Badminton
En yüksek yönetim organı | Badminton Dünya Federasyonu |
---|---|
İlk oynanan | 19. yüzyıl |
Özellikler | |
İletişim | Hiçbiri |
Ekip üyeleri | Tekler veya çiftler |
Karma cinsiyet | Evet |
Tip | Raket sporu |
Ekipman | Shuttlecock, raket |
Varlık | |
Olimpiyat | 1992'den günümüze |
Dünya Oyunları | 1981 |
Badminton, raketlerin bir ağ üzerinden raketle vurulmasıyla oynanan bir raket sporudur. Daha büyük takımlarla oynanabilmesine rağmen, oyunun en yaygın biçimleri "tekler" (her tarafta bir oyuncu ile) ve "çiftler "dir (her tarafta iki oyuncu ile). Badminton genellikle bir bahçede veya plajda gündelik bir açık hava etkinliği olarak oynanır; resmi oyunlar dikdörtgen bir kapalı sahada oynanır. Puanlar raketle raket topuna vurularak ve topun karşı tarafın yarı sahasına düşmesiyle kazanılır. ⓘ
Her iki taraf da file üzerinden geçmeden önce raketle sadece bir kez vurabilir. Oyun, raket yere çarptığında veya hakem, servis hakemi veya (onların yokluğunda) karşı taraf tarafından bir hata kararı verildiğinde sona erer. ⓘ
Raket, diğer birçok sporda kullanılan toplardan farklı olarak uçan tüylü veya (resmi olmayan maçlarda) plastik bir mermidir. Özellikle, tüyler çok daha yüksek sürtünme yaratarak raketin daha hızlı yavaşlamasına neden olur. Diğer raket sporlarındaki toplara kıyasla raketle oynanan toplar yüksek bir son hıza sahiptir. Raket topunun uçuşu bu spora kendine özgü bir nitelik kazandırır. ⓘ
Oyun İngiliz Hindistan'ında daha önceki battledore ve shuttlecock oyunlarından geliştirilmiştir. Avrupa'daki oyun Danimarka'nın hakimiyetine girmiştir ancak oyun Asya'da çok popüler hale gelmiştir ve son yarışmalar Çin'in hakimiyetindedir. 1992'de badminton dört etkinlikle bir Yaz Olimpiyat sporu olarak giriş yaptı: tek erkekler, tek kadınlar, çift erkekler ve çift kadınlar; dört yıl sonra karışık çiftler eklendi. Yüksek oyun seviyelerinde, spor mükemmel kondisyon gerektirir: oyuncular aerobik dayanıklılık, çeviklik, güç, hız ve hassasiyet gerektirir. Aynı zamanda iyi bir motor koordinasyonu ve sofistike raket hareketlerinin geliştirilmesini gerektiren teknik bir spordur. ⓘ
Tenis oyunları grubundan olması nedeniyle rakipler arasında bir net(file) bulunur. Dolayısıyla herkes kendine ayrılan sahada oynar, topu (tüytop) oldukça zararsızdır, böylece yaralanma veya sakatlanma riski en düşük etkinliklerdendir. ⓘ
Tarihçe
Raketlerin kullanıldığı oyunlar Avrasya'da yüzyıllardır oynanmaktadır, ancak modern badminton oyunu 19. yüzyılın ortalarında İngiliz Hindistan'ının gurbetçi subayları arasında daha önceki battledore ve raket oyununun bir varyantı olarak gelişmiştir ("Battledore" "raket" için kullanılan eski bir terimdi.) Tam kökeni belirsizliğini korumaktadır. Adı Beaufort Dükü'nün Gloucestershire'daki Badminton Evi'nden gelmektedir, ancak neden ve ne zaman olduğu belirsizliğini korumaktadır. 1860 gibi erken bir tarihte Isaac Spratt adlı Londralı bir oyuncak satıcısı Badminton Battledore - Yeni Bir Oyun başlıklı bir kitapçık yayınlamıştır, ancak hiçbir kopyasının günümüze ulaşmadığı bilinmektedir. The Cornhill Magazine'de 1863 yılında yayınlanan bir makale badmintonu "yerden yaklaşık beş metre yükseklikte asılı bir ip üzerinde yanlarla oynanan battledore ve shuttlecock" olarak tanımlamaktadır. ⓘ
Oyun ilk olarak 1870'lerde çok popüler olduğu Hindistan'da İngiliz göçmenler arasında gelişmiştir. Oyunun raket yerine yün topla oynanan bir şekli olan top badminton, 1850'lerin başlarında Thanjavur'da oynanıyordu ve ilk başta İngilizler tarafından badminton ile birbirinin yerine oynanıyordu, yün top rüzgarlı veya yağışlı havalarda tercih ediliyordu. ⓘ
İlk başlarda oyun, özellikle popüler olduğu ve 1873'te oyunun ilk kurallarının hazırlandığı Poona garnizon şehrine atfen Poona veya Poonah olarak da biliniyordu. 1875 yılına gelindiğinde, evlerine dönen subaylar Folkestone'da bir badminton kulübü kurmuşlardı. Başlangıçta bu spor 1 ila 4 oyuncu arasında değişen taraflarla oynanıyordu, ancak iki veya dört yarışmacı arasındaki oyunların en iyi sonucu verdiği kısa sürede anlaşıldı. Raketlerin üzeri Hindistan kauçuğu ile kaplanmıştı ve açık havada oynanan oyunlarda bazen kurşunla ağırlıklandırılıyordu. Filenin derinliği önemli olmamakla birlikte, yere kadar uzanması tercih edilirdi. ⓘ
Bath Badminton Kulübü'nden J. H. E. Hart'ın gözden geçirilmiş yönetmelikleri hazırladığı 1887 yılına kadar spor Pune kuralları altında oynandı. 1890 yılında Hart ve Bagnel Wild kuralları tekrar gözden geçirdi. İngiltere Badminton Birliği (BAE) bu kuralları 1893'te yayınladı ve 13 Eylül'de Portsmouth'ta "Dunbar" adlı bir evde resmi olarak sporu başlattı. BAE ilk badminton yarışması olan çift erkekler, çift bayanlar ve karışık çiftler için All England Open Badminton Şampiyonası'nı 1899'da başlattı. Tekler müsabakaları 1900 yılında eklendi ve 1904 yılında bir İngiltere-İrlanda şampiyonluk maçı yapıldı. ⓘ
İngiltere, İskoçya, Galler, Kanada, Danimarka, Fransa, İrlanda, Hollanda ve Yeni Zelanda, 1934 yılında şu anda Badminton Dünya Federasyonu olarak bilinen Uluslararası Badminton Federasyonu'nun kurucu üyeleriydi. Hindistan 1936 yılında üye olarak katılmıştır. BWF artık uluslararası badmintonu yönetmektedir. İngiltere'de başlatılmış olmasına rağmen, rekabetçi erkek badmintonuna Avrupa'da geleneksel olarak Danimarka hakim olmuştur. Dünya çapında, Asya ülkeleri uluslararası rekabette baskın hale gelmiştir. Çin, Danimarka, Endonezya, Malezya, Hindistan, Güney Kore, Tayvan ('Chinese Taipei' olarak oynanıyor) ve Japonya, son birkaç on yılda sürekli olarak dünya çapında oyuncular üreten ülkelerdir ve Çin son zamanlarda erkekler ve kadınlar rekabetinde en büyük güçtür. ⓘ
