleri bir sandbox oyun modudur.

Oyuncular ahşap, tuğla ve metal gibi temel kaynakları toplamak için haritadaki mevcut yapıları yıkmak üzere kazmalarını kullanabilirler. Daha sonra, tüm modlarda, oyuncu bu malzemeleri duvarlar, zeminler ve merdivenler gibi tahkimatlar inşa etmek için kullanabilir. Bu tahkimat parçaları, pencere veya kapı gibi şeyler eklemek için düzenlenebilir. Kullanılan malzemeler farklı dayanıklılık özelliklerine sahiptir ve aynı türden daha fazla malzeme kullanılarak daha güçlü varyantlara güncellenebilir. Dünyayı Kurtar'da bu, oyuncuların bir hedefin etrafında savunma tahkimatı veya kabukları çekmek için tuzak dolu tüneller oluşturmasını sağlar. Battle Royale'de bu, haritayı hızla geçme, kendini düşman ateşinden koruma veya ilerleyen bir düşmanı geciktirme araçları sağlar. Oyuncular Kreatif'te tahkimatlarını tasarlarken çok yaratıcı olmaya teşvik edilir.

Battle Royale ve Creative oynaması ücretsizken, Save the World oynaması ücretli. Oyunlar, gerçek dünya fonlarıyla satın alınabilen, ancak aynı zamanda Save the World'deki görevleri ve diğer başarıları tamamlayarak kazanılan oyun içi para birimi olan V-Papeller kullanılarak para kazanılır. Dünyayı Kurtar'daki V-Papeller, lama şeklindeki pinyata şeklindeki ganimet kutularını satın almak için kullanılabilir ve rastgele bir eşya seçimi elde edilebilir. Battle Royale'de V-Papeller karakter modelleri ve benzeri kozmetik öğeleri satın almak için kullanılabileceği gibi, bir Battle Royale sezonu boyunca deneyim kazanmak ve belirli hedefleri tamamlamak için özelleştirme ödüllerinin kademeli bir ilerlemesi olan oyunun battle pass'ini satın almak için de kullanılabilir.

Geliştirme

Fortnite: Dünyayı Kurtar

Fortnite, 2011 yılında Gears of War 3'ün yayınlanmasını takiben Epic Games'te düzenlenen bir dahili oyun yarışmasında ortaya çıkmıştır. Başlangıçta jam sırasında geliştirilen oyunlardan biri olmamasına rağmen, Minecraft ve Terraria gibi oyunları temsil eden inşaat oyunu türü ile nişancı oyunlarını birleştirme konsepti ortaya çıktı ve Fortnite'ın kuruluşuna yol açtı. Fortnite'ın geliştirilmesi, Unreal Engine 3'ten Unreal Engine 4'e geçiş, oyunun ömrünü uzatmak için daha derin bir rol yapma oyunu yaklaşımı ve sanat stilinin karanlık bir temadan daha karikatürize bir stile geçişi gibi çeşitli sorunlar nedeniyle yavaşladı. Ayrıca Epic, bir hizmet modeli olarak oyunlara girmek istiyordu ve yardım etmesi için Çinli yayıncı Tencent'i getirdi; Tencent bunun bir parçası olarak Epic'te büyük bir hisse aldı ve Fortnite'ın geliştirilmesinin önemli bir parçası olan Cliff Bleszinski de dahil olmak üzere birkaç yöneticinin ayrılmasına yol açtı. Fortnite'ın yaklaşımı, Epic'in bir hizmet olarak oyunlar için test ortamı olacak şekilde değiştirildi ve gelişimi daha da yavaşlattı.

Epic, Fortnite'ı Temmuz 2017'de ücretli bir erken erişim oyunu olarak yayınlamaya hazırlanabildi ve oyunu geliştirmek için oyunculardan geri bildirim alırken 2019'da ücretsiz olarak yayınlamayı planladı. Fortnite Battle Royale'in piyasaya sürülmesiyle birlikte, oyuncuya karşı çevre modu "Dünyayı Kurtar" olarak ayırt edildi. Nihayetinde Epic, Dünyayı Kurtar'ı premium bir başlık olarak yayınlamayı tercih etti ve 29 Haziran 2020'de erken erişimden çıkardı.

