Minecraft
Minecraft ⓘ | |
---|---|
Geliştirici(ler) | Mojang |
Yayıncı(lar) |
|
Tasarımcı(lar) |
|
Sanatçı(lar) |
|
Besteci(ler) | C418 |
Seri | Minecraft |
Platform(lar) | |
Serbest Bırak | 18 Kasım 2011
|
Tür(ler) | Sandbox, hayatta kalma |
Mod(lar) | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Minecraft, Mojang Studios tarafından geliştirilen bir sandbox video oyunudur. Oyun Markus "Notch" Persson tarafından Java programlama dilinde yaratılmıştır. Birkaç erken özel test sürümünün ardından, ilk olarak Mayıs 2009'da halka açıldı ve Kasım 2011'de Notch'un istifa etmesi ve Jens "Jeb" Bergensten'in geliştirmeyi devralmasıyla tamamen piyasaya sürüldü. Minecraft o zamandan bu yana birçok başka platforma taşındı ve 2021 itibariyle 238 milyondan fazla kopya satışı ve yaklaşık 140 milyon aylık aktif kullanıcısıyla tüm zamanların en çok satan video oyunu oldu. ⓘ
Minecraft'ta oyuncular, neredeyse sonsuz araziye sahip bloklu, prosedürel olarak oluşturulmuş bir 3D dünyayı keşfediyor ve hammaddeleri keşfedip çıkarabiliyor, aletler ve eşyalar üretebiliyor ve yapılar, toprak işleri ve basit makineler inşa edebiliyor. Oyun moduna bağlı olarak, oyuncular bilgisayar kontrollü çetelerle savaşabilir, aynı dünyadaki diğer oyuncularla işbirliği yapabilir veya onlara karşı rekabet edebilir. Oyun modları arasında oyuncuların dünyayı inşa etmek ve sağlıklarını korumak için kaynak edinmeleri gereken bir hayatta kalma modu ve oyuncuların sınırsız kaynağa ve uçuşa erişime sahip olduğu yaratıcı bir mod bulunmaktadır. Oyuncular yeni oyun mekanikleri, öğeler ve varlıklar oluşturmak için oyunu değiştirebilirler. ⓘ
Minecraft eleştirmenlerden büyük beğeni topladı, birçok ödül kazandı ve daha sonra tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak gösterildi. Sosyal medya, parodiler, uyarlamalar, ticari ürünler ve yıllık Minecon kongreleri oyunun popülerleşmesinde büyük rol oynamıştır. Oyun aynı zamanda eğitim ortamlarında kimya, bilgisayar destekli tasarım ve bilgisayar bilimlerini öğretmek için de kullanıldı. 2014 yılında Mojang ve Minecraft fikri mülkiyeti Microsoft tarafından 2,5 milyar ABD doları karşılığında satın alındı. Minecraft da dahil olmak üzere çeşitli spin-off'lar da yapılmıştır: Story Mode (o zamandan beri Netflix hariç tüm platformlarda kapatıldı ve sadece ilk 5 bölüm mevcut), Minecraft Dungeons, Minecraft Earth (o zamandan beri o da kapatıldı) ve 2023'te Minecraft Legends. ⓘ
Minecraft, İsveçli geliştirici Markus Alexej Persson tarafından geliştirilen, 2011 yılında Mojang Studios tarafından yayınlanan ve 2014 yılında 2,5 Milyar $ karşılığında Microsoft tarafından satın alınan sandbox oyunudur. Oyun oyuncuların, bloklarla tasarımlar yapmasına olanak sağlar. 3 boyutlu voxel grafiklere sahiptir. ⓘ
Oyun; Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon, Dungeon Keeper ve Infiniminer oyunlarından ilham alınarak geliştirilmiştir. Minecraft,16 Mayıs 2009'da halka açık sürümden önce toplam 1 haftada yazılmış, TIGSource forumlarında yayınlanmıştır; ve oyun popülerliğini, dikkate değer ölçüde bu forumdan kazanmıştır. ⓘ
Oyun ilk sürümden beri güncellenmeye devam etmektedir. Oyun ile birlikte Mojang, daha sonra 2,5 milyar dolara Microsoft'a satılmıştır. Minecraft'ın 3 ana platformu vardır: Java Edition, Bedrock Edition, Education Edition. Oyun, 200 Milyon kopyadan daha fazla satarak en çok satan oyunu olmuştur. ⓘ
Oynanış
Minecraft, başarılması gereken hedefleri olmayan ve oyunculara oyunu nasıl oynayacaklarını seçme konusunda büyük ölçüde özgürlük tanıyan bir 3D sandbox oyunudur. Bununla birlikte, oyunun Java Sürümünde "ilerlemeler" olarak bilinen bir başarı sistemi ve PlayStation portlarında "kupalar" vardır. Oynanış varsayılan olarak birinci şahıs perspektifindedir, ancak oyuncular üçüncü şahıs perspektifi seçeneğine sahiptir. Oyun dünyası, toprak, taş, cevher, ağaç gövdeleri, su ve lav gibi çeşitli malzemeleri temsil eden ve genellikle "blok" olarak adlandırılan, çoğunlukla küpler ve sıvılar olmak üzere kaba 3B nesnelerden oluşur. Oyunun temeli bu nesneleri toplayıp yerleştirmek etrafında dönüyor. Bu bloklar 3 boyutlu bir ızgarada düzenlenirken, oyuncular dünya üzerinde serbestçe hareket edebiliyor. Oyuncular blokları "mayınlayabilir" ve daha sonra bunları başka bir yere yerleştirerek bir şeyler inşa etmelerini sağlayabilir. Birçok yorumcu oyunun fizik sistemini gerçekçi olmayan bir sistem olarak tanımlamıştır. Oyun ayrıca ilkel mekanik cihazlar, elektrik devreleri ve mantık kapıları yapmak için kullanılabilen ve birçok karmaşık sistemin inşasına izin veren kırmızı taş olarak bilinen bir malzeme içerir. Oyun dünyası neredeyse sonsuzdur ve oyuncular onu keşfettikçe, dünya oluşturma sırasında sistem saatinden elde edilen (veya oyuncu tarafından manuel olarak belirtilen) bir harita tohumu kullanılarak prosedürel olarak oluşturulur. Dikey hareket konusunda sınırlamalar vardır, ancak Minecraft, yatay düzlemde sonsuz büyüklükte bir oyun dünyası oluşturulmasına izin verir. Ancak çok uzak konumlara ulaşıldığında ortaya çıkan teknik sorunlar nedeniyle, oyuncuların merkezden 30.000.000 blok ötedeki konumlara gitmesini engelleyen bir bariyer bulunmaktadır. Oyun bunu, dünya verilerini yalnızca oyuncular yakındayken oluşturulan veya yüklenen "parçalar" adı verilen daha küçük bölümlere ayırarak başarıyor. Dünya, çöllerden ormanlara ve kar alanlarına kadar değişen biyomlara bölünmüştür; arazi ovaları, dağları, ormanları, mağaraları ve çeşitli lav / su kütlelerini içerir. Oyun içi zaman sistemi bir gündüz ve gece döngüsünü takip eder ve bir tam döngü 20 gerçek zamanlı dakika sürer. ⓘ
Yeni bir dünyaya başlarken, oyuncular beş oyun modundan birini ve barışçıldan zora kadar değişen dört zorluktan birini seçmelidir. Oyunun zorluğunu artırmak, oyuncunun çetelerden daha fazla hasar almasına ve zorluğa özgü diğer etkilere sahip olmasına neden olur. Örneğin, barışçıl zorluk düşman çetelerin ortaya çıkmasını engeller ve zor zorluk, açlık barları tükendiğinde oyuncuların açlıktan ölmesine izin verir. Seçildikten sonra zorluk derecesi değiştirilebilir, ancak oyun modu kilitlidir ve yalnızca hilelerle değiştirilebilir. ⓘ
Yeni oyuncular, Steve veya Alex'ten rastgele seçilen varsayılan bir karakter görünümüne sahiptir, ancak özel görünümler oluşturma seçeneği 2010 yılında kullanıma sunulmuştur. Oyuncular, hayvanlar, köylüler ve düşman yaratıklar gibi çeteler olarak bilinen çeşitli oyuncu olmayan karakterlerle karşılaşırlar. İnekler, domuzlar ve tavuklar gibi pasif çeteler yiyecek ve üretim malzemeleri için avlanabilir. Bunlar gündüz ortaya çıkarken, büyük örümcekler, iskeletler ve zombiler de dahil olmak üzere düşman çeteler gece vakti veya mağaralar gibi karanlık yerlerde ortaya çıkar. Zombiler, iskeletler ve boğulmuşlar (zombilerin su altı versiyonları) gibi bazı düşman çeteler, başlıkları yoksa güneş altında yanarlar. Minecraft'a özgü diğer yaratıklar arasında sürüngen (oyuncuya gizlice yaklaşan patlayan bir yaratık) ve enderman (ışınlanma ve blokları alıp yerleştirme yeteneğine sahip bir yaratık) bulunur. Farklı koşullarda ortaya çıkan çetelerin varyantları da vardır; örneğin, zombilerin çöllerde ortaya çıkan kabuk varyantları vardır. ⓘ
Minecraft'ın üst dünya (ana dünya) dışında iki alternatif boyutu vardır: Nether ve End. Nether, oyuncu tarafından inşa edilen portallar aracılığıyla erişilen cehennem benzeri bir boyuttur; birçok benzersiz kaynak içerir ve Nether'da seyahat edilen her blok, overworld'de seyahat edilen 8 bloğa eşdeğer olduğundan, overworld'de büyük mesafeler kat etmek için kullanılabilir. Oyuncu, Nether'da bulunan malzemelerden Wither adında isteğe bağlı bir boss mob inşa edebilir. The End, karanlık, sonsuz bir boşluğun üzerinde yüzen birçok adadan oluşan çorak bir ülkedir. Ana adada Ender Ejderha adında bir boss ejderha yaşamaktadır. Ejderhayı öldürmek, girildiğinde oyunun bitiş jeneriğini ve İrlandalı romancı Julian Gough tarafından yazılmış bir şiiri gösteren bir çıkış portalına erişim sağlar. Oyuncular daha sonra doğdukları noktaya geri ışınlanırlar ve oyuna süresiz olarak devam edebilirler. ⓘ
- Overworld: Çoğu hayvanın, yaratığın ve oyuncuların doğduğu yerdir. Birçok biyomdan oluşur. 28 tane biyoma sahiptir. Oyuncular hayatını genelde bu boyutta geçirir çünkü 1.17 ile beraber kömür,altın,bakır,demir,elmas,lapis lazuli ve redstone.Dünya'da 32 canlı kendiliğinden oluşabilir. 7 maden kendiliğinden oluşabilir. Birçok yapı bulunabilir. Örneğin köyler, karakollar, antik tapınaklar gibi. Burada her canlı doğabilir fakat Nether Portalı yoluyla bir Piglin veya Hoglin dünyaya geçerse, titreşerek Zombileşmiş Piglin veya zoglin haline dönüşür. Overworld'un toplam alanı, Dünya yüzeyinin yaklaşık 8 katıdır.