Oyun ayrıca Amerika Birleşik Devletleri'nde popüler bir arka bahçe sporu haline gelmiştir. ⓘ
Kurallar
Aşağıdaki bilgiler, BWF Tüzük yayını olan Badminton Kanunlarına dayalı olarak badminton kurallarının basitleştirilmiş bir özetidir. ⓘ
Kort
Kort dikdörtgen şeklindedir ve bir ağ ile ikiye bölünmüştür. Badminton kuralları bir kortun sadece tekler için işaretlenmesine izin verse de, kortlar genellikle hem tekler hem de çiftler için işaretlenir. Çiftler sahası tekler sahasından daha geniştir, ancak her ikisi de aynı uzunluktadır. Yeni oyuncular için genellikle kafa karışıklığına neden olan istisna, çiftler kortunun daha kısa bir servis uzunluğu boyutuna sahip olmasıdır. ⓘ
Kortun tam genişliği 6,1 metredir (20 feet) ve teklerde bu genişlik 5,18 metreye (17,0 feet) düşürülür. Kortun tam uzunluğu 13,4 metredir (44 feet). Servis kortları, kortun genişliğini bölen bir orta çizgi, fileden 1,98 metre (6 fit 6 inç) uzaklıkta kısa bir servis çizgisi ve dış yan ve arka sınırlarla işaretlenir. Çiftlerde, servis kortu ayrıca arka sınırdan 0,76 metre (2 feet 6 inç) uzaklıkta uzun bir servis çizgisi ile işaretlenir. ⓘ
File kenarlarda 1,55 metre (5 feet 1 inç), ortada ise 1,524 metre (5,00 feet) yüksekliğindedir. Ağ direkleri, tekler oynandığında bile çiftler kenar çizgilerinin üzerine yerleştirilir. ⓘ
Kortun üstündeki tavan için minimum yükseklik Badminton Yasalarında belirtilmemiştir. Bununla birlikte, yüksek bir serviste tavana vurulma olasılığı varsa, bir badminton kortu uygun olmayacaktır. ⓘ
Servis atma
Servis atan oyuncu servis atarken, raket rakibin kortundaki kısa servis çizgisinin üzerinden geçmelidir, aksi takdirde hata olarak sayılır. Servis atan ve karşılayan oyuncular, servis atan raketle vuruş yapana kadar sınır çizgilerine dokunmadan kendi servis sahaları içinde kalmalıdır. Diğer iki oyuncu, servis atan veya karşılayan oyuncunun görüşünü engellemedikleri sürece istedikleri yerde durabilirler. ⓘ
Rallinin başlangıcında, servis atan ve karşılayan oyuncular çapraz olarak karşılıklı servis kortlarında dururlar (bkz. kort ölçüleri). Servis atan raketle vurur, böylece raket alıcının servis kortuna düşer. Bu tenise benzer, ancak badminton servisinde mekiğin tamamı servis atanın raketi tarafından vurulduğu anda kort yüzeyinden 1,15 metrenin altında olmalıdır, raketin zıplamasına izin verilmez ve badmintonda oyuncular tenisten farklı olarak servis kortlarının içinde dururlar. ⓘ
Servis atan taraf bir ralliyi kaybettiğinde, servis atan hemen rakibine/rakiplerine geçer (bu, servisin bazen "ikinci servis" olarak bilinen çiftler partnerine geçtiği eski sistemden farklıdır). ⓘ
Teklerde, servis atan oyuncu skoru çift olduğunda sağ servis sahasında, skoru tek olduğunda ise sol servis sahasında durur. ⓘ
Çiftlerde, servis atan taraf bir ralliyi kazanırsa, aynı oyuncu servis atmaya devam eder, ancak her seferinde farklı bir rakibe servis atacak şekilde servis kortlarını değiştirir. Rakipler ralliyi kazanırsa ve yeni skorları çift ise, sağ servis kortundaki oyuncu servis atar; tek ise, sol servis kortundaki oyuncu servis atar. Oyuncuların servis kortları, rallinin sonunda nerede durduklarına göre değil, bir önceki rallinin başlangıcındaki konumlarına göre belirlenir. Bu sistemin bir sonucu olarak, bir taraf servisi her geri aldığında, servis atan oyuncu en son servis atmayan oyuncu olacaktır. ⓘ
Puanlama
Her oyun 21 sayı üzerinden oynanır ve oyuncular servis atıp atmadıklarına bakılmaksızın ralli kazandıklarında bir sayı alırlar (bu, oyuncuların sadece servis attıklarında sayı alabildikleri ve her oyunun 15 sayı üzerinden oynandığı eski sistemden farklıdır). Bir maç en iyi üç oyundan oluşur. ⓘ
Skor 20-20'de eşitlenirse, oyun taraflardan biri iki sayı öne geçene kadar devam eder (24-22 gibi), ancak 29-29'da eşitlik varsa oyun altın puan olan 30'a gider. Bu sayıyı alan oyunu kazanır. ⓘ
Bir maçın başlangıcında, raket atılır ve raketin işaret ettiği taraf önce servis atar. Alternatif olarak, yazı tura atılabilir, kazananlar önce servis mi yoksa karşılama mı yapacaklarını ya da sahanın hangi ucunu önce işgal edeceklerini seçerler ve rakipleri kalan seçimi yapar. ⓘ
Sonraki oyunlarda, bir önceki oyunun galibi ilk servisi atar. Maçlar en iyi üç oyun üzerinden oynanır: bir oyuncu veya çift maçı kazanmak için iki oyun (her biri 21 puanlık) kazanmalıdır. Herhangi bir çiftler oyununun ilk rallisinde, servis atan çift kimin servis atacağına ve karşılayan çift kimin karşılayacağına karar verebilir. Oyuncular ikinci oyunun başlangıcında değişirler; eğer maç üçüncü bir oyuna ulaşırsa, hem oyunun başlangıcında hem de önde olan oyuncunun veya çiftin skoru 11 puana ulaştığında değişirler. ⓘ
- Bu oyunda temel prensip topu karşı tarafa atarak puan almaktır,
- Yalnızca servis kullanan sporcu veya sporcular puan alabilir.
- Bu oyunun her seti 21 puandır,
- Bir set üzerinden 21 puan aracılığı ile 2 puan üzerinde olan taraf kazanmış olur.
- Badmintonda aradaki puan farkı 2 oluncaya kadar oyun devam edebilmektedir fakat skor 29-29 olduğunda 30. sayıyı alan taraf oyunu kazanacaktır.
- Oyuna başlama durumu hakemin yazı-tura atmasıyla gerçekleşmektedir.
- Yazı ve turayı kazanan taraf sahayı ya da topu seçme hakkına sahip olmaktadır.