Fortnite Battle Royale

Epic'in Fortnite'ı erken erişime açtığı sıralarda PlayerUnknown's Battlegrounds dünya çapında bir fenomen haline gelmiş, Mart 2017'deki çıkışından üç ay sonra 5 milyondan fazla satmış ve battle royale türüne yoğun ilgi gösterilmişti. Epic, Fortnite ana oyunuyla bir battle royale modu da yapabileceklerini fark etti ve yaklaşık iki ay içinde Fortnite'ın tepesinde kendi versiyonlarını hızla geliştirdi. Eylül 2017'ye gelindiğinde Epic, bunu ücretli erken erişimde "Dünyayı Kurtar "dan ikinci bir mod olarak yayınlamaya hazırdı, ancak daha sonra mikro işlemlerle desteklenen ücretsiz bir oyun olan Fortnite Battle Royale olarak yayınlamaya karar verdi. Bu sürüm, yayınlandığı ilk iki hafta içinde 10 milyondan fazla oyuncuyla hızla oyuncu kazandı ve Epic'in Fortnite Battle Royale'i ortak motor öğeleri ve sanat varlıkları dışında Dünyayı Kurtar versiyonundan ayrı olarak geliştirmeye devam etmek için ayrı ekipler oluşturmasına yol açtı. Bu sayede Fortnite Battle Royale, iOS ve Android mobil cihazlar ve Nintendo Switch de dahil olmak üzere Dünyayı Kurtar tarafından desteklenmeyen diğer platformlara da yayılabildi.

Fortnite Kreatif

Fortnite Battle Royale'in 7. sezonunun başlangıcıyla eş zamanlı olarak 6 Aralık 2018'de yaratıcı bir sandbox modu başlatıldı. Her oyuncu, üzerinde binalar inşa edebilecekleri ve istedikleri nesneleri ekleyip değiştirebilecekleri özel ve kalıcı bir adaya erişebiliyor. Oyuncular bu adaya arkadaşlarını davet edebilir ve yarış pistleri veya atlama parkurları gibi resmi olmayan oyunlara katılabilirler. Başlangıçta, yalnızca savaş bileti satın alan oyuncular kendi adalarına sahip olabilirken, satın almayan oyuncular 13 Aralık'ta oyun moduna ücretsiz olarak erişebildi.

Resepsiyon

E3 2018'deki Fortnite Pro-Am etkinliği

Dünyayı Kurtar modu, Battle Royale'in yayınlanmasından hemen önce, Ağustos 2017'ye kadar bir milyondan fazla oyuncuya ulaştı.

Fortnite Battle Royale, Epic Games için önemli bir finansal başarı haline geldi ve her iki moda da daha iyi destek sağlamak için ekipleri Dünyayı Kurtar ve Battle Royale arasında ayırmalarına yol açtı. Yayınlandıktan sonraki iki hafta içinde 10 milyondan fazla oyuncu bu modu oynadı ve Haziran 2018'de, Nintendo Switch'in piyasaya sürülmesinden hemen sonra, 125 milyon oyuncuya ulaştı. 2018'in ilk yarısında Fortnite Battle Royale'den elde edilen gelirin aylık yüz milyonlarca dolar olduğu tahmin edilirken, analiz firması SuperData Research tarafından 2018 toplam gelirinin 2,4 milyar dolar olduğu tahmin ediliyor. Fortnite'ın toplam geliri 2019'un sonunda 9 milyar doların üzerine çıktı.

Fortnite Battle Royale aynı zamanda kültürel bir fenomen haline geldi; birçok ünlü oyunu oynadıklarını bildirdi ve sporcular Fortnite ifadelerini zafer kutlamaları olarak kullandı. Mart 2018'de yayıncı Ninja'nın Drake, Travis Scott, Kim DotCom ve Pittsburgh Steelers'ın geniş alıcısı JuJu Smith-Schuster ile birlikte Fortnite Battle Royale oynadığı önemli bir yayın etkinliği, Twitch için bugüne kadar izlenme rekorları kırdı ve Epic'in Haziran 2018'de E3 2018'de ünlülerle eşleşen 50 çift yayıncı ve profesyonel oyuncu ile bir Fortnite Battle Royale pro-am düzenlemesine yol açtı. Epic Games, Fortnite Battle Royale etrafında, Temmuz 2019'da gerçekleşen 30 milyon ABD doları tutarındaki Fortnite Dünya Kupası turnuvası gibi organize espor yarışmaları geliştirdi.

Fortnite Battle Royale'in mobil istemcisinin piyasaya sürülmesiyle vurgulanan küçük çocuklara yönelik çekiciliği konusunda da artan endişeler var. Ebeveynler ve öğretmenler, öğrencilerin Fortnite oynadıkları için dikkatlerinin dağıldığı ve okul çalışmalarından uzaklaştıkları yönündeki endişelerini dile getirmişlerdir. Silah şiddetinin tekrarlanan tasvirlerini içeren bir oyunu oynamanın küçük çocuklar üzerinde yaratabileceği etki konusunda da endişeler dile getirilmiştir.