- Nether: Obsidyen ile geçit oluşturarak gittiğiniz bu boyut da Nether taşı, Altın, Kuvars, Magma Bloku, Ruh kumu, Ruh toprağı, Bazalt, Lav ve antik kalıntı ile kaplıdır. Zombi Piglin, Hoglin, Piglin, Ghast, Iskelet, Magma Kübü, Enderman ve Wither İskeleti bu boyut'da, Herhangi bir yerde doğabilir. Ancak, Blaze ve Wither İskeleti, "Nether Kalesi" denilen yerde doğabilir. Nether zamansız bir yerde olduğu için saatler Nether'da çalışmaz ve eğer bir kişi yatak ile uyumaya kalkarsa yatak patlar. Nether'da 6 mob kendiliğinden doğabilir. 1 maden kendiliğinden oluşabilir. Ayrıca sandıkların bulunduğu Nether Kalesi yolları ve Burç Kalıntıları da bulunur. 1.16 güncellemesi ile Nether boyutuna büyük eklemeler yapılmıştır. Bu eklemeler özellikle biyomlar üzerinedir. 5 biyom eklenmiştir. ⓘ
- Çarpık Orman
- Kızıl Orman
- Ruh Kumu Vadisi
- Nether Rüzgarlı Vadileri
- Basalt Deltası ⓘ
Oyun modları
Hayatta kalma modu
Hayatta kalma modunda, oyuncular belirli blokları ve eşyaları üretmek için çevrede bulunan odun ve taş gibi doğal kaynakları toplamak zorundadır. Zorluğa bağlı olarak, canavarlar karakterin belirli bir yarıçapının dışındaki karanlık alanlarda ortaya çıkar ve oyuncuların geceleri bir barınak inşa etmelerini gerektirir. Modda ayrıca çetelerin saldırıları, düşme, boğulma, lavlara düşme, boğulma, açlık ve diğer olaylarla tükenen bir sağlık çubuğu vardır. Oyuncuların ayrıca, barışçıl zorluk dışında, oyun içinde yemek yiyerek periyodik olarak doldurulması gereken bir açlık çubuğu vardır. Açlık çubuğu tükenirse, otomatik iyileşme durur ve sonunda sağlık tükenir. Oyuncular neredeyse dolu bir açlık çubuğuna sahip olduklarında veya barışçıl zorlukta sürekli olarak sağlık yenilenir. ⓘ
Oyuncular Minecraft'ta çok çeşitli eşyalar üretebilirler. Üretilebilir eşyalar arasında saldırılardan kaynaklanan hasarı azaltan zırh; canavarların ve hayvanların daha kolay öldürülmesini sağlayan silahlar (kılıç veya balta gibi); ve belirli blok türlerini daha hızlı kıran aletler bulunur. Bazı eşyalar, onları yapmak için kullanılan malzemeye bağlı olarak birden fazla kademeye sahiptir ve daha yüksek kademeli eşyalar daha etkili ve dayanıklıdır. Oyuncular yiyecek pişirebilen, cevherleri işleyebilen ve malzemeleri başka malzemelere dönüştürebilen fırınlar inşa edebilirler. Oyuncular ayrıca bir köylü (NPC) ile farklı mallar için zümrüt ticareti veya tam tersini içeren bir ticaret sistemi aracılığıyla mal alışverişinde bulunabilirler. ⓘ
Oyun, oyuncuların sınırlı sayıda eşya taşımasına izin veren bir envanter sistemine sahiptir. Öldükten sonra, oyun bunu yapmayacak şekilde yeniden yapılandırılmadığı sürece oyuncuların envanterlerindeki öğeler düşer. Oyuncular daha sonra, varsayılan olarak oyuncuların oyunda ilk ortaya çıktığı yer olan ve bir yatakta uyuyarak veya bir yeniden doğma çapası kullanarak sıfırlanabilen doğma noktalarında yeniden doğarlar. Düşen eşyalar, oyuncular kaybolmadan veya 5 dakika sonra despawn olmadan önce onlara ulaşabilirse kurtarılabilir. Oyuncular çeteleri ve diğer oyuncuları öldürerek, madencilik yaparak, cevher eriterek, hayvan yetiştirerek ve yemek pişirerek deneyim puanı kazanabilirler. Tecrübe daha sonra büyü aletleri, zırhlar ve silahlar için harcanabilir. Büyülü eşyalar genellikle daha güçlüdür, daha uzun süre dayanır veya başka özel efektlere sahiptir. ⓘ
Modlar
Modlar Minecraft'a yeni özellikler ekleyen dosyalardır [.jar, .zip (PE modları .js, .mod, .modpkg)]. Bu Modları Yükleyebilmek için üç farklı Modifikasyon yükleyicisinden birini kurmak gerekmektedir. Bunlar Modloader, Forge ve ForgeModLoader'dir (PE modlarını yüklemek için PocketTool, BlockLauncher veya MCPE Master uygulamaları kullanılır). Modloader mod yapımcılarına daha az class ve imkân sunduğu için genelde Forge kullanılmaktadır. Forge ise her türlü yaratık, yeryüzü şekli, ağaç, maden ekleyebilmek için kullanılan mod yükleyicisidir. ForgeModLoader ise ikisinin karışımıdır ve iki tür modları da çalıştırabilir. ⓘ
Hardcore modu, en zor ayara kilitlenmiş ve permadeath özelliğine sahip bir hayatta kalma modu çeşididir. Bir oyuncu bir hardcore dünyasında ölürse, artık onunla etkileşime girmesine izin verilmez, bu nedenle ya seyirci moduna geçebilir ve dünyayı keşfedebilir ya da tamamen silebilir. Bu oyun moduna yalnızca Minecraft'ın Java Sürümü içinden erişilebilir. ⓘ
Yaratıcı mod
Yaratıcı modda, oyuncular envanter menüsü aracılığıyla oyundaki neredeyse tüm kaynaklara ve öğelere erişebilir ve bunları anında yerleştirebilir veya kaldırabilir. Oyuncular istedikleri zaman oyun dünyasında serbestçe uçabilme özelliğini değiştirebilir ve karakterleri herhangi bir hasar almaz ve açlıktan etkilenmez. Oyun modu, oyuncuların rahatsız edilmeden her boyutta proje inşa etmeye ve oluşturmaya odaklanmalarına yardımcı olur. ⓘ
Macera modu
Macera modu, oyuncuların kullanıcı tarafından hazırlanmış özel haritaları ve maceraları deneyimleyebilmeleri için özel olarak tasarlanmıştır. Oynanış hayatta kalma moduna benzer ancak haritanın yaratıcısı tarafından oyun dünyasına uygulanabilen çeşitli kısıtlamalar vardır. Bu, oyuncuları gerekli eşyaları elde etmeye ve maceraları harita yapımcısının amaçladığı şekilde deneyimlemeye zorlar. Özel haritalar için tasarlanan bir diğer eklenti de komut bloğudur; bu blok harita yapımcılarının komut dosyası sunucu komutları aracılığıyla oyuncularla etkileşimlerini genişletmelerine olanak tanır. ⓘ
Seyirci modu
Seyirci modu, oyuncuların bloklar arasında uçmasına ve doğrudan etkileşime girmeden oyunu izlemesine olanak tanır. Oyuncuların envanteri yoktur, ancak diğer oyunculara ışınlanabilir ve başka bir oyuncunun veya yaratığın bakış açısından görüntüleyebilirler. Bu oyun moduna yalnızca Java Edition ve Console Legacy Edition'lardan erişilebilir. Ancak, Bedrock Edition geliştirme ekibi bunu uygulama sürecindedir. ⓘ
Çok Oyunculu
Minecraft'taki çok oyunculu oyun, birden fazla oyuncunun tek bir dünya üzerinde birbirleriyle etkileşime girmesini ve iletişim kurmasını sağlar. Doğrudan oyundan oyuna çok oyunculu, LAN oyunu, yerel bölünmüş ekran (yalnızca konsol) ve sunucular (oyuncu tarafından barındırılan ve işletme tarafından barındırılan) aracılığıyla kullanılabilir. Oyuncular kendi sunucularını çalıştırabilir, bir barındırma sağlayıcısı kullanabilir veya Xbox Live aracılığıyla doğrudan başka bir oyuncunun oyununa bağlanabilir. Tek oyunculu dünyalar yerel alan ağı desteğine sahiptir ve oyuncuların bir sunucu kurulumu olmadan yerel olarak birbirine bağlı bilgisayarlarda bir dünyaya katılmasına olanak tanır. Minecraft çok oyunculu sunucuları, günün saatini ayarlama ve oyuncuları ışınlama gibi sunucu komutlarına erişimi olan sunucu operatörleri tarafından yönlendirilir. Operatörler ayrıca hangi kullanıcı adlarının veya IP adreslerinin sunucuya girmesine izin verileceği veya verilmeyeceği ile ilgili kısıtlamalar da ayarlayabilirler. Çok oyunculu sunucular geniş bir faaliyet yelpazesine sahiptir ve bazı sunucuların kendine özgü kuralları ve gelenekleri vardır. En büyük ve en popüler sunucu, 14 milyondan fazla tekil oyuncu tarafından ziyaret edilen Hypixel'dir. Oyuncular arasında savaşa izin vermek için oyuncuya karşı oyuncu savaşı (PvP) etkinleştirilebilir. Birçok sunucu, normalde mümkün olmayan eylemlere izin veren özel eklentilere sahiptir. ⓘ
Minecraft Diyarları
2013 yılında Mojang, oyuncuların kendi sunucularını kurmak zorunda kalmadan çok oyunculu sunucu oyunlarını kolayca ve güvenli bir şekilde yürütmelerini sağlamayı amaçlayan bir sunucu barındırma hizmeti olan Minecraft Realms'i duyurdu. Standart bir sunucunun aksine, Realms sunucularına yalnızca davet edilen oyuncular katılabilir ve bu sunucular IP adresi kullanmaz. Minecraft: Java Edition Realms sunucu sahipleri, aynı anda en fazla on oyuncu çevrimiçi olacak şekilde yirmi kişiye kadar kişiyi sunucularında oynamaya davet edebilir. Minecraft Realms sunucu sahipleri 3000 kişiye kadar kişiyi sunucularında oynamaya davet edebilir ve aynı anda en fazla on oyuncu çevrimiçi olabilir. Minecraft: Java Edition Realms sunucuları kullanıcı yapımı eklentileri desteklemez, ancak oyuncular özel Minecraft haritalarını oynayabilir. Minecraft Realms sunucuları kullanıcı yapımı eklentileri, kaynak paketlerini, davranış paketlerini ve özel Minecraft haritalarını desteklemektedir. Electronic Entertainment Expo 2016'da, Haziran 2016'dan itibaren Realms aracılığıyla Windows 10, iOS ve Android platformları arasında çapraz platform oyun desteği eklendi. 2017'nin ilerleyen aylarında Xbox One ve Nintendo Switch desteği ve sanal gerçeklik cihazları için destek gelecek. Mojang, 31 Temmuz 2017'de platformlar arası oynamaya olanak tanıyan güncellemenin beta sürümünü yayınladı. Realms için Nintendo Switch desteği Temmuz 2018'de yayınlandı. ⓘ
Özelleştirme
Modlama topluluğu hayranlardan, kullanıcılardan ve üçüncü taraf programcılardan oluşur. Zaman içinde ortaya çıkan çeşitli uygulama programı arayüzlerini kullanarak, Minecraft için modifikasyonlar, doku paketleri ve özel haritalar gibi çok çeşitli indirilebilir içerikler üretmişlerdir. Minecraft kodunda mod adı verilen değişiklikler, yeni bloklar, yeni eşyalar, yeni çeteler ve işlenecek tüm mekanizma dizilerine kadar çeşitli oynanış değişiklikleri ekler. Modlama topluluğu, mini haritalar, yol noktaları ve dayanıklılık sayaçları gibi oynanışı geliştirenlerden, oyuna diğer video oyunlarından ve medyadan öğeler ekleyenlere kadar önemli bir mod kaynağından sorumludur. Çeşitli mod çerçeveleri kodun tersine mühendislikle bağımsız olarak geliştirilirken, Mojang ayrıca vanilya Minecraft'ı modifikasyon için resmi çerçevelerle geliştirdi ve dokular ve sesler dahil olmak üzere belirli oyun öğelerini değiştiren topluluk tarafından oluşturulan kaynak paketlerinin üretimine izin verdi. Oyuncular ayrıca genellikle belirli kurallar, zorluklar, bulmacalar ve görevler içeren kendi "haritalarını" (özel dünya kaydetme dosyaları) oluşturabilir ve bunları başkalarının oynaması için paylaşabilirler. Mojang, Ağustos 2012'de bir macera modu ve Ekim 2012'de Java Edition'da özel haritalar için özel olarak oluşturulan "komut blokları" ekledi. Java Edition'ın 1.13 sürümünde tanıtılan veri paketleri, yeni ilerlemeler, boyutlar, işlevler, ganimet tabloları, yüklemler, tarifler, yapılar, etiketler, dünya oluşturma ayarları ve biyomlar ekleme yeteneği de dahil olmak üzere daha fazla özelleştirmeye olanak tanır. ⓘ