- Başlangıç vuruşu esnasında,servis sırasında her iki ayak da yerde olması gerekiyor.
- Eğer top fileyi aşmaz ise, sahanın dışına çıkarsa ya da boy hizasını geçerse puan kaybı yaşanmaktadır. ⓘ
Lets
Eğer bir let kararı verilirse, ralli durdurulur ve skorda herhangi bir değişiklik yapılmadan yeniden oynanır. Bir raketin sahaya düşmesi (bitişik sahada oynayan oyuncular tarafından vurulması) veya küçük salonlarda mekiğin baş üstü rayına değmesi gibi beklenmedik bir durumdan dolayı let verilebilir ve bu da let olarak sınıflandırılabilir. ⓘ
Servis atıldığında karşılayıcı hazır değilse, let olarak adlandırılır; ancak karşılayıcı raketle geri dönmeye çalışırsa, karşılayıcının hazır olduğuna karar verilir. ⓘ
Ekipman
Badminton kuralları, raketlerin ve mekiklerin tasarımını ve boyutunu kısıtlar. ⓘ
Raketler
Badminton raketleri hafiftir, en kaliteli raketlerin ağırlığı kavrama veya teller hariç 70 ila 95 gram (2,5 ila 3,4 ons) arasındadır. Karbon fiber kompozitten (grafit takviyeli plastik) katı çeliğe kadar birçok farklı malzemeden oluşurlar ve bu malzemeler çeşitli malzemelerle güçlendirilebilir. Karbon fiber mükemmel bir güç/ağırlık oranına sahiptir, serttir ve mükemmel kinetik enerji transferi sağlar. Karbon fiber kompozitin benimsenmesinden önce raketler alüminyum gibi hafif metallerden yapılıyordu. Daha önceleri raketler ahşaptan yapılıyordu. Ucuz raketler hala genellikle çelik gibi metallerden yapılmaktadır, ancak ahşap raketler aşırı kütleleri ve maliyetleri nedeniyle artık sıradan pazar için üretilmemektedir. Günümüzde, karbon nanotüpler ve fulleren gibi nanomalzemeler raketlere eklenerek daha fazla dayanıklılık kazandırılmaktadır. ⓘ
Yasalar raket boyutunu ve şeklini sınırlasa da çok çeşitli raket tasarımları vardır. Farklı raketler, farklı oyunculara hitap eden oyun özelliklerine sahiptir. Geleneksel oval kafa şekli hala mevcuttur, ancak izometrik kafa şekli yeni raketlerde giderek yaygınlaşmaktadır. ⓘ
Teller
Raketler için badminton telleri, yaklaşık 0,62 ila 0,73 mm arasında değişen kalınlıklara sahip ince, yüksek performanslı tellerdir. Daha kalın teller daha dayanıklıdır, ancak birçok oyuncu daha ince tellerin verdiği hissi tercih eder. Tel gerginliği normalde 80 ila 160 N (18 ila 36 lbf) aralığındadır. Eğlence amaçlı oyuncular genellikle profesyonellerden daha düşük gerginlikte, tipik olarak 80 ila 110 N (18 ila 25 lbf) arasında tel çekerler. Profesyoneller yaklaşık 110 ila 160 N (25 ila 36 lbf) arasında tel çekerler. Bazı tel üreticileri, tellerinin kalınlığını gerilim altında ölçer, bu nedenle gevşek olduklarında aslında belirtilenden daha kalındırlar. Ashaway Micropower aslında 0,7 mm'dir ancak Yonex BG-66 yaklaşık 0,72 mm'dir. ⓘ
Genellikle yüksek tel gerginliklerinin kontrolü, düşük tel gerginliklerinin ise gücü artırdığı iddia edilir. Bu argümanlar genellikle daha düşük gerilimli bir tel yatağının daha zıplatıcı olduğunu ve bu nedenle daha fazla güç sağladığını iddia etmek gibi kaba mekanik mantıklara dayanır. Bu aslında yanlıştır, çünkü daha yüksek bir tel gerginliği mekiğin raketten kaymasına ve dolayısıyla isabetli bir vuruş yapmanın zorlaşmasına neden olabilir. Alternatif bir görüş ise güç için optimum gerginliğin oyuncuya bağlı olduğunu öne sürer: Bir oyuncu raketini ne kadar hızlı ve isabetli sallayabilirse, maksimum güç için gerginlik o kadar yüksek olur. Her iki görüş de titiz bir mekanik analize tabi tutulmamıştır ve birinin ya da diğerinin lehine net kanıtlar yoktur. Bir oyuncu için iyi bir tel gerginliği bulmanın en etkili yolu denemektir. ⓘ
Kavrama
Sap seçimi, oyuncunun raket sapının kalınlığını artırmasına ve tutmak için rahat bir yüzey seçmesine olanak tanır. Bir oyuncu son katmanı uygulamadan önce sapı bir veya birkaç sapla oluşturabilir. ⓘ
Oyuncular çeşitli tutuş malzemeleri arasından seçim yapabilirler. En yaygın seçenekler PU sentetik saplar veya havlu saplardır. Sap seçimi kişisel bir tercih meselesidir. Oyuncular genellikle terin bir sorun haline geldiğini fark ederler; bu durumda sapa veya ellere kurutucu bir madde uygulanabilir, ter bantları kullanılabilir, oyuncu başka bir sap malzemesi seçebilir veya sapını daha sık değiştirebilir. ⓘ
İki ana kabza türü vardır: yedek kabzalar ve üst kabzalar. Yedek saplar daha kalındır ve genellikle sapın boyutunu artırmak için kullanılır. Overgripler daha incedir (1 mm'den az) ve genellikle son katman olarak kullanılır. Ancak birçok oyuncu son katman olarak yedek sapları kullanmayı tercih eder. Havlu saplar her zaman yedek saplardır. Yedek saplar yapışkan bir desteğe sahipken, üst saplar bandın başlangıcında sadece küçük bir yapışkan parçaya sahiptir ve gerilim altında uygulanmalıdır; üst saplar sık sık sap değiştiren oyuncular için daha kullanışlıdır, çünkü alttaki malzemeye zarar vermeden daha hızlı çıkarılabilirler. ⓘ
Shuttlecock
Bir raketle (genellikle mekik olarak kısaltılır; kuş da denir), açık konik bir şekle sahip yüksek sürtünmeli bir mermidir: koni, yuvarlak bir mantar tabanına gömülü üst üste binen on altı tüyden oluşur. Mantar ince deri veya sentetik malzeme ile kaplıdır. Sentetik mekikler, tüylü mekikler kolayca kırıldığı için eğlence amaçlı oyuncular tarafından maliyetlerini düşürmek için sıklıkla kullanılır. Bu naylon mekikler, doğal mantar veya sentetik köpük taban ve plastik bir etek ile inşa edilebilir. ⓘ
Badminton kuralları ayrıca bir raketin doğru hız için test edilmesini de sağlar:
3.1: Bir raketle test yapmak için, arka sınır çizgisi üzerinden raketle temas eden tam bir el altı vuruşu yapın. Raket yukarı doğru bir açıyla ve yan çizgiye paralel bir yönde vurulmalıdır. ⓘ 3.2: Doğru hızdaki bir raket, diğer arka sınır çizgisinden 530 mm'den az ve 990 mm'den fazla kısa olmayacak şekilde inecektir.