Ödüller

Oyun 2017 yılında PC Gamer tarafından "En İyi Co-op Oyunu" ve IGN tarafından "En İyi Seyirci Oyunu" dallarında aday gösterilmiştir. Oyun 2018'de PC Gamer ve IGN tarafından "En İyi Devam Eden Oyun" ödülünü kazanırken, IGN oyunu "En İyi Nintendo Switch Oyunu", "En İyi Mobil Oyun" ve "En İyi Aksiyon Oyunu" dallarında aday göstermiştir.

Yıl Ödül Kategori Sonuç Ref(s).
2017 Oyun Ödülleri 2017 En İyi Çok Oyunculu Aday gösterildi
2018 16. Görsel Efekt Topluluğu Ödülleri Gerçek Zamanlı Bir Projede En İyi Görsel Efektler (Zor Bir Günün Gecesi) Aday gösterildi
21. Yıllık D.I.C.E. Ödülleri Çevrimiçi Oynanışta Üstün Başarı Aday gösterildi
SXSW Oyun Ödülleri 2018 Çok Oyunculuda Mükemmellik Aday gösterildi
Oynanışta Mükemmellik Aday gösterildi
14. İngiliz Akademisi Oyun Ödülleri En İyi Gelişen Oyun Aday gösterildi
En İyi Çok Oyunculu Aday gösterildi
2018 Webby Ödülleri En İyi Çok Oyunculu/Rekabetçi Oyun dalında Halkın Sesi Ödülü Kazandı
Oyun Eleştirmenleri Ödülleri 2018 En İyi Devam Eden Oyun Kazandı
Ödüller Geliştirin En İyi Animasyon Aday gösterildi
Teen Choice Ödülleri Seçim Video Oyunu Kazandı
BBC Radyo 1'in Gençlik Ödülleri En İyi Oyun (Fortnite Battle Royale) Kazandı
Altın Joystick Ödülleri 2018 En İyi Rekabetçi Oyun Kazandı
Yılın Mobil Oyunu Aday gösterildi
Yılın En İyi Oyunu Kazandı
Oyun Ödülleri 2018 En İyi Çok Oyunculu Oyun Kazandı
En İyi Mobil Oyun Aday gösterildi
En İyi Devam Eden Oyun Kazandı
En İyi Espor Oyunu Aday gösterildi
Oyuncuların Seçimi Ödülleri Hayranların Favori Oyunu Kazandı
Hayranların En Sevdiği Çok Oyunculu Oyun Kazandı
Hayranların En Sevdiği eSpor Oyunu Kazandı
Hayranların En Sevdiği Battle Royale Oyunu Kazandı
Hayranların En Sevdiği eSpor Ligi Formatı (Topluluk Çatışmaları) Kazandı
2019 22. Yıllık D.I.C.E. Ödülleri Yılın Online Oyunu Kazandı
15. İngiliz Akademisi Oyun Ödülleri Gelişen Oyun Kazandı
Yılın Mobil Oyunu Aday gösterildi
Famitsu Ödülleri Mükemmellik Ödülü Kazandı
2019 Webby Ödülleri En İyi Çok Oyunculu/Rekabetçi Oyun Kazandı
Oyun Eleştirmenleri Ödülleri 2019 En İyi Devam Eden Oyun Aday gösterildi
Altın Joystick Ödülleri 2019 Hala Oynuyor Aday gösterildi
Yılın eSpor Oyunu Kazandı
Oyun Ödülleri 2019 En İyi Devam Eden Oyun Kazandı
En İyi Topluluk Desteği Aday gösterildi
En İyi eSpor Oyunu Aday gösterildi
En İyi eSpor Etkinliği (Fortnite Dünya Kupası) Aday gösterildi
2020 16. İngiliz Akademisi Oyun Ödülleri Gelişen Oyun Aday gösterildi
2020 Çocukların Seçimi Ödülleri Favori Video Oyunu Aday gösterildi
Oyun Ödülleri 2020 En İyi Devam Eden Oyun Aday gösterildi
En İyi Topluluk Desteği Aday gösterildi
En İyi eSpor Oyunu Aday gösterildi
2021 2021 Çocukların Seçimi Ödülleri Favori Video Oyunu Aday gösterildi

Oyunun mobil cihazlar üzerinden kaldırılması

Fortnite : Battle Royale oyununun, iOS ve Android istemcileri 13 Ağustos 2020'de sırasıyla Apple ve Google tarafından kaldırıldı çünkü Epic Games, kullanıcıların V-papel satın alma şeklini oyunu mobil platform üzerinden sunmak için kullandığı şirketlere aykırı şekilde değiştirdi ve Epic Games'in Apple'a karşı dava açmasına neden oldu. Hem, Fortnite : Battle Royale hem de Fortnite : Save the World'ün macOS istemcisi indirilebilir olsa da güncellenemez ve dolayısıyla oynanamaz. Android'de, artık Google Play'de mevcut olmasa da, diğer tüm Android cihazlarda doğrudan Epic Games uygulamasının yanı sıra Samsung Galaxy cihazlarındaki Samsung Galaxy Store aracılığıyla da kullanılabilir.