Xbox 360 Sürümü, Xbox Games Store üzerinden satın alınabilen indirilebilir içeriği destekler; bu içerik paketleri genellikle ek karakter görünümleri içerir. Daha sonra on ikinci başlık güncellemesinde doku paketleri için destek aldı ve doku paketlerini görünüm paketleri ve oyunun sesleri, müziği ve kullanıcı arayüzündeki değişikliklerle birleştiren "mash-up paketleri" tanıtıldı. Xbox 360 Edition için ilk mash-up paketi (ve buna bağlı olarak ilk doku paketi) 4 Eylül 2013 tarihinde yayınlandı ve Mass Effect serisinin temasını taşıyordu. Ancak Java Edition'ın aksine, Xbox 360 Edition oyuncu yapımı modları veya özel haritaları desteklemez. Nintendo tarafından Super Mario serisine dayanan bir çapraz promosyon kaynak paketi, 17 Mayıs 2016'da dünya çapında Wii U Sürümü için piyasaya sürüldü. Fallout'u temel alan bir mash-up paketinin Wii U Edition'da yayınlanacağı duyuruldu. Nisan 2018'de, oyunun Java Sürümü ile kullanılmak üzere indirilebilir birkaç kullanıcı yapımı Minecraft görünümünde kötü amaçlı yazılım keşfedildi. Avast, yaklaşık 50.000 hesaba virüs bulaştığını ve etkinleştirildiğinde kötü amaçlı yazılımın kullanıcının sabit diskini yeniden biçimlendirmeye çalışacağını belirtti. Mojang sorunu derhal düzeltti ve "kodun oyunun kendisi tarafından çalıştırılmayacağını veya okunmayacağını" ve yalnızca dış görünümün kendisini içeren görüntü açıldığında çalışacağını belirten bir açıklama yayınladı. ⓘ
Haziran 2017'de Mojang, oyunun Bedrock sürümü için "Keşif Güncellemesi" olarak bilinen bir güncelleme yayınladı. Güncelleme yeni bir harita, yeni bir oyun modu, Minecraft yaratıcılarına "oyundan para kazanmanın başka bir yolunu" sunan kullanıcı tarafından oluşturulan içerik kataloğu "Marketplace" ve daha fazlasını içeriyor. ⓘ
Demo
Java Edition'ın demo sürümü, oyunu henüz satın almamış bir Microsoft veya Mojang Studios hesabıyla Minecraft başlatıcısına giriş yapılarak ücretsiz olarak oynanabilir, eski PC Gamer demosunun işlevselliğini değiştirmek için tasarlanmıştır. Bu demo sürümü, 5 oyun içi güne kadar (90 dakika) boyunca oynanabilir. bu süre bitince dünyanız silinir. ⓘ
Geliştirme
Markus "Notch" Persson, Minecraft'ı geliştirmeden önce Mart 2009'a kadar King'de oyun geliştiricisi olarak çalışmış, o dönemde çoğunlukla tarayıcı oyunları sunmuş ve bu sırada bir dizi farklı programlama dili öğrenmiştir. Evde boş zamanlarında, genellikle diğer oyunlardan aldığı ilhamla kendi oyunlarının prototipini yapıyor ve bağımsız geliştiriciler için TIGSource forumlarına sık sık katılıyordu. Bu kişisel projelerden birinin adı "RubyDung" idi, Dwarf Fortress'ten esinlenen bir temel inşa oyunu, ancak RollerCoaster Tycoon gibi izometrik üç boyutlu bir oyun olarak. Grand Theft Auto: Chinatown Wars tarzını taklit etmeye çalışmak üzere başladığı başka bir zombi oyunu prototipi için zaten bir 3D doku eşleyici yapmıştı. "RubyDung "da keşfettiği özellikler arasında Dungeon Keeper'a benzer bir birinci şahıs görünümü vardı ancak o sırada grafiklerin çok pikselli olduğunu düşündü ve bu modu atladı. Mart 2009 civarında Persson King'den ayrıldı ve jAlbum'a katıldı, ancak bunun dışında prototipleri üzerinde çalışmaya devam etti. ⓘ
İlk olarak Nisan 2009'da piyasaya sürülen blok tabanlı açık uçlu bir madencilik oyunu olan Infiniminer, Persson'a "RubyDung "u nasıl ileriye taşıyacağı konusunda ilham verdi. Infiniminer, birinci şahıs modunu, "bloklu" görsel stili ve blok oluşturma temellerini geri getirmek de dahil olmak üzere oyunun görsel stilini büyük ölçüde etkiledi. Ancak Persson, Infiniminer'ın aksine Minecraft'ın RPG unsurlarına sahip olmasını istedi. ⓘ
Şu anda Java Sürümü olarak bilinen Minecraft'ın orijinal sürümü ilk olarak Mayıs 2009'da geliştirildi. Persson, YouTube'da Minecraft'ın erken bir sürümüne ait bir test videosu yayınladı. Minecraft'ın temel programı Persson tarafından o ay içinde bir hafta sonu boyunca tamamlandı ve 16 Mayıs 2009'da TigIRC'de özel bir test yayınlandı. Oyun ilk olarak 17 Mayıs 2009'da TIGSource forumlarında bir geliştirme sürümü olarak halka açıldı. Persson forumlardan gelen geri bildirimlere dayanarak oyunu güncelledi. Bu sürüm daha sonra Klasik sürüm olarak bilinmeye başlandı. Survival Test, Indev ve Infdev olarak adlandırılan diğer geliştirme aşamaları 2009 ve 2010'da yayınlandı. ⓘ
Alpha olarak adlandırılan ilk büyük güncelleme 30 Haziran 2010 tarihinde yayınlandı. Persson ilk başlarda Jalbum.net'teki günlük işine devam etse de, oyunun alfa sürümünün satışları arttıkça Minecraft üzerinde tam zamanlı çalışmak için işten ayrıldı. Persson, kullanıcılara otomatik olarak dağıtılan sürümlerle oyunu güncellemeye devam etti. Bu güncellemeler arasında yeni eşyalar, yeni bloklar, yeni çeteler, hayatta kalma modu ve oyunun davranışındaki değişiklikler (örneğin suyun nasıl aktığı) yer alıyordu. Minecraft'ın gelişimini desteklemek için Persson, oyundan kazandığı parayla Mojang adlı bir video oyun şirketi kurdu. Mojang'ın kurucu ortakları arasında Persson'ın King'deki iş arkadaşlarından Jakob Porser ve jAlbum'un CEO'su Carl Manneh de vardı. ⓘ
11 Aralık 2010 tarihinde Persson, Minecraft'ın 20 Aralık 2010 tarihinde beta test aşamasına gireceğini duyurdu. Ayrıca hata düzeltmelerinin ve piyasaya sürülene kadar yapılacak tüm güncellemelerin ücretsiz olacağını belirtti. Geliştirme süreci boyunca Mojang, proje üzerinde çalışmak üzere birkaç yeni çalışanı işe aldı. ⓘ
Mojang oyunu beta sürümünden çıkardı ve 18 Kasım 2011'de tam sürümü yayınladı. 1 Aralık 2011'de Jens "Jeb" Bergensten, Persson'un yerine baş tasarımcı olarak Minecraft üzerinde tam yaratıcı kontrolü ele aldı. 28 Şubat 2012'de Mojang, Minecraft'ın sunucu değişiklikleri desteğini geliştirmek için Minecraft için popüler "Bukkit" geliştirici API'sinin geliştiricilerini işe aldığını duyurdu. Bu satın alma, Mojang'ın Bukkit'in kullanılmasını sağlayan CraftBukkit sunucu modunun tam mülkiyetini almasını da içeriyordu, ancak bu iddianın geçerliliği, GNU Genel Kamu Lisansı ve Daha Az Genel Kamu Lisansı altında lisanslanan birçok katılımcıyla açık kaynaklı bir proje olarak statüsü nedeniyle sorgulandı. ⓘ
15 Eylül 2014 tarihinde Microsoft, Mojang'ı Minecraft fikri mülkiyeti ile birlikte satın almak için 2,5 milyar dolarlık bir anlaşma yaptığını duyurdu. Anlaşma Persson tarafından, oyunun son kullanıcı lisans sözleşmesinde (EULA) yer alan ve önceki üç yılda EULA'da yer alan şartları uyguladığı için eleştiri aldıktan sonra bir şirketten oyundaki hissesini satın almasını isteyen bir tweet attığında önerildi. Persson'a göre Mojang CEO'su Carl Manneh, tweet'ten kısa bir süre sonra bir Microsoft yöneticisinden telefon alarak Persson'un anlaşma konusunda ciddi olup olmadığını sordu. Mojang'a aralarında Activision Blizzard ve Electronic Arts'ın da bulunduğu başka şirketler de yaklaştı. Microsoft ile yapılan anlaşma 6 Kasım 2014'te tahkim edildi ve Persson'un Forbes'un "Dünyanın Milyarderleri" arasına girmesine yol açtı. ⓘ
Minecraft'ın "Macera Güncellemesi" olarak adlandırılan ilk tam sürümünden bu yana oyun, oyunu satın almış olan kullanıcılara ücretsiz olarak sunulan birçok büyük güncellemeyle sürekli olarak güncellendi. İlk güncellemeler sıklıkla oynanışı değiştiren mekanikler sunarken, daha yeni güncellemeler ek içerik veya mevcut özelliklerde ince ayarlar yoluyla oyunu geliştirme eğilimindedir. Oyunun en son büyük güncellemesi, Haziran 2022'de yayınlanan ve yeni yaratıklar, daha fazla biyom ve çeşitli öğeler ekleyen "The Wild Update" oldu. ⓘ
Oyunun orijinal sürümü Minecraft olarak yeniden adlandırıldı: Java Edition olarak değiştirilmiş ve 18 Eylül 2017'de Better Together Güncellemesi ile sadece Minecraft olarak yeniden adlandırılan Bedrock Edition'dan ayrılmıştır. ⓘ
Bedrock Edition da düzenli olarak güncellenmiştir ve bu güncellemeler artık Java Edition güncellemelerinin temalarıyla eşleşmektedir. Oyunun çeşitli konsol sürümleri ve Pocket Edition gibi diğer sürümleri ya Bedrock ile birleştirildi ve/veya durduruldu ve bu nedenle daha fazla güncelleme almadı. ⓘ
16 Nisan 2020'de, Minecraft'ın fiziksel tabanlı işleme, ışın izleme ve DLSS uygulayan bir beta sürümü Nvidia tarafından RTX özellikli GPU'larda yayınlandı. Son sürüm 8 Aralık 2020'de yayınlandı. ⓘ
Minecraft: Cep Sürümü
Ağustos 2011'de Minecraft: Pocket Edition, Android Market'te Xperia Play için erken bir alfa sürümü olarak yayınlandı. Daha sonra 8 Ekim 2011'de diğer bazı uyumlu cihazlar için yayınlandı. Minecraft'ın iOS sürümü 17 Kasım 2011'de yayımlandı. Microsoft'un Mojang'ı satın almasından kısa bir süre sonra Windows Phone'lar için bir bağlantı noktası hazırlandı. Port, oyunun yaratıcı inşa ve ilkel hayatta kalma yönüne odaklanıyor ve PC sürümünün tüm özelliklerini içermiyor. Jens Bergensten Twitter hesabından yaptığı açıklamada, Minecraft Pocket Edition'ın iOS'un Java'yı desteklememesi nedeniyle Java ile değil C++ ile yazıldığını belirtti. Ancak, artık Java Edition'ı hem Android hem de iOS cihazlarda oynamanın bir yolu var. ⓘ
10 Aralık 2014 tarihinde, Mojang'ın Microsoft tarafından satın alınmasını kutlamak amacıyla, Windows Phone 8.1 için Pocket Edition'ın bir portu yayınlandı. 18 Ocak 2017'de Microsoft, Pocket Edition'ın Windows Phone sürümlerini artık sürdürmeyeceğini açıkladı. 19 Aralık 2016'da Minecraft'ın tam sürümü: Pocket Edition'ın tam sürümü iOS, Android ve Windows Phone'da yayınlandı. ⓘ
Pocket Edition'ın yerini Minecraft almıştı: 2017'de Xbox One ve Nintendo Switch sürümleriyle platformlar arası oynamaya olanak sağlayan Bedrock Edition ile değiştirildi. ⓘ
Eski konsol sürümleri
Oyunun 4J Studios tarafından geliştirilen Xbox 360 sürümü 9 Mayıs 2012'de piyasaya sürüldü. 22 Mart 2012'de Minecraft'ın Arcade NEXT adlı yeni bir Xbox Live promosyonunun amiral gemisi oyunu olacağı duyuruldu. Oyun, yeni tasarlanan üretim sistemi, kontrol arayüzü, oyun içi öğreticiler, bölünmüş ekran çok oyunculu ve Xbox Live üzerinden arkadaşlarla oynama yeteneği gibi birçok yönden ev bilgisayarı sürümlerinden farklıdır. Xbox 360 versiyonundaki dünyalar da "sonsuz" değildir ve esasen görünmez duvarlarla barikatlanmıştır. Xbox 360 sürümü başlangıçta içerik olarak eski PC sürümlerine benziyordu, ancak durdurulmadan önce mevcut PC sürümüne yaklaştırmak için kademeli olarak güncellendi. Diğer geliştirmelerin yanı sıra daha büyük dünyalar içeren bir Xbox One sürümü 5 Eylül 2014 tarihinde piyasaya sürüldü. ⓘ
Oyunun PlayStation 3 ve PlayStation 4 versiyonları sırasıyla 17 Aralık 2013 ve 4 Eylül 2014 tarihlerinde piyasaya sürülmüştür. PlayStation 4 versiyonu bir lansman oyunu olarak duyuruldu, ancak daha sonra ertelendi. PlayStation Vita için bir versiyon da Ekim 2014'te piyasaya sürüldü. Xbox sürümleri gibi PlayStation sürümleri de 4J Studios tarafından geliştirilmiştir. ⓘ
17 Aralık 2015 tarihinde Minecraft: Wii U Edition piyasaya sürüldü. Wii U sürümü 17 Haziran 2016 tarihinde Kuzey Amerika'da, 23 Haziran 2016 tarihinde Japonya'da ve 30 Haziran 2016 tarihinde Avrupa'da fiziksel olarak piyasaya sürüldü. Oyunun Nintendo Switch sürümü 11 Mayıs 2017'de Nintendo eShop'ta yayınlandı ve fiziksel perakende sürümü daha sonraki bir tarih için ayarlandı. Nintendo, 13 Eylül 2017'deki bir Nintendo Direct sunumu sırasında Minecraft'ı duyurdu: New Nintendo 3DS Edition'ın canlı yayından hemen sonra indirilebileceğini ve fiziksel kopyasının daha sonraki bir tarihte satışa sunulacağını duyurdu. Oyun yalnızca 3DS ve 2DS sistemlerinin "Yeni" sürümleriyle uyumludur ve orijinal 3DS, 3DS XL veya 2DS modelleriyle çalışmaz. ⓘ