Ayakkabılar
Badminton ayakkabıları, kauçuk veya benzeri yüksek tutuşlu, iz bırakmayan malzemelerden yapılmış tabanlara sahip hafif ayakkabılardır. ⓘ
Koşu ayakkabılarıyla karşılaştırıldığında, badminton ayakkabılarının yanal desteği çok azdır. Yüksek yanal destek seviyeleri, yanal hareketin istenmeyen ve beklenmedik olduğu aktiviteler için kullanışlıdır. Ancak badminton güçlü yanal hareketler gerektirir. Çok yüksek bir yanal destek badmintonda ayağı koruyamaz; bunun yerine, ayakkabının desteğinin başarısız olduğu noktada yıkıcı çöküşü teşvik eder ve oyuncunun ayak bilekleri ani yüklenmeye hazır değildir, bu da burkulmalara neden olabilir. Bu nedenle, oyuncular genel spor ayakkabıları veya koşu ayakkabıları yerine badminton ayakkabılarını seçmelidir, çünkü uygun badminton ayakkabıları çok ince bir tabana sahip olacak, kişinin ağırlık merkezini düşürecek ve bu nedenle daha az yaralanmaya neden olacaktır. Oyuncular ayrıca güvenli ve doğru ayak hareketlerini öğrendiklerinden emin olmalı, tüm hamlelerde diz ve ayak aynı hizada olmalıdır. Bu sadece bir güvenlik kaygısı değildir: doğru ayak hareketleri kortta etkili bir şekilde hareket etmek için de kritik öneme sahiptir. ⓘ
Teknik
Felçler
Badminton çok çeşitli temel vuruşlar sunar ve oyuncular tüm bunları etkili bir şekilde gerçekleştirmek için yüksek düzeyde beceri gerektirir. Tüm vuruşlar forehand ya da backhand olarak oynanabilir. Bir oyuncunun forehand tarafı, oyun eliyle aynı taraftır: sağ elini kullanan bir oyuncu için forehand tarafı sağ tarafı, backhand tarafı ise sol tarafıdır. Forehand vuruşlar elin ön tarafı önde olacak şekilde vurulur (avuç içi ile vurmak gibi), backhand vuruşlar ise elin arka tarafı önde olacak şekilde vurulur (parmak eklemleri ile vurmak gibi). Oyuncular sıklıkla forehand tarafındaki belirli vuruşları backhand vuruş hareketiyle oynarlar ve bunun tersi de geçerlidir. ⓘ
Ön ve orta sahada, çoğu vuruş forehand veya backhand tarafında eşit derecede etkili bir şekilde oynanabilir; ancak arka sahada, oyuncular mümkün olduğunca çok vuruşu forehandlerinde oynamaya çalışacak, genellikle bir backhand overhead denemek yerine yuvarlak başlı bir forehand overhead ("backhand tarafında" bir forehand) oynamayı tercih edeceklerdir. Backhand overhead oynamanın iki ana dezavantajı vardır. Birincisi, oyuncu sırtını rakibine dönmek zorundadır, bu da rakibini ve sahayı görmesini kısıtlar. İkincisi, backhand baş üstü vuruşları forehandler kadar güçlü yapılamaz: vuruş hareketi, forehand baş üstü için backhande göre çok daha geniş bir hareket aralığına izin veren omuz eklemi ile sınırlıdır. Backhand clear, çoğu oyuncu ve antrenör tarafından oyundaki en zor temel vuruş olarak kabul edilir, çünkü raketin kortun tüm uzunluğu boyunca ilerlemesi için yeterli gücü toplamak için hassas bir teknik gerekir. Aynı sebepten dolayı backhand vuruşları zayıf olma eğilimindedir. ⓘ
Raketin ve karşılayan oyuncunun pozisyonu
Vuruş seçimi, raketin fileye ne kadar yakın olduğuna, file yüksekliğinin üzerinde olup olmadığına ve rakibin o anda nerede bulunduğuna bağlıdır: oyuncular raketle file yüksekliğinin çok üzerinde ulaşabilirlerse, özellikle de raket fileye yakınsa, çok daha iyi hücum seçeneklerine sahiptirler. Ön sahada, yüksek bir raketle karşılaşan oyuncu, raketini dik bir şekilde aşağı doğru vurarak ve ralliyi hemen kazanmaya çalışarak net kill yapacaktır. Bu nedenle bu durumda raketin filenin hemen üzerine bırakılması en iyisidir. Orta sahada, yüksek bir raket genellikle güçlü bir smaçla karşılanır, yine aşağıya doğru vurulur ve kesin bir galibiyet veya zayıf bir cevap umulur. Oyuncuların daha dik bir smaç açısı için yukarı doğru zıpladıkları atletik sıçrama smaçları, elit çift erkekler oyununun yaygın ve dikkat çekici bir unsurudur. Arka sahada, oyuncular raketin daha aşağıya düşmesine izin vermek yerine hala üstlerindeyken vurmaya çalışırlar. Bu baş üstü vuruş, smaç, clear (raketin yükseğe ve rakip sahanın arkasına vurulması) ve drop shot (raketin yumuşak bir şekilde vurularak rakibin ön sahasına doğru keskin bir şekilde düşmesi) yapmalarını sağlar. Eğer raket daha aşağıya düşmüşse, şut imkansızdır ve tam boy, yüksek bir clear zordur. ⓘ
Raketin dikey konumu
Raket file yüksekliğinin çok altında olduğunda, oyuncuların yukarı doğru vurmaktan başka seçeneği yoktur. Raketin rakip sahanın arkasına doğru yukarı doğru vurulduğu liftler, sahanın her yerinden oynanabilir. Bir oyuncu kaldırmazsa, geriye kalan tek seçenek raketle fileye doğru yumuşak bir şekilde geri itmektir: ön sahada buna net vuruş denir; orta sahada veya arka sahada buna genellikle itme veya blok denir. ⓘ
Raket file yüksekliğine yaklaştığında, oyuncular düz ve hızlı bir şekilde file üzerinden rakibin arka orta sahasına ve arka sahasına giden drive vuruşlar yapabilirler. İtişler de daha düz vurularak raketin ön orta sahaya yerleştirilmesi şeklinde olabilir. Sürüşler ve itişler orta sahadan veya ön sahadan oynanabilir ve çoğunlukla çiftlerde kullanılır: raketle kaldırmayı ve şutlara karşı savunma yapmayı seçmek yerine atağı yeniden kazanma girişimidir. Başarılı bir drive veya push'tan sonra rakipler genellikle raketlerini kaldırmaya zorlanırlar. ⓘ
Spin
Toplar sıçramalarını (örneğin teniste topspin ve backspin) veya yörüngelerini değiştirmek için döndürülebilir ve oyuncular bu tür bir dönüş üretmek için topu kesebilir (açılı bir raket yüzüyle vurabilir). Raketin zıplamasına izin verilmez, ancak raketin dilimlenmesinin badmintonda uygulamaları vardır. (Teknik terimlerin açıklaması için Temel vuruşlar bölümüne bakınız).