Canlı etkinlikler

Oyun, belirli aralıklarla canlı etkinlikler düzenlemektedir.

Etkinlik Adı Sezon Tarih Yer Etkinlik Türü Olaylar
Patlat 4. Sezon 30 Haziran 2018 Karanlık Sığınak Canlı Hikâye Etkinliği Etkinlikte, Derbeder Depolar' a bir meteor düşmüştür. Meteor 1 depoyu yok edip, birine zarar vermiştir. Bu şekilde Derbeder Depolar, Derbeder Delik olmuştur.
Kelebek 6. Sezon 4 Kasım 2018 Girdap Gölü Canlı Hikâye Etkinliği Etkinlikte Mor Küp yani Kevin, Ganimet Gölüne girer. Kevin erir. Bu gölü mor yapar ve göle giren herkesi zıplatır.
Kar Fırtınası 7. Sezon 19 Ocak 2019 Donmuş Zirve Canlı Hikâye Etkinliği
Gösteri Zamanı 7. Sezon 2 Şubat 2019 Eğik Evler Canlı Konser Etkinlikte, Marshmello'nun dijital bir kopyası Fortnite oyuncularına konser vermiştir. Konseri yaklaşık 10,7 milyon kişi anlık olarak izlemiştir.
Mahzenden

Çıkarma

8. Sezon 4 Mayıs 2019 Ganimet Gölü Canlı Hikâye Etkinliği
Nihai Hesaplaşma 9. Sezon 20 Temmuz 2019 Sıcak Santral Canlı Hikâye Etkinliği Etkinlikte, Canavar, haritanın bir bölümünde belirir ve haritaya atlar. Ardından Mecha adı verilen bir robot haritanın öbür ucundan yükselmeye başlar ve ikisi er meydanında buluşurlar. Ufak bir arbededen sonra Mecha'nın kolu kopar. Daha sonra Mecha, Eğik Evler'deki bir heykelin altına gizlenmiş olan kılıcı bulur ve canavarı gözünden bıçaklayarak alt eder.
Sonumuz Geldi (Bölüm 1) 10. Sezon 13 Ekim 2019 Tozlu Depo Canlı Hikâye Etkinliği
Travis Scott - Astronomical 2. Bölüm 2. Sezon 23 Nisan 2020 Kumlu Kıyılar Canlı Konser Etkinlikte, Travis Scott'ın dijital bir kopyası Fortnite oyuncularına konser vermiştir. Konseri yaklaşık 12,3 milyon kişi anlık olarak izlemiştir.
Cihaz 2. Bölüm 2. Sezon 15 Haziran 2020 Büro Canlı Hikâye Etkinliği Etkinlikte, Büro'nun etrafındaki kapakçıklardan minareler yukarı doğru yükselir. Büro patlar ve cihaz, büronun ortasından minarelerin hizasına kadar çıkar. Daha sonra oyuncular sinematik modda Jonesy'in odasında Midas'ı ve kız kardeşi olan Müge'yi "ÇOK GİZLİ" dosyasında görürler. Sonrasında Jonesy odaya girer ve şaşkın bir ifadeyle "Beni duyabiliyor musun ?' der ve böylece Jonesy, Fortnite hikayesine dahil olmuş olur.
Dünyaları Tüketen 2. Bölüm 4. Sezon 1 Aralık 2020 Helicarrier 64 Canlı Hikaye Etkinliği Etkinlikte, Zaten haritanın dışından gözükmeye başlamış olan Galactus, etkinlik esnasında Helicarrier 64'e doğru yürümeye başlar. Elini kaldırır, "Sakının, açlığım dinmiyor !" dedikten sonra tek darbeyle Helicarrier'i parçalar. Aşağıya düşmeye başlayan oyuncuların yardımına Demir Adam yetişir ve oyunculara Sırt Roketi dağıtır. Bu sırada Galactus, sıfır noktasındaki enerjiyi ele geçirmeye başlar. Demir Adam ise zaman döngüsünü değiştirerek milyarlarca savaş otobüsü klonu oluşturur. Hikâye o ki; Galactus'u bu savaş otobüsü bombalarıyla alt edecekler. Otobüsün kontrolü oyunculara geçer ve ilk defa Fortnite, bir canlı etkinlikte oyunculara kontrol hakkı verir. Etkinliğe Thor ve Wolverine'de dahil olur. Daha sonrasında Galactus'a tüm otobüsleri yedirirler ve Galactus yok olur. Etkinlik sonunda Jonesy'nin ofisi gösterilir. Jonesy bayılmış bir şekilde yerde yatmaktadır ve ofiste deprem gerçekleşmektedir.