20 Eylül 2017'de, oyunun Xbox One, Windows 10, VR ve mobil sürümleri için Better Together Güncellemesi yayınlandı ve bu sürümlerin her biri arasında platformlar arası oynamayı sağlamak için Pocket Edition motoru kullanıldı. Oyunun bu sürümü daha sonra Bedrock Edition olarak tanındı. Kısa bir süre sonra Bedrock Edition Nintendo Switch'e de taşındı. ⓘ
18 Aralık 2018'de Minecraft'ın PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 ve Wii U sürümleri son güncellemelerini aldı ve daha sonra Legacy Console Editions olarak bilinecek. ⓘ
Minecraft'ın PlayStation 4 sürümü Aralık 2019'da güncellendi ve ücretsiz Xbox Live hesabı olan kullanıcılar için platformlar arası oynamayı sağlayan Bedrock sürümünün bir parçası oldu. ⓘ
Minecraft'ın versiyonlarındandır ve Sony Playstation 4 içindir. Dünyalar Sony PlayStation 3'ün dünyalarından iki kat daha büyüktür. ⓘ
Minecraft: Eğitim Sürümü
Minecraft: Education Edition, özellikle okullar gibi eğitim kurumlarında kullanılmak üzere tasarlanmış ve Bedrock kod tabanı üzerine inşa edilmiş, temel oyunun eğitim amaçlı bir sürümüdür. Windows 10, MacOS, iPadOS ve Chrome OS'de kullanılabilir. Bir Kimya Kaynak Paketi, Minecraft'ta ücretsiz ders planları içerir: Education Edition web sitesinde ücretsiz ders planları ve iki ücretsiz yardımcı uygulama içerir: Code Connection ve Classroom Mode. ⓘ
İlk beta testi 9 Haziran ve 1 Kasım 2016 tarihleri arasında gerçekleştirilmiştir. Daha sonra oyunun tamamı 1 Kasım 2016'da Windows 10 ve MacOS'ta yayınlandı. 20 Ağustos 2018'de Mojang Studios, Education Edition'ı 2018 Sonbaharında iPadOS'a getireceğini duyurdu. Oyun 6 Eylül 2018 tarihinde App Store'da yayınlandı. 27 Mart 2019'da, Eğitim Sürümü'nün Çin'de JD.com tarafından işletileceği duyuruldu. 26 Haziran 2020'de, Google Play Store uyumlu Chromebook'lar için bir Eğitim Sürümü Genel Beta sürümü kullanıma sunuldu. Oyunun tamamı 7 Ağustos 2020'de Chromebook'lar için Google Play Store'da yayınlandı. ⓘ
Minecraft'ın eğitim sürümüdür. İçerisinde Kodlama ve Kimya eğitimleri bulundurur. Okul Microsoft Hesabı ile ücretsiz oynanılabilmekte. Bedrock Edition'un geliştirilmiş halidir. ⓘ
Minecraft Çin
20 Mayıs 2016'da Minecraft China, NetEase ve Mojang arasındaki bir lisans anlaşması kapsamında piyasaya sürüldüğü Çin için yerelleştirilmiş bir sürüm olarak duyuruldu. PC sürümü 8 Ağustos 2017'de halka açık testler için yayımlandı. iOS sürümü 15 Eylül 2017'de, Android sürümü ise 12 Ekim 2017'de yayımlandı. PC sürümü orijinal Java Edition'ı temel alırken, iOS ve Android mobil sürümü Bedrock Edition'ı temel almaktadır. Sürüm oynaması ücretsizdir ve Kasım 2019 itibarıyla 300 milyondan fazla oyuncuya sahiptir. ⓘ
Diğer PC sürümleri
Minecraft dışında: Java Edition dışında, Minecraft'ın Windows için Minecraft, Minecraft Classic, Minecraft 4K ve Raspberry Pi için bir sürüm de dahil olmak üzere PC için başka sürümleri de vardır. ⓘ
Windows için Minecraft
Windows için Minecraft, Microsoft'un Windows 10 ve Windows 11 işletim sistemlerine özeldir. Windows 10 için beta sürümü 29 Temmuz 2015 tarihinde Windows Mağazası'nda yayınlanmıştır. ⓘ
Beta sürümünde geçen yaklaşık bir buçuk yılın ardından Microsoft, Windows için Minecraft'ı 19 Aralık 2016'da tamamen yayınladı. "Ender Güncellemesi" olarak adlandırılan bu sürüm, Minecraft'ın bu sürümüne dünya şablonları ve eklenti paketleri gibi yeni özellikler getirdi. Bu sürüm Xbox Live arkadaşlarınızla oynama ve diğer Bedrock platformlarındaki Minecraft sahipleriyle yerel çok oyunculu oynama özelliğine sahiptir. Diğer özellikler arasında gamepad, klavye veya dokunmatik ekran (Microsoft Surface ve diğer dokunmatik ekran özellikli cihazlar için) gibi birden fazla kontrol şeması kullanma yeteneği bulunmaktadır. Sanal gerçeklik desteğinin yanı sıra, Windows yerleşik GameDVR aracılığıyla oyun içinde kayıt yapma ve ekran görüntüsü alma yeteneği de uygulanmıştır. ⓘ
7 Haziran 2022 itibarıyla, Windows için Minecraft'ın Java ve Bedrock sürümleri satın alınmak üzere tek bir başlık altında birleştirildi; bir sürüme sahip olanlar otomatik olarak diğer sürüme erişim kazanacaktı. Aksi takdirde her iki oyun modu da ayrı kalacaktır. ⓘ
Minecraft 4K
Minecraft 4K, Java 4K oyun programlama yarışması için "4 kilobayttan çok daha az bir sürede" geliştirilen Klasik versiyona benzer basitleştirilmiş bir Minecraft versiyonudur. Haritanın kendisi sonludur - 64×64×64 bloktan oluşur - ve her seferinde aynı dünya oluşturulur. Oyuncular çim, toprak, taş, ahşap, yaprak ve tuğladan oluşan blokları yerleştirmek veya yok etmekle sınırlıdır. ⓘ
Raspberry Pi
Raspberry Pi için Minecraft'ın bir versiyonu Minecon 2012'de resmi olarak açıklandı. Pi Edition, Pocket Edition Alpha v0.6.1'e dayanmaktadır ve oyun dünyasını düzenlemek için metin komutlarını kullanma yeteneği eklenmiştir. Oyuncular oyun kodunu açabilir ve oyun dünyasındaki şeyleri değiştirmek için Python programlama dilini kullanabilirler. Ayrıca oyunu değiştirmek için bir komut dosyası API'si ve çok oyunculu için sunucu yazılımı içerir. Oyun 20 Aralık 2012'de sızdırıldı, ancak hızlı bir şekilde geri çekildi. Resmi olarak 11 Şubat 2013 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Mojang, Minecraft için güncelleme sağlamayı bıraktı: Raspberry Pi Edition için güncelleme sağlamayı 2016 yılında durdurdu. Raspberry Pi OS'ye önceden yüklenmiştir ve resmi Minecraft web sitesinden ücretsiz olarak indirilebilir. ⓘ
Müzik
Minecraft'ın müzikleri ve ses efektleri C418 olarak bilinen Alman müzisyen Daniel Rosenfeld tarafından üretilmiştir. Minecraft'ın arka plan müziği enstrümantal ortam müziğidir. Rosenfeld 4 Mart 2011'de Minecraft - Volume Alpha adlı bir soundtrack yayınladı; Minecraft'ta yer alan parçaların çoğunun yanı sıra oyunda yer almayan diğer müzikleri de içeriyor. Kotaku'dan Kirk Hamilton, Minecraft'taki müziği 2011'in en iyi video oyunu müziklerinden biri olarak seçti. 9 Kasım 2013'te Rosenfeld, oyunun sonraki sürümlerinde eklenen müzikleri içeren Minecraft - Volume Beta başlıklı ikinci resmi film müziğini yayınladı. Volume Alpha'nın CD, siyah vinil ve sınırlı sayıda şeffaf yeşil vinil LP'lerden oluşan fiziksel sürümü 21 Ağustos 2015'te bağımsız elektronik şirketi Ghostly International tarafından yayımlandı. Rosenfeld'in çalışmalarına ek olarak, Samuel Åberg, Gareth Coker, Lena Raine ve Kumi Tanioka dahil olmak üzere diğer besteciler de piyasaya sürüldüğünden beri oyuna katkıda bulundu. ⓘ
Varyantlar
Mojang, oyunun çıkışının onuncu yıldönümü için Minecraft Classic'in bir versiyonunu JavaScript ile yeniden hazırladı ve çevrimiçi oynanabilir hale getirdi. Yaratıcı mod ile hemen hemen aynı işlevi gören bu mod, oyuncuların tek başlarına ya da çok oyunculu bir sunucuda dünyanın her yerini inşa etmelerine ve yok etmelerine olanak tanıyor. Lav gibi çevresel tehlikeler oyunculara zarar vermez ve bazı bloklar daha sonra geliştirme sırasında davranışları değiştirildiği için farklı işlev görür. ⓘ
2011 yılı civarında, Minecraft'ın tam sürümünden önce, Mojang ve The Lego Group arasında Brickcraft olarak adlandırılacak Lego tuğla tabanlı bir Minecraft oyunu yapmak için işbirliği yapılmıştı. Bu, temel Minecraft oyununu Lego tuğlalarını kullanacak şekilde değiştirecekti; bu da temel 1x1 bloğun Lego setlerinde tipik olarak kullanılan daha büyük parçaları hesaba katacak şekilde uyarlanması anlamına geliyordu. Persson, Napoleon Dynamite'deki bir espriye dayanarak "Project Rex Kwon Do" adını verdiği bu oyunun ön versiyonu üzerinde çalışmıştı. Mojang'dan Daniel Kaplan'a göre, Lego projenin ilerlemesi için yeşil ışık yakmış ve Mojang altı ay boyunca iki geliştiriciyi oyuna dahil etmiş olsa da, Mojang Lego Grubunun yapabilecekleri konusunda çok talepkar olduğunu düşündüğü için daha sonra projeyi iptal etmeyi tercih etti. Lego Group oyunu tamamlamak için Mojang'ı satın almayı düşünmüştü, ancak bu noktada Microsoft şirketi 2 milyar doların üzerinde bir fiyata satın almak için teklifini yaptı. Lego Group'tan Ronny Scherer'e göre, şirket bu noktada Minecraft'ın potansiyel başarısından henüz emin değildi ve Microsoft'un Mojang'a bu teklifi getirmesinin ardından satın alma işleminden vazgeçti. ⓘ
Sanal gerçeklik
Persson ilk başlarda Oculus Rift'i Minecraft'ın bir portuyla desteklemeyi planlıyordu. Ancak Facebook'un 2013 yılında Oculus'u satın almasının ardından, "Facebook beni ürkütüyor" diyerek planlarını aniden iptal etti. Minecraft'a sanal gerçeklik desteği sağlamak için 2016 yılında Minecraft VR olarak bilinen topluluk yapımı bir modifikasyon geliştirildi: Oculus Rift donanımına yönelik Java Edition. Vivecraft olarak bilinen Minecraft VR modifikasyonunun bir çatalı, modu OpenVR'ye taşıdı ve HTC Vive donanımını desteklemeye yöneliktir. 15 Ağustos 2016'da Microsoft, Windows 10'da Minecraft için resmi Oculus Rift desteğini başlattı. Yayınlanmasının ardından Minecraft VR modu, Microsoft tarafından yayınlanan ticari marka şikayetleri nedeniyle geliştiricisi tarafından durduruldu ve Vivecraft, Rift desteği ve orijinal Minecraft VR modundan daha üstün olması nedeniyle Minecraft VR modifikasyonunun topluluk yapımcıları tarafından onaylandı. Ayrıca Minecraft başlıklı bir Gear VR sürümü de mevcuttur: Gear VR Edition. Windows Karma Gerçeklik desteği 2017 yılında eklenmiştir. Mojang Studios, 7 Eylül 2020'de oyunun PlayStation 4 sürümünün aynı ay içinde PlayStation VR desteği alacağını duyurdu. Minecraft'ın resmi olarak desteklenen tek VR sürümleri PlayStation 4 sürümü, Minecraft: Gear VR Edition ve Oculus Rift ve Windows Mixed Reality başlıkları için Minecraft for Windows 10'dur. ⓘ
Snapshot
Snapshot, Minecraft programında önemli bir yer tutmaktadır. Snapshot'ların amacı yeni bir tam sürüm güncellemesi yayınlanmadan önce bu sürümlerde yapılması planlanan değişikliklerin nasıl sonuçları olacağını analiz etmek için, özellikle de geliştiricilerin güncellemeyi önizlemesi için güncellemeden bir süre önce birkaç defa yayınlanırlar. Snapshotlar pre-release (ön-gösterim) için de olabilir. Genelde mod geliştiricileri bu sürümleri modlarının bu yeni sürümlere uyup uymayacağını denetlemek için de kullanırlar. ⓘ
Snapshot'ların Kodlanması
Snapshot'lar YY w HH x formatında kodlanır. Y=Yıl, H=Hafta ve x' ise alfabeye göre o hafta çıkan kaçıncı Snapshot olduğudur. Örneğin 2014 yılının 12. haftasında çıkan 4. Snapshot 14w12d'dir. ⓘ
Versiyon
Versiyon, Minecraft oyununun sürümünü belirtir. Versiyonda yeni özellikler, bloklar, eşyalar eklenebilir, çıkartılabilir, hatalar giderilebilir, oyunun ara yüzü değişebilir. Örneğin Kızıltaş Güncellemesi 1.5 Snapshot'unda (13w01a) gelmiş, 1.5.0 versiyonunda resmen kabul edilmiştir. Örneğin gül 1.7 Snapshot'unda kaldırılmıştır. Yerine Gelincik Çiçeği gelmiştir. Oyundaki bazı hatalar da giderilmiştir. Versiyonlar böyle örneklenebilir. ⓘ