- Raketin yandan kesilmesi, oyuncunun raketinin veya vücut hareketinin gösterdiği yönden farklı bir yöne gitmesine neden olabilir. Bu rakipleri aldatmak için kullanılır.
- Raketin yandan dilimlenmesi hafif kavisli bir yol izlemesine neden olabilir (yukarıdan görüldüğü gibi) ve spinin verdiği yavaşlama, dilimlenmiş vuruşların uçuş yollarının sonuna doğru daha ani yavaşlamasına neden olur. Bu, fileyi geçtikten sonra daha dik bir şekilde eğilen drop vuruşlar ve şutlar yaratmak için kullanılabilir.
- Bir file atışı yaparken, raketin altından dilimlemek, fileyi geçerken birkaç kez kendi etrafında dönmesine (takla atmasına) neden olabilir. Buna dönen file atışı veya taklalı file atışı denir. Rakip, yönünü düzeltene kadar raketle ilgilenmek istemeyecektir. ⓘ
Tüylerinin üst üste binme şekli nedeniyle, bir raketle aynı zamanda dönme simetrisi ekseni etrafında hafif bir doğal dönüşe sahiptir. Bu dönüş, bir raket düşürülürken yukarıdan görüldüğü gibi saat yönünün tersine doğrudur. Bu doğal dönüş belirli vuruşları etkiler: takla atan bir file vuruşu, dilimleme hareketi soldan sağa değil de sağdan sola doğru yapılırsa daha etkili olur. ⓘ
Biyomekanik
Badminton biyomekaniği kapsamlı bilimsel çalışmalara konu olmamıştır, ancak bazı çalışmalar bileğin güç üretimindeki küçük rolünü doğrulamakta ve güce en büyük katkının üst ve alt kolun iç ve dış rotasyonlarından geldiğini göstermektedir. Bu nedenle spora iliĢkin son kılavuzlar bilek hareketlerinden ziyade ön kol rotasyonunu vurgulamaktadır. ⓘ
Tüyler, raketin mesafe boyunca büyük ölçüde yavaşlamasına neden olan önemli bir sürtünme sağlar. Raket aynı zamanda aerodinamik açıdan da son derece dengelidir: ilk yöneliminden bağımsız olarak, mantar öncelikli uçmak için dönecek ve mantar öncelikli yönelimde kalacaktır. ⓘ
Raketin sürtünmesinin bir sonucu, onu kortun tüm uzunluğu boyunca vurmak için önemli bir güç gerektirmesidir ki bu çoğu raket sporu için geçerli değildir. Sürtünme aynı zamanda kaldırılmış (fırlatılmış) bir raketin uçuş yolunu da etkiler: uçuşunun parabolü büyük ölçüde çarpıktır, böylece yükseldiğinden daha dik bir açıyla düşer. Çok yüksek servislerde raket dikey olarak bile düşebilir. ⓘ
Diğer faktörler
Bir smaca karşı savunma yaparken oyuncuların üç temel seçeneği vardır: kaldırma, blok veya drive. Teklerde fileye blok yapmak en yaygın cevaptır. Çiftlerde kaldırma en güvenli seçenektir ancak genellikle rakibin smaç vurmaya devam etmesine izin verir; blok ve drive karşı atak vuruşlarıdır ancak smaç vuran oyuncunun partneri tarafından engellenebilir. Birçok oyuncu hem forehand hem de backhand vuruşları için backhand vuruş hareketini kullanır çünkü backhand vuruşlar vücuda yönelen vuruşları karşılamada forehand vuruşlardan daha etkilidir. Vücuda yönelen sert vuruşları savunmak zordur. ⓘ
Servis Yasalar tarafından sınırlandırılmıştır ve kendine özgü vuruş seçenekleri sunar. Tenisten farklı olarak, servis atan oyuncunun raketi servisi atmak için aşağı doğru bakmalıdır, bu nedenle normalde mekik ağın üzerinden geçmek için yukarı doğru vurulmalıdır. Servis atan oyuncu ön sahaya doğru alçak bir servis atabilir (itme gibi), servis kortunun arkasına doğru kaldırabilir ya da düz bir drive servis atabilir. Kaldırılan servisler, raketin neredeyse dikey olarak kortun arkasına düşecek kadar yükseğe kaldırıldığı yüksek servisler ya da raketin daha az yükseğe kaldırıldığı ancak daha erken düştüğü falsolu servisler olabilir. ⓘ
Aldatma
Oyuncular bu temel vuruşlarda ustalaştıktan sonra, raketle sahanın herhangi bir yerinden ve herhangi bir yerine, gerektiği gibi güçlü veya yumuşak bir şekilde vurabilirler. Ancak temel vuruşların ötesinde badminton, rekabet avantajı sağlayan gelişmiş vuruş becerileri için zengin bir potansiyel sunar. Badminton oyuncuları kısa bir mesafeyi mümkün olduğunca çabuk kat etmek zorunda olduklarından, birçok gelişmiş vuruşun amacı rakibi aldatmaktır, böylece ya farklı bir vuruş yapıldığına inandırılırlar ya da mekiğin yönünü gerçekten görene kadar hareketlerini geciktirmeye zorlanırlar. Badmintonda "aldatma" genellikle bu iki anlamda da kullanılır. Bir oyuncu gerçekten aldatıldığında, yönünü mekiğe ulaşacak kadar hızlı değiştiremeyeceği için genellikle puanı hemen kaybedecektir. Deneyimli oyuncular bu numaranın farkındadır ve çok erken hareket etmemeye dikkat ederler, ancak aldatma girişimi yine de faydalıdır çünkü rakibi hareketini biraz geciktirmeye zorlar. Amaçlanan vuruşları belli olan daha zayıf oyunculara karşı, deneyimli bir oyuncu avantaj elde etmek için vuruşu tahmin ederek raket vurulmadan önce hareket edebilir. ⓘ
Dilimleme ve kısaltılmış bir vuruş hareketi kullanmak, aldatmayı kolaylaştıran iki ana teknik araçtır. Dilimleme, raket topuna açılı bir raket yüzü ile vurmayı içerir, bu da raket topunun vücut veya kol hareketinin önerdiğinden farklı bir yönde hareket etmesine neden olur. Dilimleme ayrıca raketin kol hareketinin önerdiğinden daha yavaş hareket etmesine neden olur. Örneğin, iyi bir crosscourt dilimli drop vuruşu, rakibi raketin hem gücü hem de yönü konusunda aldatarak düz bir vuruş veya şut gibi görünen bir vuruş hareketi kullanır. Daha sofistike bir dilimleme hareketi, raketin dönmesini sağlamak için vuruş sırasında raketin etrafındaki tellerin fırçalanmasını içerir. Bu, fileyi geçerken daha hızlı düşmesini sağlayarak mekiğin yörüngesini iyileştirmek için kullanılabilir; örneğin, dilimlenmiş bir alçak servis, normal bir alçak servisten biraz daha hızlı hareket edebilir, ancak aynı noktaya inebilir. Raketin döndürülmesi, raketin sabitlenmeden önce birkaç kez kendi etrafında döndüğü (takla attığı) dönen file atışları (yuvarlanan file atışları da denir) oluşturmak için de kullanılır; bazen raket takla atmak yerine ters çevrilmiş olarak kalır. Dönen file atışının ana avantajı, rakibin takla atmayı bırakana kadar raketle ilgilenmek istemeyecek olmasıdır, çünkü tüylere vurmak öngörülemeyen bir vuruşla sonuçlanacaktır. Dönen file atışları özellikle üst düzey tekler oyuncuları için önemlidir. ⓘ