Sıfır Noktası Finali 2. Bölüm 6. Sezon 8 Haziran 2021 Sıfır Noktası Tekil Hikâye Etkinliği Jonesy, Sıfır Noktasını kurtarmak adına Doktor Slone'la birlikte çalışıyorlardı. Fakat son anda Jonesy, Slone'dan vazgeçip bu işi kendi kendine halledebileceğini düşündü ve böylece Slone ile yolları ayrılmış oldu. Jonesy, Sıfır Noktasına doğru yaklaşır, ardından, Patlat etkinliğindeki meteor Jonesy'nin çok yakınına düşer. İçinden Kuruluş çıkar. Jonesy her ne kadar uzlaşmacı bir kişi olsa da Kuruluş dinlemez ve onu pataklar. Jonesy, Geno'yu ve kız kardeşleri bulabileceğini söyler. Kız kardeşler, cihaz etkinliğinde Jonesy'nin masasında bulunan "ÇOK GİZLİ" dosyasındaki kişilerdir. Jonesy ve Kuruluş, Sıfır Noktasını tamir etmek için iş birliği yaparlar. Fortnite gerçekliği çökmeye başlar. Jonesy'e düşen ise portalları kapatmaktır. Sıfır Noktasından çıkan bir gerçeklik dalgası Jonesy'i bir kelebeğe dönüştürür. Artık sıra oyunculardadır. Etkinliği "Tekil Hikaye Etkinliği" yapan da budur. Oyuncular portalları bir bir kapatır. Kuruluş, Sıfır Noktasındaki patlamayı durduramayacağını anlayınca, Sıfır Noktasını mühürlemek için kendini feda eder. Kendini kapatmadan önce ise geri döneceğini ve Jonesy'nin kendisine baştan sona her şeyi anlatacağını söyler. Jonesy söz verir ve Sıfır Noktası mühürlenir.
Ariana Grande - Girift Turne 2. Bölüm 7. Sezon 6 Ağustos 2021 The Aftermath Canlı Konser / Hikâye Etkinliği Bu etkinlik, aslında bir sonraki etkinlik olan Gökteki Savaş etkinliğine karşı bir ipucu niteliğindeki bir etkinliktir. Etkinlikte, eski sezonların sembolleri olan Eğik Evler bölgesi, Muzaffer karakteri, Volkan dağı, Küp ve Roket gösterilmiştir. Ayrıca Ariana Grande'nin dijital bir kopyası konser vermiştir. Etkinliğe kaç kişinin katıldığı açıklanmamıştır.
Operasyon: Gökteki Savaş 2. Bölüm 7. Sezon 12 Eylül 2021 Ana Gemi Canlı Hikâye Etkinliği Etkinlikte, Haritanın üstünde bulunan Ana Gemi, oyuncuları kendi içine çeker. Oyuncuların amacı Slone'un emirleriyle, Ana Gemi'yi patlatıp ondan kurtulmaktır. Bombaları tam patlatmak üzereyken, sinyal kesilir ve patlatma iptal olur. Sonrasında, Ariana Grande etkinliğinde gösterilen küp, sezonlar sonra tekrar ortaya çıkar. Küp, kontrolden çıkar ve oyunculara saldırır ve bir kısmı ölür. Slone, küpü etkisizleştirmeyi başarır, bombaları patlatma emri verilir ve geri sayım başlar. Oyuncular küpü yeniden canlandırır ve küp kontrol altına alınır. Oyuncular, üst tarafa doğru yükselirler ve tek olduğu sanılan küpün aslında milyonlarca klonu olduğu anlaşılır. Ardından geri sayım biter, bombalar patlar ve oyuncular Ana Gemi'den çıkarlar. Geminin parçaları haritanın dört bir yanına yayılır.
Sonumuz Geldi (2. Bölüm) 2. Bölüm 8. Sezon 5 Aralık 2021 Piramit Canlı Hikâye Etkinliği