Versiyonlar
Yıl | Versiyon | Versiyonun
adı |
Versiyonun Türkçe
adı ⓘ |
---|---|---|---|
2012 | 1.1 | Creative Update | Yaratıcılık Güncellemesi |
1.2 | Unknown | Bilinmiyor | |
1.3 | Trade Update | Takas Güncellemesi | |
1.4 | Pretty Scary Update | Oldukça Korkunç Güncelleme | |
2013 | 1.5 | Redstone Update | Kızıltaş Güncellemesi |
1.6 | Horse Update | At güncellemesi | |
1.7 | The Update that Changed the World | Dünyayı Değiştiren Güncelleme | |
2014 | 1.8 | Bountiful Update | Dolu Güncelleme |
2016 | 1.9 | Combat Update | Savaş Güncellemesi |
1.10 | Frostburn Update | Kış Güncellemesi | |
1.11 | Exploration Update | Keşif Güncellemesi | |
2017 | 1.12 | World of Color Update | Renk Dünyası Güncellemesi |
2018 | 1.13 | Update Aquatic | Deniz Güncellemesi |
2019 | 1.14 | Village & Pillage | Köy & Yağma |
1.15 | Buzzy Bees | Vız Vız Arılar | |
2020 | 1.16 | Nether Update | Nether Güncellemesi |
2021 | 1.17 | Caves & Cliffs Part 1 | Mağara ve Dağlar Part 1 |
2021 | 1.18 | Caves & Cliffs Part 2 | Mağara ve Dağlar Part 2 |
2022 | 1.19 | Wild Update | Vahşi Doğa Güncellemesi |
(1.17 Caves & Cliffs - Mağaralar ve Dağlar güncellemesi tüm özellikleriyle onaylanmamıştır.) ⓘ
(1.0 sürümü öncesi “Pre-Classic”, “Classic”, “Indev”, “Infdev”, “Alpha" ve "Beta" sürümleri vardır.) ⓘ
Resepsiyon
Eleştirmenler
Minecraft'ın ilk sürümleri, oyunculara oyun içinde tanıdığı yaratıcı özgürlüğün yanı sıra ortaya çıkan oynanışı mümkün kılma kolaylığını öven eleştiriler aldı. Eleştirmenler Minecraft'ın karmaşık işçilik sistemini övmüş ve bunun oyunun açık uçlu oynanışının önemli bir yönü olduğu yorumunu yapmışlardır. Çoğu yayın oyunun "bloklu" grafiklerinden etkilendi ve IGN bunları "anında akılda kalıcı" olarak tanımladı. Eleştirmenler oyunun macera unsurlarını da beğendiler ve oyunun keşfetme ve inşa etme arasında iyi bir denge kurduğunu belirttiler. Oyunun çok oyunculu özelliği genel olarak olumlu karşılandı ve IGN "macera arkadaşlarla her zaman daha iyidir" yorumunu yaptı. PC Gamer'dan Jaz McDougall, Minecraft'ın "yaratıcılık ve unutulmaz deneyimler için benzersiz bir kapsam ile sezgisel olarak ilginç ve bulaşıcı derecede eğlenceli" olduğunu söyledi. Temel oyun mekanikleri mantıksal olarak bilgisayar komutlarına benzediği ölçüde, milyonlarca çocuğu dijital dünyayla tanıştırdığı kabul edilmektedir. ⓘ
IGN, çok oyunculu sunucuları kurmak için gereken zahmetli adımlar konusunda hayal kırıklığına uğradı ve bunu bir "güçlük" olarak nitelendirdi. Eleştirmenler ayrıca görsel aksaklıkların periyodik olarak meydana geldiğini söyledi. GameSpot, 2011'de beta sürümünden çıkmasına rağmen oyunun "tamamlanmamış bir hissi" olduğunu söyledi ve bazı oyun öğelerinin "tamamlanmamış veya aceleyle bir araya getirilmiş" gibi göründüğünü ekledi. ⓘ
Daily Record'dan Scott Munro'nun alfa sürümüne ilişkin bir incelemesi, oyunu "şimdiden özel bir şey" olarak nitelendirdi ve okuyucuları oyunu satın almaya çağırdı. Rock, Paper, Shotgun'dan Jim Rossignol da oyunun alfa sürümünü "bir tür 8-bit Lego Stalker" olarak nitelendirerek tavsiye etti. 17 Eylül 2010 tarihinde, oyun webcomic'i Penny Arcade oyunun bağımlılık yapıcılığı hakkında bir dizi çizgi roman ve haber yayınına başladı. Xbox 360 sürümü eleştirmenler tarafından genellikle olumlu karşılandı, ancak PC sürümü kadar övgü almadı. Eleştirmenler mod desteği ve PC versiyonundaki içerik gibi özelliklerin eksikliğinden dolayı hayal kırıklığına uğramış olsalar da, portun bir öğretici ve oyun içi ipuçları ve işçilik tarifleri eklemesini takdir ettiler ve oyunu daha kullanıcı dostu hale getirdiklerini söylediler. Xbox One sürümü en iyi karşılanan portlardan biri oldu ve nispeten büyük dünyaları için övgü aldı. ⓘ
PlayStation 3 sürümü de genel olarak olumlu eleştiriler aldı, Xbox 360 sürümüyle karşılaştırıldı ve iyi uyarlanmış kontrolleri övüldü. PlayStation 4 sürümü, PlayStation 3 sürümünden 36 kat daha büyük dünyalara sahip olduğu için övülen ve Xbox One sürümüyle neredeyse aynı olarak tanımlanan bugüne kadarki en iyi alınan bağlantı noktasıydı. PlayStation Vita sürümü eleştirmenlerden genel olarak olumlu yorumlar aldı ancak teknik sınırlamaları nedeniyle dikkat çekti. ⓘ
Wii U sürümü eleştirmenlerden genel olarak olumlu yorumlar aldı ancak GamePad entegrasyonu eksikliği nedeniyle dikkat çekti. 3DS sürümü karışık eleştiriler aldı, yüksek fiyatı, teknik sorunları ve platformlar arası oyun eksikliği nedeniyle eleştirildi. Nintendo Switch sürümü eleştirmenlerden oldukça olumlu yorumlar aldı ve diğer modern portlar gibi nispeten daha büyük dünyaları için övüldü. ⓘ
Minecraft: Pocket Edition başlangıçta eleştirmenlerden karışık yorumlar aldı. Eleştirmenler oyunun sezgisel kontrollerini takdir etmelerine rağmen, içerik eksikliği nedeniyle hayal kırıklığına uğradılar. Kaynakların toplanamaması ve eşyaların üretilememesinin yanı sıra sınırlı blok türleri ve düşman çetelerin eksikliği özellikle eleştirildi. Güncellemeler daha fazla içerik ekledikten sonra Pocket Edition daha olumlu eleştiriler almaya başladı. Eleştirmenler kontrolleri ve grafikleri övdü, ancak yine de içerik eksikliğine dikkat çekti. ⓘ
Satışlar
Minecraft, 2011'in başlarında beta aşamasına girdikten bir aydan kısa bir süre sonra bir milyondan fazla satın alma sayısını aştı. Aynı zamanda, oyunun hiçbir yayıncı desteği yoktu ve kulaktan kulağa yayılma ve Penny Arcade webcomic gibi popüler medyada çeşitli ücretsiz referanslar dışında ticari olarak hiçbir zaman reklamı yapılmadı. Nisan 2011 itibariyle Persson, Minecraft'ın 23 milyon Avro (33 milyon ABD Doları) gelir elde ettiğini, oyunun alfa sürümünün 800.000, beta sürümünün ise 1 milyondan fazla sattığını tahmin ediyordu. Kasım 2011'de, oyunun tam sürümünden önce, Minecraft beta 16 milyon kayıtlı kullanıcı ve 4 milyon satın alma sayısını aştı. Mart 2012 itibariyle Minecraft tüm zamanların en çok satan 6. PC oyunu haline gelmiştir. 10 Ekim 2014 itibariyle oyun PC'de 17 milyon kopya satarak tüm zamanların en çok satan PC oyunu oldu. 10 Ekim 2014 itibariyle oyun tüm platformlarda yaklaşık 60 milyon kopya satarak tüm zamanların en çok satan video oyunu olmuştur. 25 Şubat 2014 tarihinde oyun 100 milyon kayıtlı kullanıcıya ulaşmıştır. Mayıs 2019 itibarıyla tüm platformlarda 180 milyon kopya satılarak tüm zamanların en çok satan tek video oyunu olmuştur. Oynaması ücretsiz Minecraft Çin versiyonunun Kasım 2019 itibarıyla 300 milyondan fazla oyuncusu vardı. Nisan 2021 itibarıyla Minecraft dünya çapında 238 milyondan fazla kopya sattı. ⓘ
Minecraft'ın Xbox 360 sürümü, 2012'de oyunun piyasaya sürüldüğü ilk gün, 400.000 çevrimiçi oyuncuyla Xbox Live satış rekorlarını kırdığında kârlı hale geldi. Xbox Live Marketplace'te yer aldıktan sonraki bir hafta içinde Minecraft bir milyondan fazla kopya sattı. GameSpot, Aralık 2012'de Minecraft'ın Mayıs 2012'de Xbox Live Arcade'e çıkışından bu yana 4,48 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Minecraft 2012 yılında Xbox Live Arcade'de en çok satın alınan oyun oldu; ayrıca günlük ortalama tekil kullanıcı sayısına göre Xbox Live'da en çok oynanan dördüncü oyun oldu. 4 Nisan 2014 itibarıyla Xbox 360 sürümü 12 milyon kopya satmıştır. Buna ek olarak, Minecraft: Pocket Edition 21 milyon satış rakamına ulaşmıştır. PlayStation 3 versiyonu beş hafta içinde bir milyon kopya satmıştır. Oyunun PlayStation Vita sürümünün piyasaya sürülmesi Minecraft satışlarını %79 oranında artırarak hem PS3 hem de PS4'ün ilk sürümlerini geride bıraktı ve bir PlayStation konsolundaki en büyük Minecraft lansmanı oldu. SCE Japan Asia tarafından yapılan bir duyuruya göre, PS Vita sürümü Japonya'da piyasaya sürüldükten sonraki ilk iki ay içinde 100.000 dijital kopya sattı. Ocak 2015 itibariyle Minecraft'ın 500.000 dijital kopyası Japonya'da tüm PlayStation platformlarında satıldı ve PS Vita versiyonunu satın alan ilkokul çocuklarının sayısında artış görüldü. Minecraft, 2015'in ikinci çeyreğinde Microsoft'un toplam birinci parti gelirlerinin 63 milyon dolar artmasına yardımcı oldu. ⓘ
Oyun, tüm sürümleri dahil olmak üzere, Eylül 2019 itibarıyla aylık 112 milyondan fazla aktif oyuncuya sahipti. Mayıs 2020'deki 11. yıldönümünde şirket, Minecraft'ın platformlar genelinde 200 milyondan fazla kopya satışına ve 126 milyondan fazla aylık aktif oyuncuya ulaştığını duyurdu. Nisan 2021 itibarıyla aylık aktif kullanıcı sayısı 140 milyona ulaştı. ⓘ
Minecraft önemli oyun eleştirmenleri ve sitelerinden olumlu cevaplar almıştır ve yüksek oranda satış gerçekleştirmiştir. Minecraft, Ekim 2010 itibarıyla 9,300,000 kullanıcıyı geçmiş ve 2,500,000 üstünde satış gerçekleştirmiştir. Eylül 2010'da Minecraft, "Bedavaya oyna" hafta sonu etkinliğini bitirdikten sonra 24 saat içinde 25,000 satış yapmıştır. ⓘ
Oyuna 30 Ocak 2016 tarihi itibarıyla, 32,278,000'den fazla kişi kaydolmuş, 22,387,000'den fazla kullanıcı da oyunu satın almıştır. ⓘ
Ödüller
Temmuz 2010'da PC Gamer Minecraft'ı iş yerinde oynanabilecek en iyi dördüncü oyun olarak listeledi. Aynı yılın Aralık ayında Good Game Minecraft'ı 2010'un En İyi İndirilebilir Oyunu, Gamasutra yılın en iyi sekizinci oyunu ve yılın en iyi sekizinci bağımsız oyunu, Rock, Paper, Shotgun ise "yılın oyunu" seçti. Indie DB oy verenler tarafından seçilen 2010 Yılın Indie'si ödülünün yanı sıra En Yenilikçi ve En İyi Tek Oyunculu Indie dallarında beş Editörün Seçimi ödülünden ikisini verdi. Ayrıca PC Gamer UK tarafından Yılın Oyunu ödülüne layık görüldü. Oyun, Mart 2011 Bağımsız Oyunlar Festivali'nde Seumas McNally Büyük Ödülü, Teknik Mükemmellik ve Tasarımda Mükemmellik ödüllerine aday gösterildi ve Büyük Ödül ile topluluk tarafından oylanan İzleyici Ödülü'nü kazandı. Minecraft, Game Developers Choice Awards 2011'de En İyi İlk Oyun, En İyi İndirilebilir Oyun ve İnovasyon Ödülü kategorilerinde ödül kazanarak aday gösterildiği tüm ödülleri kazandı. Ayrıca GameCity'nin video oyun sanatları ödülünü de kazandı. 5 Mayıs 2011'de Minecraft, 16 Mart 2012'de açılan The Art of Video Games sergisinin bir parçası olarak Smithsonian Amerikan Sanat Müzesi'nde sergilenecek 80 oyundan biri olarak seçildi. Minecraft, 2011 Spike Video Oyun Ödülleri'nde En İyi Bağımsız Oyun ödülünü kazandı ve En İyi PC Oyunu kategorisinde aday gösterildi. 2012'de British Academy Video Oyunları Ödülleri'nde Minecraft 2011'in OYUN Ödülü kategorisinde aday gösterildi ve Persson Özel Ödül'e layık görüldü. 2012 yılında Minecraft XBLA, En İyi İndirilebilir Oyun kategorisinde Altın Joystick Ödülü ve En İyi Arcade Oyun kategorisinde TIGA Oyun Endüstrisi Ödülü'ne layık görüldü. 2013 yılında İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri'nde yılın aile oyunu olarak aday gösterilmiştir. Minecraft Console Edition 2014 yılında TIGA Yılın Oyunu ödülünü kazandı. 2015 yılında oyun USgamer'ın 2000 yılından bu yana en iyi 15 oyun listesinde 6. sırada yer aldı. Minecraft 2016 yılında Time'ın Tüm Zamanların En İyi 50 Video Oyunu listesinde 6. sırada yer aldı. ⓘ