Modern raketlerin hafifliği, oyuncuların birçok vuruş için çok kısa bir vuruş hareketi kullanmasına ve böylece mümkün olan son ana kadar güçlü veya yumuşak bir vuruş yapma seçeneğini korumasına olanak tanır. Örneğin, bir tekler oyuncusu raketini net bir vuruş için hazır tutabilir, ancak daha sonra asıl vuruş yapılmadan önce rakibin hareket ettiğini fark ettiğinde raketini sığ bir kaldırışla arkaya doğru savurabilir. Sığ bir hamlenin yere ulaşması daha az zaman alır ve yukarıda da belirtildiği gibi raket yere değdiğinde ralli sona erer. Bu da rakibin tüm sahayı kapsama görevini, vuruşun daha yükseğe ve daha büyük, belirgin bir vuruşla yapılmasına kıyasla çok daha zor hale getirir. Kısa bir vuruş hareketi sadece aldatma için faydalı değildir: aynı zamanda oyuncunun büyük bir kol salınımı için zamanı olmadığında güçlü vuruşlar yapmasını sağlar. Büyük bir kol salınımı da badmintonda genellikle tavsiye edilmez çünkü büyük salınımlar hızlı değişimlerde bir sonraki atış için toparlanmayı zorlaştırır. Kavrama sıkılaştırma kullanımı bu teknikler için çok önemlidir ve genellikle parmak gücü olarak tanımlanır. Elit oyuncular, 10 santimetreden (4 inç) daha az bir raket salınımı ile net vuruşlar gibi bazı güçlü vuruşları yapabilecek kadar parmak gücü geliştirirler. ⓘ
Bu aldatma tarzını, vuruş hareketini yavaşlatıp yumuşak bir vuruş yapmadan önce güçlü bir vuruş önererek tersine çevirmek de mümkündür. Genel olarak, bu ikinci aldatma tarzı arka kortta daha yaygınken (örneğin, şut olarak gizlenmiş drop vuruşları), birinci tarz ön kort ve orta kortta daha yaygındır (örneğin, net vuruş olarak gizlenmiş lift vuruşları). ⓘ
Aldatma, dilimleme ve kısa vuruş eylemleriyle sınırlı değildir. Oyuncular ayrıca raketlerini bir yöne doğru hareket ettirdikten sonra geri çekerek başka bir yöne doğru vuruş yaptıkları çift hareketi de kullanabilirler. Oyuncular bunu genellikle rakiplerini yanlış yöne göndermek için yaparlar. Raket hareketi tipik olarak düz bir açı önermek için kullanılır, ancak daha sonra vuruşu çapraz sahada oynar veya tam tersi olur. Üçlü hareket de mümkündür, ancak bu gerçek oyunda çok nadirdir. İkili harekete bir alternatif, ilk hareketin devam ettirildiği ancak vuruş sırasında raketin döndürüldüğü bir raket başı taklidi kullanmaktır. Bu daha küçük bir yön değişikliği sağlar ancak daha az zaman gerektirir. ⓘ
Strateji
Badmintonda kazanmak için oyuncuların doğru durumlarda çok çeşitli vuruşlar kullanması gerekir. Bunlar, güçlü zıplayan şutlardan hassas yuvarlanan file dönüşlerine kadar uzanır. Genellikle ralliler bir şutla biter, ancak şutu hazırlamak daha ince vuruşlar gerektirir. Örneğin, file atışı rakibi raketle oynamaya zorlayabilir ve bu da smaç yapma fırsatı verir. File atışı sıkı ve yuvarlanarak yapılırsa, rakibin kaldırdığı top kortun arkasına ulaşamaz ve bu da sonraki smacın geri dönüşünü çok daha zor hale getirir. ⓘ
Aldatma da önemlidir. Uzman oyuncular aynı görünen birçok farklı vuruş için hazırlanır ve rakiplerini vuruşun hızı veya yönü konusunda aldatmak için dilimleme kullanır. Rakip vuruşu tahmin etmeye çalışırsa, yanlış yöne hareket edebilir ve raketle buluşmak için vücut momentumunu zamanında değiştiremeyebilir. ⓘ
Tekler
Bir kişinin tüm sahayı kaplaması gerektiğinden, tekler taktikleri rakibi mümkün olduğunca fazla hareket etmeye zorlamaya dayanır; bu da tekler vuruşlarının normalde kortun köşelerine yönlendirildiği anlamına gelir. Oyuncular, kaldırışları ve temizlemeleri, drop vuruşları ve file atışlarıyla birleştirerek kortun uzunluğundan faydalanırlar. Vuruşlar teklerde çiftlere göre daha az ön plana çıkma eğilimindedir çünkü vuruşu yapan oyuncunun çabasını takip edecek bir partneri yoktur ve bu nedenle ustaca yerleştirilmiş bir geri dönüşe karşı savunmasızdır. Dahası, oyuncunun enerjisini korumasının çok önemli olduğu teklerde sık sık şut atmak yorucu olabilir. Bununla birlikte, güçlü smaçları olan oyuncular bazen bu vuruşu açıklar yaratmak için kullanır ve oyuncular genellikle rallileri sonlandırmaya çalışmak için zayıf dönüşleri smaçlar. ⓘ
Teklerde oyuncular ralliye genellikle forehand yüksek servis veya falsolu servisle başlar. Forehand ya da backhand alçak servisler de sıklıkla kullanılır. Drive servisler nadirdir. ⓘ
Yüksek oyun seviyelerinde, tekler olağanüstü kondisyon gerektirir. Tekler, çiftlerin topyekün saldırganlığının aksine sabırlı pozisyonel manevraların yapıldığı bir oyundur. ⓘ
Çiftler
Her iki çift de atağı kazanmaya ve sürdürmeye çalışacak, fırsat doğduğunda aşağıya doğru şut atacaktır. Mümkün olduğunda, bir çift ideal hücum düzenini benimseyerek bir oyuncunun arka korttan aşağıya doğru vuruş yapmasını ve partnerinin orta sahada kaldırış dışındaki tüm smaç dönüşlerini engellemesini sağlayacaktır. Eğer arka korttaki atak oyuncusu bir drop shot yaparsa, partneri net cevabı tehdit etmek için ön sahaya geçecektir. Eğer bir çift aşağıya doğru vuramazsa, atağı kazanmak için düz vuruşlar kullanacaktır. Eğer bir çift raketle vuruş yapmak zorunda kalırsa, o zaman savunma yapmak zorundadırlar: rakiplerinin şutlarına karşı sahanın tüm genişliğini kapsayacak şekilde arka orta sahada yan yana pozisyon alırlar. Çiftlerde, oyuncular karışıklık ve çarpışmalardan faydalanmak için genellikle iki oyuncu arasındaki orta sahaya vururlar. ⓘ
Yüksek oyun seviyelerinde backhand servis, forehand servislerin yüksek oyun seviyelerinde oldukça nadir hale geldiği ölçüde popüler hale gelmiştir. Rakiplerin hemen atak kazanmasını önlemek amacıyla en sık düz alçak servis kullanılır. Flick servisler rakibin alçak servisi tahmin etmesini ve kararlı bir şekilde hücum etmesini önlemek için kullanılır. ⓘ