Minecraft, 2013 Kids' Choice Ödülleri'nde Favori Uygulama dalında aday gösterildi, ancak Temple Run'a kaybetti. En Sevilen Video Oyunu dalında 2014 Kids' Choice Ödülleri'ne aday gösterildi, ancak Just Dance 2014'e kaybetti. Oyun daha sonra 2015 Kids' Choice Ödülleri'nde En Bağımlılık Yapan Oyun ödülünü kazandı. Buna ek olarak, Java Edition 2018 Kids' Choice Ödülleri'nde "Favori Video Oyunu" dalında aday gösterilirken, oyunun kendisi 2019 Golden Joystick Ödülleri'nde "Hala Oynanıyor" ödülünün yanı sıra 2020 Kids' Choice Ödülleri'nde "Favori Video Oyunu" ödülünü kazandı. Minecraft ayrıca 2022'deki açılış Streamer Ödülleri'nde "Yılın Stream Oyunu" ödülünü kazandı. ⓘ
Tartışmalar
2014 EULA değişiklikleri
Microsoft ve Mojang 2014 yılında Minecraft Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesini (EULA) değiştirerek sunucuların, bağış yapan ya da ödeme yapan oyuncuların söz konusu sunucuda oyun içi avantajlar elde etmesi karşılığında bağış ya da ödeme kabul etmesini yasaklayacağını duyurmuş ve sunucuların "kazan-kazan" (PTW) sunucularını yürürlüğe koymasını esasen yasaklamıştı. Mojang sözcüsü Owen Hill, şirketin nelere izin verip nelere izin vermeyeceğine dair örnekler vererek, bir oyuncunun sunucuya erişmek için ya da kozmetik geliştirmeler (oyun içi kostümler ya da evcil hayvanlar gibi) için ücret ödemesi gereken ödemeli sunuculara izin vereceğini, ancak Mojang'ın güçlü kılıçlar ya da iksirler elde etmek için ödeme yapılmasını engelleyeceğini söyledi. Yeni engellemeler Persson tarafından desteklendi ve sunuculara yüzlerce dolar harcayan çocukların ebeveynlerinden çok sayıda e-posta aldığını belirtti. Ancak Minecraft topluluğu ve sunucu sahipleri, uygulamadaki yeni değişikliği büyük ölçüde küçümsedi ve Mojang'ı, son derece kısıtlayıcı dijital haklar yönetimi ve kullanıcı lisans sözleşmeleri nedeniyle internette sıklıkla eleştirilen Electronic Arts ve Activision gibi monolitik video oyunu yayıncılarıyla karşılaştırmayı da içeren kitlesel protestolar düzenledi. Pek çok kişi bu baskının küçük sunucuları kapılarını kapatmaya zorlayacağını savunurken, bazıları da baskıyı Mojang'ın kendi Minecraft Realms abonelik hizmeti için rekabeti bastırmaya çalışmakla suçladı. ⓘ
Hesap geçişi
2020 yılında Mojang, oyunun Java sürümünde oturum açmak için Microsoft hesaplarının kullanılmasını zorunlu kılma sürecine başlayacağını ve eski Mojang hesaplarının kullanımdan kaldırılacağını açıkladı. Microsoft hesaplarına geçiş aynı zamanda Java sürümü oyuncularının Xbox ağı Oyun Etiketleri oluşturmalarını gerektiriyordu. Mojang, Microsoft hesaplarına geçişi, Java hesaplarının iki faktörlü kimlik doğrulama kullanabilmesi, oyuncuların sohbette siber zorbaları engelleyebilmesi ve ebeveyn denetimlerinin iyileştirilmesi gibi gelişmiş güvenlik sunulabileceğini söyleyerek savundu. Topluluk, özellikle süreçte karşılaşılan çeşitli teknik zorlukları ve sunucularda oynamayanlar için bile hesap geçişinin zorunlu olacağını belirterek bu duyuruya karşı yoğun bir tepki gösterdi. 10 Mart 2022 itibariyle Microsoft, Minecraft'ın Java sürümüne erişmek için tüm oyuncuların geçiş yapmasını şart koşuyor. ⓘ
Java Sürümü sohbet raporlaması
Haziran 2022'de Microsoft ve Mojang, Java Edition'ın gelecekteki tüm sürümlerinde bir oyuncu raporlama özelliği yayınlayacağını duyurdu. Daha önceki geliştirme sürümlerinde oyuncular, Xbox Live Davranış Kuralları tarafından yasaklanan mesajlar gönderdikleri için çok oyunculu sunuculardaki diğer oyuncuları rapor edebiliyordu ve rapor kategorileri arasında madde bağımlılığı, nefret söylemi, şiddet tehditleri ve çıplaklık yer alıyordu; Microsoft daha sonraki sürümlerde küfürlü dil kategorisini oyuncu raporlama özelliğinden çıkardı. Bir oyuncunun Xbox Topluluk Standartlarını ihlal ettiği tespit edilirse, oyuncu belirli bir süre için tüm sunuculardan yasaklanacaktı; buna kalıcı yasaklar da dahildi. ⓘ
Microsoft ve Mojang topluluktan büyük miktarda tepki ve protesto aldı. En yaygın şikayetlerden bazıları, sunucu sahiplerinin küresel yasaklama ağından çıkma imkanı olmaksızın oyuncuların tüm çok oyunculu sunuculardan yasaklanması ve yasakların yalnızca küçük arkadaş grupları tarafından kullanılan sunucuları da kapsamasıydı. Diğerleri ise Microsoft'un oyuncu tabanı üzerindeki kontrolünü artırmasına ve oyunculara daha fazla sansür uygulamasına tepki gösterdi. Temmuz 2022 itibariyle güncelleme Java Edition oyuncuları için bilinmeyen bir tarihe ertelendi. ⓘ
Kültürel etki
Eylül 2019'da The Guardian, Minecraft'ı 21. yüzyılın (ilk yirmi yılının) en iyi video oyunu olarak sınıflandırdı ve Kasım 2019'da Polygon, 2010'ların "on yıllık incelemesinde" oyunu "on yılın en önemli oyunu" olarak adlandırdı. Aralık 2019'da Forbes, 2010'ların en iyi video oyunları listesinde Minecraft'a özel bir yer verdi ve oyunun "şüphesiz son on yılın en önemli oyunlarından biri" olduğunu belirtti. Haziran 2020'de Minecraft, World Video Game Hall of Fame'e dahil edildi. ⓘ
Minecraft, geliştirmenin finanse edilmesine yardımcı olmak için tam sürümünden önce satışları çekmek için erken erişim modelini kullanan ilk başarılı oyunlardan biri olarak kabul edilmektedir. Minecraft 2010'ların başında bağımsız oyun geliştirmenin desteklenmesine yardımcı olduğu gibi, bağımsız oyun geliştirmede erken erişim modelinin kullanımının yaygınlaşmasına da yardımcı olmuştur. ⓘ
YouTube, Facebook ve Reddit gibi sosyal medya siteleri Minecraft'ın popülerleşmesinde önemli bir rol oynamıştır. Pennsylvania Üniversitesi Annenberg İletişim Okulu tarafından yapılan bir araştırma, Minecraft oyuncularının üçte birinin oyunu internet videoları aracılığıyla öğrendiğini göstermiştir. 2010 yılında Minecraft ile ilgili videolar, genellikle yorumcular tarafından YouTube'da etkili olmaya başladı. Videolar genellikle oyunun ekran görüntülerini ve seslendirmeleri içeriyor. Videolarda yaygın olarak oyuncular tarafından yapılan kreasyonlar, çeşitli görevlerin adım adım anlatımı ve popüler kültürdeki eserlerin parodileri yer almaktadır. Mayıs 2012 itibariyle, Minecraft ile ilgili dört milyondan fazla YouTube videosu yüklenmiştir. Bazı popüler yorumcular, YouTube'da çok izlenen bir eğlence kanalına sahip olan bir oyun video şirketi olan Machinima'da işe alındı. The Yogscast düzenli olarak Minecraft videoları üreten bir İngiliz şirketidir; YouTube kanalları milyarlarca izlenme sayısına ulaşmıştır ve MineCon 2011'deki panelleri en yüksek katılıma sahip olmuştur. Diğer tanınmış YouTube çalışanları arasında, Güney Koreli rapçi Psy'ın uluslararası başarı yakalayan single'ı "Gangnam Style "ın parodisi olan "Minecraft Style" da dahil olmak üzere birçok Minecraft parodisi yaratan Jordan Maron da bulunmaktadır. YouTube, 14 Aralık 2021'de, oyunun 2009'daki başlangıcından bu yana Minecraft ile ilgili toplam görüntüleme miktarının bir trilyonu aştığını duyurdu. ⓘ
Minecraft, Torchlight II, Borderlands 2, Choplifter HD, Super Meat Boy, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Binding of Isaac, The Stanley Parable, FTL: Faster Than Light ve sonuncusu Minecraft'a dayanan indirilebilir bir karakter ve sahne içeren Super Smash Bros Ultimate gibi diğer video oyunları tarafından referans alınmıştır. Elektronik müzik sanatçısı deadmau5 da performanslarında oyuna atıfta bulunmuştur. Animasyon televizyon dizisi South Park'ın on yedinci sezonunun ikinci bölümü olan "Informative Murder Porn "da da oyuna yoğun bir şekilde atıfta bulunulmuştur. "Luca$", animasyon sitcom The Simpsons'ın 25. sezonunun on yedinci bölümü ve Starbomb'un "Minecraft is for Everyone" şarkısı Minecraft'tan esinlenmiştir. ⓘ
Uygulamalar
Minecraft'ın olası uygulamaları, özellikle bilgisayar destekli tasarım ve eğitim alanlarında kapsamlı bir şekilde tartışılmıştır. MineCon 2011'deki bir panelde İsveçli bir geliştirici, oyunun kamu binalarını ve parkları yeniden tasarlamak için kullanılma olasılığını tartışmış ve Minecraft kullanarak render almanın toplum için çok daha kullanıcı dostu olduğunu, yeni binaların ve parkların işlevselliğini öngörmeyi kolaylaştırdığını belirtmiştir. 2012 yılında, MIT Media Lab'daki İnsan Dinamikleri grubunun bir üyesi olan Cody Sumter şunları söyledi: "Notch sadece bir oyun inşa etmedi. Bir CAD programını kullanmayı öğrenmeleri için 40 milyon insanı kandırdı." Sanal tasarımların profesyonel 3D yazıcılar ya da MakerBot ve RepRap gibi kişisel yazıcılar kullanılarak basılabilmesi için çeşitli yazılımlar geliştirildi. ⓘ
Eylül 2012'de Mojang, Minecraft'ta gerçek dünya ortamları yaratmak için BM Habitat ile işbirliği içinde Block By Block projesini başlattı. Proje, bu ortamlarda yaşayan gençlerin görmek istedikleri değişiklikleri tasarlamaya katılmalarına olanak tanıyor. Topluluk, Minecraft'ı kullanarak endişe duyulan alanların yeniden yapılandırılmasına yardımcı oldu ve vatandaşlar Minecraft sunucularına girmeye ve kendi mahallelerini değiştirmeye davet edildi. Mojang'ın Genel Müdürü Carl Manneh, oyunu "bu süreci kolaylaştırmak için mükemmel bir araç" olarak nitelendirdi ve ekledi: "Üç yıllık ortaklık, UN-Habitat'ın Sürdürülebilir Kentsel Gelişim Ağı'nın 2016 yılına kadar 300 kamusal alanı iyileştirmesini destekleyecek." Mojang, ortamların Minecraft'ta işlenmesine yardımcı olması için Minecraft yapı topluluğu FyreUK ile anlaştı. İlk pilot proje Nairobi'nin enformel yerleşimlerinden biri olan Kibera'da başladı ve planlama aşamasında. Block By Block projesi, Ekim 2011'de başlatılan ve İsveç'teki gençlere şehrin bir bölümünü nasıl değiştirmek istediklerini görselleştirmeleri için bir araç sunan Mina Kvarter (Benim Bloğum) adlı daha önceki bir girişime dayanıyor. Manneh'e göre bu proje, mimarlık eğitimi almadan kentsel planlama fikirlerini görselleştirmek için yararlı bir yoldu. Vatandaşlar tarafından sunulan fikirler siyasi kararlar için bir şablon oluşturdu. ⓘ
2013 yılında, internette AutismFather olarak bilinen Stuart Duncan, otistik çocuklar ve aileleri için Autcraft adında bir sunucu kurdu. Sunucu, halka açık sunucularda otistik çocukları kızdıran ve incinmelerine neden olan çok sayıda zorba ve trol olduğu için oluşturuldu. Oyunculara yardım etmek ve zorbalığı önlemek için sürekli izleniyordu. Sunucuda yalnızca onaylı oyunculara izin veren bir beyaz liste vardı ve 2017'de dünya çapında 8.000 oyuncu vardı. Sunucu, oyuncunun özelliklerine göre "Haftanın Oyuncusu" ve "Harika Yakalandı" gibi unvanlar sunan benzersiz bir sıralama sistemine sahipti. Sunucu "İnternet'teki en iyi yerlerden biri" olarak adlandırıldı ve bir araştırma makalesine konu oldu. ⓘ
Nisan 2014'te Danimarka Coğrafi Veri Ajansı, kendi coğrafi verilerine dayanarak Minecraft'ta tüm Danimarka'yı tam ölçekli olarak oluşturdu. Bu mümkündür çünkü Danimarka, varsayılan Minecraft'taki sınırın oyun içi deniz seviyesinin üzerinde olduğu en yüksek noktaya sahip en düz ülkelerden biridir (en küçük 30. yükseklik aralığına sahip ülke olarak sıralanır). ⓘ
Diğer web sitelerinin sansürlendiği bir ortamda oyunun erişilebilirliğinden faydalanan sivil toplum kuruluşu Sınır Tanımayan Gazeteciler, açık bir Minecraft sunucusunu kullanarak, Cemal Kaşıkçı gibi sansürlenen ve tutuklanan ülkelerden (Mısır, Meksika, Rusya, Suudi Arabistan ve Vietnam dahil) yazarların gazetecilik eserlerinin yer aldığı bir depo olan Sansürsüz Kütüphane'yi oluşturdu. Neoklasik sanal bina 24 kişilik uluslararası bir ekip tarafından yaklaşık 250 saatte oluşturuldu. ⓘ
Öngörülemeyen doğasına rağmen Minecraft, oyuncuların rastgele bir tohumla oluşturulan yeni bir dünyaya düştükten sonra "The End "e ulaşmak ve "Ender Dragon" olarak bilinen patronu yenmek için kendilerini zamanladıkları popüler bir speedrunning oyunu haline gelmiştir. En çok dikkat çeken hız koşucuları dünya rekorları elde etmek için modlar, harici programlar ve hata ayıklama menülerinin bir kombinasyonunu kullanırken, diğer koşucular oyunu daha vanilya veya daha tutarlılık odaklı bir şekilde oynuyorlar. ⓘ
Eğitim
Minecraft eğitim ortamlarında da kullanılmıştır. 2011 yılında Minecraft'ı okullara tanıtmak amacıyla MinecraftEdu adlı bir eğitim organizasyonu kuruldu. Grup, oyunu okullar için uygun fiyatlı ve erişilebilir hale getirmek için Mojang ile birlikte çalışmaktadır. MinecraftEdu aracılığıyla Minecraft'ın sürümü, öğretmenlerin öğrencilerin sanal dünyadaki ilerlemelerini izlemelerine olanak tanıyan, bir dersin tamamlandığını göstermek için öğrencilerden ekran görüntüleri almak gibi benzersiz özellikler içerir. Eylül 2012'de MinecraftEdu, dünya çapında yaklaşık 250.000 öğrencinin şirket aracılığıyla Minecraft'a erişebildiğini söyledi. Öğrencilere tarih, dil sanatları ve bilim de dahil olmak üzere çeşitli konuları öğretmek için oyunu içeren çok çeşitli eğitim etkinlikleri geliştirilmiştir. Örneğin bir öğretmen, öğrencilerin öğrenmesi ve keşfetmesi için çeşitli tarihi yerlerden oluşan bir dünya inşa etti. Bir başka öğretmen ise Minecraft'ta bir hayvan hücresinin büyük ölçekli bir temsilini oluşturarak öğrencilerin hücre fonksiyonlarının nasıl çalıştığını keşfedip öğrenmelerini sağladı. Great Ormond Street Hastanesi Minecraft'ta yeniden yaratıldı ve hastaların gerçekten ziyaret etmeden önce hastaneyi sanal olarak keşfetmek için kullanabilecekleri önerildi. Minecraft, Bilgisayar Destekli Tasarım (CAD) alanında da bir yenilik olabilir. Minecraft, tasarımda işbirliği için bir çıkış noktası sunuyor ve sektör üzerinde bir etkisi olabilir. ⓘ
Elektrik devrelerini temsil eden redstone bloklarının kullanılmaya başlanmasıyla birlikte kullanıcılar Minecraft içerisinde işlevsel sanal bilgisayarlar inşa edebilmiştir. Bu sanal kreasyonlar arasında çalışan bir sabit disk, 8-bit sanal bilgisayar ve Atari 2600 (YouTube kişiliği SethBling'inki de dahil) ve Game Boy Advance için emülatörler yer alıyor. En azından bir örnekte, bu özelliği kullanarak genç oyunculara Minecraft dünyasındaki sanal bilgisayar tarafından belirlenen bir dilde nasıl programlama yapılacağını öğretmek için bir mod oluşturulmuştur. ⓘ
Eylül 2014'te Londra'daki British Museum, halkla birlikte Minecraft'taki tüm sergilerle birlikte binasını yeniden yaratmayı planladığını duyurdu. Microsoft ve kâr amacı gütmeyen Code.org, çocuklara programlamayı öğretmeye yardımcı olmayı amaçlayan Minecraft tabanlı oyunlar, bulmacalar ve öğreticiler sunmak için bir araya geldi; Mart 2018 itibariyle Microsoft ve Code.org, 85 milyondan fazla çocuğun öğreticilerini kullandığını bildirdi. ⓘ
Klonlar
Minecraft'ın piyasaya sürülmesinden sonra, Minecraft'a çeşitli benzerlikler gösteren başka video oyunları da piyasaya sürüldü ve bazıları "klon" olarak tanımlandı. Örnekler arasında Ace of Spades, CastleMiner, CraftWorld, FortressCraft, Terraria ve Total Miner sayılabilir. The Blockheads'in tasarımcısı David Frampton, 2D oyununun bir başarısızlığının, Minecraft'taki sanata çok benzeyen "düşük çözünürlüklü piksel sanatı" olduğunu ve bunun hayranlardan "bazı direnişlere" neden olduğunu bildirdi. Nintendo DS için Minecraft'ın alfa sürümünün DScraft adlı bir homebrew uyarlaması yayınlandı; sistemin teknik sınırlamaları göz önüne alındığında orijinal oyuna benzerliği ile dikkat çekti. Microsoft'un Mojang'ı ve Minecraft IP'sini satın almasına yanıt olarak, çeşitli geliştiriciler, o sırada Minecraft'ı resmi olarak almayan tek büyük platformlar oldukları için, özellikle Nintendo'nun konsolları için geliştirilen başka klon başlıkları duyurdu. Bu klon oyunlar arasında UCraft (Nexis Games), Cube Life: Island Survival (Cypronia), Discovery (Noowanda), Battleminer (Wobbly Tooth Games), Cube Creator 3D (Big John Games) ve Stone Shire (Finger Gun Games) bulunmaktadır. Buna rağmen, hayranların korkuları yersiz çıktı ve Nintendo konsollarında resmi Minecraft sürümleri sonunda yeniden başladı. ⓘ
Markus Persson 2011 yılında bir Ludum Dare yarışması için benzer bir oyun olan Minicraft'ı yaptı. ⓘ
Minecon
Minecon, her yıl Minecraft'a adanmış resmi hayran kongresidir. İlki Kasım 2011'de Las Vegas'taki Mandalay Bay Hotel and Casino'da düzenlenmiştir. Etkinlik, Minecraft'ın resmi lansmanını; Persson'ın da aralarında bulunduğu açılış konuşmalarını; yapım ve kostüm yarışmalarını; Minecraft temalı ara dersleri; önde gelen oyun ve Minecraft ile ilgili şirketlerin sergilerini; hatıra ürünlerini; Mojang çalışanları ve Minecraft topluluğundan tanınmış katılımcılarla imza ve resim zamanlarını içeriyordu. 2020'den bu yana, COVID-19 salgını nedeniyle adı "Minecraft Live" olarak değiştirildi ve sanal olarak düzenlendi. ⓘ
Yaratıklar
Moblar (Türkçe: Yaratıklar), Minecraft'ta oyuncuların haricindeki hareket edebilen tüm varlıklardır. Moblar, saldırgan moblar, yarı saldırgan moblar, pasif moblar, aktif moblar, evcilleştirilebilen moblar, yardımcı moblar, patron moblar ve kullanılmayan moblar olmak üzere yediye ayrılabilir. ⓘ
Büyü ve İksir
Büyü masası ya da örs ile zırhlara, aletlere ve silahlara (1.4.5'ten itibaren kitaplar 1.7 den itibaren oltalar) deneyim puanı karşılığında büyülenebilir.Etrafa kitaplık yerleştirilerek Büyü Masasının gücü arttırılabilir. 4 alet, 2 olta, 10 zırh, 6 kılıç, 4 yay büyüsü ve 2 ortak büyü vardır. Minecraft'a 1.3 sürümünde dahil edilmiştir. Ayrıca 1.8'den sonra aletleri büyülemek için Lapis Lazuli de gerekir. Altın aletler düşük olan canlarına rağmen, daha iyi büyüler elde etmeleri daha kolaydır. Örs kullanarak büyülemek için Büyülü Kitap gerekir. 1.9'da eklenen 2 yeni büyü (bağlanma laneti ve yok etme laneti, yalnızca end şehrinde bulunur) ile bazı diğer büyülerin en üst seviyesi yalnızca örs ile elde edilebilir. Eğer oyuncular bir büyüyü kaldırmak isterse bileme taşını kullanıp büyüyü geri alıp, aynı zamanda büyü basmak için harcadıkları deneyim puanına yakın deneyim puanı alabilir. ⓘ
Minecraft'ta birçok iksir bulunur. İksir yapmak için oyunculara iksir standı, iksir standı için Blaze Çubuğu gerekir. İksiri yapabilmek için oyuncuların öncelikle iksir standına 1-3 su şişesi ve bazı iksirleri üretebilmek için nether wart gerekir. Bunun sonunda Garip İksir üretilir. Oyuncular iksirleri üretmek için garip iksiri koymalı ve yapmak istedikleri iksirin malzemeleri standa koymalıdır.1.9 sürümünden itibaren iksir yapmak için yakıt olarak Alaz Tozu gerekir. ⓘ
Minecraft'ın Geliştirme Yapısı
Minecraft PC versiyonunda Java dilini kullanır ve bu yüzden oyunu düzenlemek görece daha kolaydır,PS4, PS3, Xbox 360, Raspberry Pi ve Android versiyonları ise C++ ile, IOS versiyonu ise Objective C ile geliştirilmiştir. ⓘ
Java altyapısını kullanan Minecraft modları Android, iOS ve PC versiyonlarında bulunmaktadır, ancak ,PS4, PS3 ve Xbox 360 'ın görece kapalı yapısı nedeniyle bu platformlarda modlar yoktur. ⓘ
Alet ve Zırhlar
Oyunda Kılıç, Kazma, Balta, Kürek ve Çapa olmak üzere 5 farklı alet vardır. Bu aletler Tahta, Taş, Demir, Altın, Elmas ve Netherite ile yapılabilir. Kılıç ve Balta saldırı amaçlı kullanılabilir. Kılıç daha hızlı ama daha az hasar verirken, Balta daha yavaştır fakat daha çok hasar verir. Balta aynı zamanda odun ve tahta malzemelerini diğer aletlere ve oyuncuların eline oranla daha hızlı kırar. Kürek ise toprak, kum, çakıl gibi küçük tanecikli blokları daha hızlı kazmak için kullanılır. PC 1.9 ve PE 0.11.0'dan itibaren oyuncular çimen blokuna kürekle sağ tık yaparsa yol olur. Çapa ile oyuncular bitkileri ekmek için tarla hazırlar. Bunun için toprak veya çimene sağ tıklamak gerekir. ⓘ
Zırhlar, oyuncuların aldığı hasarı hafifletir. Oyunda 4 çeşit zırh vardır. Kask, Göğüslük, Pantolon ve Bot. Zırhların da Deri, Zincir, Demir, Altın, Elmas ve netherite olmak üzere 6 çeşidi vardır. Ancak zincir zırh yapılamaz. Zombilerden, piglinlerden yada bazı sandıklardan çıkar. Aynı malzemeden yapılan zırh çeşitlerinin can ve koruma sıralaması Göğüslük>Pantolon>Kask>Bot şeklindedir. ⓘ
1.9 sürümünde ayrıca koruma amaçlı olarak kalkanlar eklenmiştir. Kalkanların, zırh ve aletlerin aksine farklı malzemeleri yoktur ve tahta ile demir kullanılarak yapılırlar. Kalkanlar önlerine flama asılarak çeşitli desenlerle üretilebilirler. Oyuncular kalkan ile sağ tıklayarak kendilerine yapılan saldırıyı engelleyebilir. Ok kalkana çarptığında geri seker ve oyunculara hasar vermez. Kalkanlardan önce oyuncular ellerindeki kılıcı sağ tıka basılı tutatarak hasarı azaltmaya çalışıyordu. Kalkanın eklenmesi ile bu mekanik kalktı. ⓘ
Bunların dışında alet olarak Olta, Havuç Oltası, Çarpık Mantarlı Olta, Çakmak Taşı ve Çelik ve Makas vardır. Olta balık tutmak için kullanılır. Ancak oltaya balık(morina, somon, palyaço, kirpi) dışında çöp (deri, deri bot, olta, kemik, çubuk, ip, kase, su şişesi, tuzak kancası, mürekkep kesesi, çürük et) ya da hazine (büyülü yay, büyülü olta, büyülü kitap, nilüfer, isim etiketi, eyer) de çıkabilir. Havuç Oltası domuzları sürmek için kullanılır. Çarpık Mantarlı Olta Lavgezerleri sürmek için kullanılır. Çakmak Taşı ve Çelik ateş yakmak için kullanılır. Makasın ise koyunları kırkmak ve yaprak, çimen, ağ gibi blokları elde etmek üzere iki kullanımı vardır. ⓘ
Oyundaki Madenler
- Kömür: Oyuncular yüzeyde veya dağlarda bulabileceği gibi çoğunlukla mağaralarda bulabilir. Çıkarabilmek için oyuncuların elinde en azından tahta kazma olması gereklidir. Oyuncular çubuk ile birleştirerek (Çalışma masasında çubuk alta kömür üste gelecek şekilde) meşale elde edebilir. Aynı zamanda yemek pişirmek ve madenleri eritmek içinde kullanılır. Deniz seviyesinin (64. kare) üstünde bulunabilen tek madendir. Çoğu zaman 5 - 10 arası blok kümeleri halinde bulunsa da derinlere inildikçe 30’un üstünde kömür cevheri bir arada bulunabilir. Bir Minecraft haritasında toplam taş miktarının %1.25’i kömürdür. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik 29. karedir. 9 Kömür ile oyuncular kömür bloku yapabilir.