Yüksek oyun seviyelerinde, çiftler rallileri son derece hızlıdır. Çift erkekler badmintonun en agresif formudur, yüksek oranda güçlü sıçrama vuruşları ve çok hızlı refleks değişimleri vardır. Bu nedenle, seyircilerin ilgisi bazen çift erkekler için teklere göre daha fazladır. ⓘ
Karışık çiftler
Karışık çiftlerde, her iki çift de tipik olarak kadının önde ve erkeğin arkada olduğu bir hücum düzenini sürdürmeye çalışır. Bunun nedeni erkek oyuncuların genellikle çok daha güçlü olmaları ve bu nedenle daha güçlü vuruşlar yapabilmeleridir. Sonuç olarak, karışık çiftler daha fazla taktiksel farkındalık ve daha incelikli pozisyonel oyun gerektirir. Zeki rakipler, kadını arkaya veya erkeği öne doğru zorlayarak ideal pozisyonu tersine çevirmeye çalışacaktır. Bu tehlikeye karşı korunmak için karma oyuncular atış seçimlerinde dikkatli ve sistematik olmalıdır. ⓘ
Yüksek oyun seviyelerinde, dizilişler genellikle daha esnek olacaktır: en iyi kadın oyuncular arka sahadan güçlü bir şekilde oynayabilir ve gerektiğinde bunu memnuniyetle yaparlar. Ancak fırsat doğduğunda, çift standart karma hücum pozisyonuna geri döner; kadınlar önde, erkekler arkada yer alır. ⓘ
Organizasyon
Yönetim organları
Badminton Dünya Federasyonu (BWF), turnuvaların düzenlenmesinden ve adil oyun yaklaşımından sorumlu, sporun uluslararası kabul görmüş yönetim organıdır. Beş bölgesel konfederasyon BWF ile ilişkilidir:
- Asya: Badminton Asya Konfederasyonu (BAC)
- Afrika: Afrika Badminton Konfederasyonu (BCA)
- Amerika kıtası: Badminton Pan Am (Kuzey Amerika ve Güney Amerika aynı konfederasyona bağlıdır; BPA)
- Avrupa: Badminton Avrupa (BE)
- Okyanusya: Badminton Okyanusya (BO) ⓘ
Yarışmalar
BWF, ilk kez 1948-1949 yıllarında düzenlenen erkekler uluslararası takım etkinliği Thomas Kupası ve ilk kez 1956-1957 yıllarında düzenlenen kadınlar eşdeğeri Uber Kupası da dahil olmak üzere çeşitli uluslararası müsabakalar düzenlemektedir. Bu müsabakalar artık her iki yılda bir düzenlenmektedir. 50'den fazla ulusal takım, finallerde yer alabilmek için kıta konfederasyonları bünyesindeki eleme turnuvalarında mücadele ediyor. Final turnuvası 2004 yılında sekiz takımdan 12 takıma çıkarılmıştır. Bu sayı 2012 yılında 16 takıma çıkarılmıştır. ⓘ
Her iki yılda bir düzenlenen cinsiyete göre karışık uluslararası bir takım etkinliği olan Sudirman Kupası 1989 yılında başlamıştır. Takımlar, her ülkenin performansına göre yedi seviyeye ayrılmıştır. Turnuvayı kazanmak için bir ülkenin beş disiplinin tamamında (çift ve tek erkekler, çift ve tek kadınlar ve karışık çiftler) iyi performans göstermesi gerekmektedir. Dernek futbolu (futbol) gibi, her seviyede bir terfi ve küme düşme sistemine sahiptir. Ancak bu sistem en son 2009 yılında kullanılmıştır ve artık yarışan takımlar dünya sıralamasına göre gruplandırılacaktır. ⓘ
Badminton 1972 ve 1988 Yaz Olimpiyatlarında bir gösteri etkinliğiydi. Badminton 1992 yılında Barselona Olimpiyatlarında resmi bir Yaz Olimpiyat sporu haline geldi ve altın madalyaları artık genellikle bireysel oyuncular için sporun en çok arzu edilen ödülleri olarak değerlendiriliyor. ⓘ
İlki 1977 yılında düzenlenen BWF Dünya Şampiyonalarında, şu anda sadece dünyadaki en yüksek dereceli 64 oyuncu ve her ülkeden en fazla dört oyuncu herhangi bir kategoriye katılabilmektedir. Hem Olimpiyat hem de BWF Dünya müsabakalarında herhangi bir ülkeden katılımcı sayısına getirilen kısıtlamalar, bazen en güçlü badminton ülkelerinden elit dünya düzeyindeki oyuncuların dışlanmasıyla sonuçlandığı için bazı tartışmalara neden olmuştur. Thomas, Uber ve Sudirman Kupaları, Olimpiyatlar ve BWF Dünya (ve Dünya Gençler Şampiyonaları), hepsi birinci seviye turnuvalar olarak kategorize edilir. ⓘ
2007 yılının başında BWF, birinci seviyedekilerin dışında kalan en üst düzey turnuvalar için yeni bir turnuva yapısı oluşturdu: BWF Süper Serisi. Dünyanın seçkin oyuncuları için bir tur olan bu ikinci seviye turnuva serisi, dünya çapında 32 oyuncuyla (önceki limitin yarısı) on iki açık turnuvaya ev sahipliği yapıyor. Oyuncular, yıl sonunda düzenlenen Süper Seri Finallerinde oynayıp oynayamayacaklarını belirleyen puanları toplarlar. Bu serideki turnuvalar arasında, ilki 1900 yılında düzenlenen ve bir zamanlar sporun gayri resmi dünya şampiyonası olarak kabul edilen saygıdeğer All-England Şampiyonası da yer alıyor. ⓘ
Üçüncü seviye turnuvalar Grand Prix Gold ve Grand Prix etkinliğinden oluşmaktadır. En iyi oyuncular dünya sıralama puanlarını toplayabilir ve BWF Super Series açık turnuvalarında oynayabilirler. Bunlar arasında dünyanın en iyi oyuncularını çıkaran Asya (Badminton Asya Şampiyonası) ve Avrupa'daki (Avrupa Badminton Şampiyonası) bölgesel yarışmaların yanı sıra Pan Amerika Badminton Şampiyonası da yer almaktadır. ⓘ
International Challenge, International Series ve Future Series olarak bilinen dördüncü seviye turnuvalar, genç oyuncuların katılımını teşvik eder. ⓘ
Tenis ile karşılaştırma
Badminton, çeşitli nitelikleri nedeniyle sıklıkla tenis ile karşılaştırılır. Aşağıda belirgin farklılıkların bir listesi bulunmaktadır:
- Puanlama: Badmintonda bir maç en iyi 3 oyundan 2'si şeklinde oynanır ve her oyun 21 sayıya kadar oynanır. Teniste bir maç en iyi 3 veya 5 set oynanır, her set 6 oyundan oluşur ve her oyun bir oyuncu 4 sayı kazandığında veya ikili noktalarda art arda iki sayı kazandığında sona erer. Her iki takım da "oyun noktasında" berabere kalırsa, bir takım iki sayılık avantaj elde edene kadar oynamalıdır. Ancak, 29-all'da altın puanı kim alırsa o kazanır. Teniste, bir sette skor 6-6 berabere ise, bir oyuncu 7 sayıya ulaştığında veya bir oyuncu iki sayı avantaja sahip olduğunda sona eren bir eşitlik bozma oynanır.