- Demir: Ne çok nadir ne de çok fazla bulunan bir madendir. Deniz seviyesinin altında (0 - 64) görülebilir. Kırmak için en azından taş kazma gerektirir. Oyuncular kırdığı takdirde Ham demir düşer. Oyuncuların kullanabilmesi için Ham demiri fırında eriterek Demir Külçesi elde etmesi gerekir. Pek çok Minecraft oyuncusu el aleti olarak demir aletleri kullanmayı tercih eder. Sebebi ise diğer madenlerle kıyaslandığında bulunabilirliğinin daha rahat olması, dayanıklı olması ve neredeyse her madeni kırabiliyor olmasıdır. Bir Minecraft haritasında toplam taş miktarının %0.72’si demirdir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik 35. karedir. Oyuncular Demir Golem yapmak istiyorsa 36 tane demir külçesine ihtiyacı vardır. Oyuncular 9 Demir ile demir bloku yapabilir.
- Lapis Lazuli: Çok işlevi olmayan bir madendir. 1.8 versiyonundan itibaren büyü masasında büyü yaparken oyuncuların yapabileceği büyü seviyesini ayarlar. Her büyü yaparken büyü masasına en fazla 3 adet lapis lazuli konulabilir. Sadece 0 - 32. blok yükseklikleri arasında bulunur. Kırmak için en azından taş kazma gereklidir. Kırıldığı takdirde 4 - 8 arası Lapis Lazuli düşer. Fırında eritilmesine gerek kalmadan direkt kullanılabilir. Lapis lazuli 32. blokun altında bulunup taş kazma ile çıkartılabilen tek madendir. Diğer bir kullanım alanı ise mavi boya olmasıdır. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik 14. karedir. Oyuncular 9 Lapis lazuli ile lapis bloku yapabilir.
- Altın: Haritalarda 0 - 32 kare arasında, özellikle de en alttan 2-9 blok yükseklikte görülürler. En bol Mesa Platosu'nda bulunurlar.
Mesa Platosu'nda demir kadar bol bulunurlar. Kırmak için en azından demir kazma gereklidir. Kullanabilmek için fırında eritip Altın Külçesine dönüştürmek gereklidir. Aynı zamanda Zombi Domuz Adamlardan düşen Altın Parçaları'ndan 9 tanesi birleştirilerek Altın Külçesi elde edebilmekte mümkündür. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik 20. karedir. Altın zırh ve alet bakımından kötüdür fakat altın elma ve altın havuç yapımında kullanılan bir madendir. Oyuncular 9 Altın ile altın bloku yapabilir.
- Elmas: Genel olarak oyundaki en değerli madenlerden biridir. Sadece en alttan 16 kare içerisinde bulunur ama genellikle 0 - 10. bloklar arasında rastlanır. 0 - 16 arasında bir elmas bulma ihtimali %0.1276’dır. Kırmak için en azından demir kazma gereklidir. Oyuncuların elmas avına giderken yanlarına özellikle “Servet” özelliği olan bir kazma ile (kendisi oyuncuların kırdığı bloktan 1'den fazla eşya alabilmesini sağlar. Örneğin Servet III özelliği olan bir kazma bir elmas cevheri kırdığında 4 elmas düşebilir.) gitmeleri önerilir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik 10. karedir. Oyuncular 9 Elmas ile elmas bloku yapabilir.
- Kızıltaş: En alttan 0 - 16 kare arasında rastlanabilen bu maden pek çok işlev için kullanılabilir. Kırmak için en azından demir kazma gereklidir. Bir kızıl taş cevherinden 4-5 kızıl taş düşer. Kızıl taş olarak çok çeşitli eşyalar yapabilir ve oyuncular elektrik ileten devreler kurabilir. Ayrıca kızıl taş iksir yapımında da kullanılabilir. 0 - 14 kare arasında kızıl taş bulunma ihtimali %1.025‘tir. Aynı zamanda oyuncular kızıl taş cevheri üzerine sağ ya da sol fare tuşu ile tıklar ya da üzerinde zıplarsa 30 sn boyunca ışık verir. İstatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik 8. karedir. Birçok sistem ve devre yapımında kullanılır. Oyuncular 9 kızıl taş ile kızıl taş bloku yapabilir.
- Zümrüt: Oyunun en nadir bulunan madenlerinden biridir. Kırmak için en azından Demir kazma gereklidir. Köylüler ile ticaret yapmak amacıyla kullanılabilir. Şimdilik bunun dışında bir kullanımı bulunmamaktadır. Genellikle yükseklik olarak 30. karenin altında bulunabilir ve istatistiksel olarak en yoğun bulunduğu yükseklik 20. karedir. Sadece Extreme-Hills biyomlarının bulunduğu yerlerde madenlerde sıkça rastlanır. Başka bir biyomda bulunmaz. Genelde tek blok halinde bulunur. Fırında eritilmesine gerek kalmadan kullanılabilir. Tüm köylerin para birimidir. Oyuncular 9 zümrüt ile zümrüt bloku yapabilir.
- Kuvars: Oyuna 1.5(1.5.X Kızıltaş Güncellemesi) versiyonunda eklenmiştir. Blokunun 4 çeşidinin (Normal, Sütun, Tuğla, Oyma ve Keskin Kuvars bloku) dışında basamak ve merdiveni bulunur. Bloku 4 tanesiyle yapılır. Ayrıca güneş sensörü ve kızıltaş karşılaştırıcı ve gözlemci yapımında kullanılır.
- Netherite: Oyuna 1.16 (1.16.X Nether Güncellemesi) versiyonunda eklenmiştir. Nether'da bulunan madenlerden biridir fakat Antik Kalıntı olarak bulunur, pişirilir ve netherite Bozuntusu elde edilir. Son olarak bunların 4 adeti ile altının 4 adeti ile netherite elde edilir. Bu sayede yine 1.16 ile eklenen Nalbant Masasının işlevi ile elmas eşyaları daha güçlü yapabilirsiniz. Bu maden ile elmastan daha güçlü eşyalar yapılabilir.
- Bakır: Oyuna 1.17 (1.17.X Mağaralar ve Dağlar Güncellemesi) versiyonunda eklenmiştir. Oyuncular yüzeyde veya dağlarda bulabileceği gibi çoğunlukla mağaralarda bulabilir. Dürbün, Yıldırımsavar ve çeşitli blokların yapımında kullanılır. Oyuncular kırdığı takdirde Ham bakır düşer. Oyuncuların kullanabilmesi için Ham bakırı fırında eriterek külçe elde etmesi gerekir. ⓘ
Platformlar
Minecraft: Java Edition
Minecraft Java Edition, Windows, Mac OS X ve Linux işletim sistemlerinde oynanabilir. ⓘ
Minecraft: Bedrock Edition
8 Ekim, 2011'de uyumlu tüm cihazlar için zamanında Android Market'de çıkmıştır, günümüzde Android Market'in yerine Google Play Store'da bulunmaktadır. iOS versiyonu ise 17 Kasım 2011'de çıkmıştır. Windows Phone 8 ve 8.1 içinse 10 Aralık 2014'te yayımlanmıştır. Bu versiyon oyunun yaratıcı bir şekilde blokları kırıp-inşa etmesine ve hayatta kalma özellikleri üzerine yoğunlaşmıştır ve PC versiyonunda özelliklerin tümünü içermemektedir ancak PC versiyonunda olmayan şeyler de vardır. Bu versiyon ayrıca kablosuz ağ üzerinden çok oyunculu oynama imkânı sağlar. Periyodik olarak çıkarılan güncellemeler ise bu versiyon ile PC versiyonu arasındaki fark kapatılmaya çalışılmaktadır. 0.9.0 versiyonu ile dünyaların yapısı pc sürümündeki gibi oluşacak şekilde geliştirilmiştir. Ardından 0.10.0 sürümü çıkmıştır ve bu sürümde az da olsa yeni şey gelmiştir. Geliştiriciler tarafından çıkarılan 0.11.0 sürümüyle PC sürümüne gelişmişlik olarak iyice benzetilmesi amaçlanmıştır. Ardından 0.12.1 sürümünde büyüler ve nether portalı eklenmiştir. 0.13.0'de kızıltaş eklenmiş ve hata düzeltmeleriyle 0.13.1 ve 0.13.2 çıkmıştır.0.14.1'de ise kalan kızıltaş sistemlerinden bazıları ve PE'ye özel bazı yenilikleriyle kazanlar eklenmiştir. Hata düzeltmeleriyle 1.4.2 çıkmıştır. 0.15.0 da pistonlar ve atlar eklenmiştir. 0.15.1 de Oyunun kendi doku paketleri eklenmiştir. 0.16.0 sürümünde gardiyanlar komutlar wither ve fener eklenmiştir. 0.17.1 beta güncellemesi oyuna Ender Ejderhası, End portalı ve diğer End ürünlerini kazandırmıştır. ⓘ
2017'de Better Togetter güncellemesi çıktı. Bu güncelleme sayesinde PE ,Xbox, PS ve Windows 10 Edition aynı oyun olmuştur. Yıllar içerisinde eksiklerini kapatarak Java Edition ile ufak farklılıklar içermektedir. Aynı zamanda uyumluluk ve stabilizasyon konularında da daha iyi olduğu düşünülmektedir. ⓘ
Minecraft: Xbox 360 Edition
Oyunun Xbox 360 versiyonu 9 Mayıs, 2012'de çıkmıştır. Oyunun bu versiyonunda ise kontrol menüleri ya da Xbox Live üzerinden çok oyunculu vb. özellikler getirilmiştir. ⓘ
Minecraft: Xbox One Edition
Minecraft'ın versiyonlarındandır. ⓘ
2017'de Better Together güncellemesi çıktı. Bu güncelleme sayesinde PE, Xbox, PS ve Windows 10 Edition aynı oyun olmuştur. Yıllar içerisinde eksiklerini kapatarak Java Edition ile ufak farklılıklar içermektedir. Aynı zamanda uyumluluk ve stabilizasyon konularında da daha iyidir. ⓘ
Minecraft Earth
Minecraft'ın AR (Artırılmış Gerçeklik) teknolojisi ile geliştirdiği oyundur. Mojang Studios, Minecraft Earth için son güncellemeyi yayınladı ve oyun 30 Haziran 2021'de kapatıldı. ⓘ
Minecraft Dungeons
Minecraft’ın “Dungeon Crawler” tipi halidir. Oyun Minecraft’ın aksine maden kazma ve eşya yapmaya değil, yaratıklarla savaşmaya dayalıdır. ⓘ
Minecraft Legends
Minecraft'ın geliştiricisi Mojang Studios ve Blackbird Interactive tarafından geliştirilen , duyurusu 13 Haziran 2022 tarihinde yapılan oyundur. Xbox Game Studios tarafından 2023 yılında yayınlanması beklenilmektedir. ⓘ
Desteklediği Diller
Minecraft'ın 97 dil desteği vardır. Korsan Dili (Pirate Speak) vardır. Bu dillerden bazıları:
- Bedrock Edition'da yalnızca bu diller bulunmaktadır. ⓘ
Türkiye'de Minecraft’a bakanlık incelemesi
Türkiye Cumhuriyeti Aile ve Sosyal Politikalar Bakanlığı (Şimdiki adı Türkiye Cumhuriyeti Aile, Çalışma ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı'dır.) şiddete özendirdiği gerekçesiyle oyunu 2015 yılında inceleme altına aldı. ⓘ
Olayın sebebinin bir gazetecinin sorduğu soru yüzünden olduğu iddia edilmektedir. ⓘ
Şiddete özendirdiği kanaatine varılırsa oyun hakkında hukuki yollara başvurulacaktı. Bakanlık hayatta kalma modunun şiddeti özendirebileceği yönünde şikâyet alınca oyunu gündemlerine aldı ve oyun 7+ oldu. ⓘ