- Teniste sayı bitmeden önce top bir kez sekebilir; badmintonda ise raket yere değdiğinde ralli sona erer.
- Teniste servis, servis atan oyuncunun servis oyunlarının çoğunu kazanması beklendiği ölçüde baskındır (ileri seviye ve sonrasında); servis atan oyuncunun oyunu kaybettiği bir servis kırma, bir maçta büyük önem taşır. Badmintonda servis atan oyuncunun avantajı çok daha azdır ve ace (geri döndürülemeyen servis) atması pek olası değildir.
- Teniste servis atan oyuncunun servis kutusuna iki kez servis atma şansı vardır; badmintonda ise servis atan oyuncunun sadece bir deneme hakkı vardır.
- Bir tenis kortu, badminton kortunun yaklaşık iki katı uzunluk ve genişliktedir.
- Tenis raketleri badminton raketlerinin yaklaşık dört katı ağırlığındadır; 2 ila 3 onsa (57 ila 85 gram) karşılık 10 ila 12 ons (280 ila 340 gram). Tenis topları, 5 grama (0,18 ons) karşılık 57 gram (2,0 ons) olan shuttlecock'lardan on bir kat daha ağırdır.
- Kaydedilen en hızlı tenis vuruşu Samuel Groth'un saatte 163,4 mil (saatte 263 kilometre) hızla attığı servistir; oyundaki en hızlı badminton vuruşu ise Mads Pieler Kolding'in bir Badminton Premier Ligi maçında saatte 264,7 mil (saatte 426 kilometre) hızla kaydettiği smaçtır. ⓘ
Yukarıdaki şut hızı gibi istatistikler, badminton meraklılarını daha tartışmalı başka karşılaştırmalar yapmaya sevk etmektedir. Örneğin, badmintonun en hızlı raket sporu olduğu sıklıkla iddia edilir. Badminton, bir raket sporu mermisinin en yüksek başlangıç hızı rekorunu elinde tutsa da, raketle tenis topu gibi diğer mermilerden önemli ölçüde daha hızlı yavaşlar. Buna karşılık, bu niteleme raketin kat ettiği mesafe göz önünde bulundurularak nitelendirilmelidir: ezilmiş bir raket, servis sırasında bir tenis topundan daha kısa bir mesafe kat eder. ⓘ
Badminton ve tenis taraftarları genellikle kendi sporlarının fiziksel olarak daha zorlayıcı olduğunu iddia etseler de, oyunların farklı talepleri nedeniyle bu tür karşılaştırmaları objektif olarak yapmak zordur. Şu anda oyuncuların fiziksel durumunu veya oyun sırasındaki talepleri değerlendiren resmi bir çalışma mevcut değildir. ⓘ
Badminton ve tenis teknikleri önemli ölçüde farklılık göstermektedir. Raketin ve badminton raketlerinin hafifliği, badminton oyuncularının bileklerini ve parmaklarını tenis oyuncularından çok daha fazla kullanmalarına olanak tanır; teniste bilek normalde sabit tutulur ve hareketli bir bilekle oynamak sakatlanmaya yol açabilir. Aynı nedenlerden dolayı, badminton oyuncuları kısa bir raket salınımıyla güç üretebilirler: net öldürmeler gibi bazı vuruşlar için, elit bir oyuncunun salınımı 5 santimetreden (2 inç) daha az olabilir. Daha fazla güç gerektiren vuruşlar için tipik olarak daha uzun bir salınım kullanılır, ancak badminton raketinin salınımı nadiren tipik bir tenis salınımı kadar uzun olacaktır. ⓘ
Olimpiyatlar ve Badminton
Badminton, ilk kez 1972 Münih oyunlarında olimpiyat sahnesine gösteri sporu olarak çıkmıştır. Yine, 1988'de Seul'de bir kez daha denenen badminton, 1992'de Barselona'da esas spor olarak ilk kez oynanmıştır. Asya ülkelerinin yanı sıra Danimarka ve İngiltere'de bu oyunda en iyi olan ülkeler arasında yer almaktadır. Badminton esasında atası sayılan sporlardan çok farklılaşmamıştır. Denebilir ki, 1800'lerde nasıl oynanıyorsa, bugün de aşağı yukarı aynı şekilde oynanmaktadır. ⓘ
Türkiye’de Badminton
31 Mayıs 1991'de Türkiye Badminton Federasyonu kurulmuştur.104. üye olarak 3 Kasım 1991'de Uluslararası Badminton Federasyonu'na tam üye olmuştur. Türkiye'de ilk kez düzenlenen Badminton Ligi Tespit Müsabakaları 11 Bölgeden 24 takımın katılımı ile 4-7 Nisan 1994 tarihleri arasında Ankara’da gerçekleştirilmiştir. Üniversiteler 1. ve 2. Liginden başka, 10’u 1.Lig, 20’si Bölgesel lig olmak üzere toplam 30 kulübün mücadele ettiği deplasmanlı Badminton Ligi’ne 2000 yılında minikler ligi de dahil olmuştur. ⓘ
Malzemeler
1 adet mantar ya da plastik bir başlığa takılı 14 ya da 16 tüyden oluşan, ağırlığı 4,73 g ile 5,50 g arasında değişen "kuş" adı verilen tüylü bir top, 2 adet raket ve esnek ayakkabılar (yaralanmaları engellemek için). ⓘ
Badminton teorik olarak her yerde oynanabilir. Ancak rüzgâr alan yerlerde oynanamaz. Kapalı spor salonları çok uygundur. ^ 6.10 m X 13.40 m ebatındaki kortla çok fazla yer işgal etmez. ⓘ