Körling
En yüksek yönetim organı | Dünya Curling Federasyonu |
---|---|
Takma Adlar | Buzda Satranç, Kükreyen Oyun |
İlk oynanan | Yaklaşık olarak geç ortaçağ İskoçya'sı |
Kayıtlı oyuncular | tahmini 1,500,000 |
Özellikler | |
İletişim | Hayır |
Ekip üyeleri | Takım başına 4 (çiftlerde 2) |
Karma cinsiyet | Evet; bkz. karışık curling |
Tip | Hassasiyet ve doğruluk |
Ekipman | Körling süpürgeleri, taşlar (kayalar), körling ayakkabıları |
Mekan | Kıvrık sac |
Sözlük | Curling sözlüğü |
Varlık | |
Olimpiyat |
|
Paralimpik | Tekerlekli sandalye curlingi resmi olarak 2006 yılında eklenmiştir. |
Curling, oyuncuların taşları bir buz tabakası üzerinde dört eş merkezli daireye bölünmüş bir hedef alana doğru kaydırdıkları bir spordur. Bowls, boules ve shuffleboard ile ilişkilidir. Her biri dört oyuncudan oluşan iki takım, sırayla kaya olarak da adlandırılan ağır, cilalı granit taşları buz üzerinde işaretlenmiş dairesel bir hedef olan eve doğru buz curling tabakası üzerinde kaydırır. Her takımın sekiz taşı vardır ve her oyuncu iki taş atar. Amaç, bir oyun için en yüksek puanı toplamaktır; puanlar, her iki takım da tüm taşlarını bir kez attığında tamamlanan her sonun sonunda evin merkezine en yakın duran taşlar için kazanılır. Bir oyun genellikle sekiz ya da on uçtan oluşur. ⓘ
Oyuncu, taşın kayarken yavaşça dönmesine neden olarak kıvrılma olarak tanımlanan kavisli bir yol oluşturabilir. Taşın yolu, kayarken ona eşlik eden ve taşın önündeki buzu süpüren süpürgeli veya fırçalı iki süpürgeci tarafından daha da etkilenebilir. "Bir taşı süpürmek" sürtünmeyi azaltır, bu da taşın daha düz bir yol (daha az kıvrımla) ve daha uzun bir mesafe kat etmesini sağlar. Her durum için taşın ideal yolunu ve yerleşimini seçmek için büyük bir strateji ve ekip çalışması gerekir ve curlingçilerin becerileri taşın istenen sonuca ulaşma derecesini belirler. ⓘ
Buz üzerine iç içe geçmiş halkalardan oluşan hedefe "ev" adı verilir. Pistin iki ucunda olan 3,66 m çapındaki evin; oyun hattı olan hogdan uzaklığı 6,4 m, evlerin birbirlerinde uzaklığı 34,7 m'dir. Puan, ev'in merkezine karşı takımdan daha yakına taş atarak kazanılır. Hassaslık seviyesi ve kazanmak için ortaya konan stratejik düşüncenin karmaşık yapısı sayesinde curling "buzüstüsatranç" olarak adlandırılır. ⓘ
Tarihçe
Körlingin 16. yüzyılın başlarında İskoçya'da var olduğuna dair kanıtlar arasında Dunblane, İskoçya'da eski bir göletin kurutulması sırasında bulunan 1511 tarihli bir körling taşı (1551 tarihini taşıyan bir diğeriyle birlikte) yer almaktadır. Dünyanın en eski körling taşı ve dünyanın en eski futbol topu şu anda Stirling'de aynı müzede (Stirling Smith Sanat Galerisi ve Müzesi) muhafaza edilmektedir. Buz üzerinde taşların kullanıldığı bir yarışmaya ilişkin ilk yazılı referans Şubat 1541'de Renfrewshire'daki Paisley Abbey kayıtlarında yer almaktadır. Yaşlı Pieter Bruegel'in "Kuş Tuzaklı Kış Manzarası" ve "Karda Avcılar" (her ikisi de 1565 tarihli) adlı iki tablosu, süpürgeleri olmasa da körling yapan Flaman köylüleri tasvir etmektedir; İskoçya ve Alçak Ülkeler bu dönemde güçlü ticari ve kültürel bağlara sahipti ve bu durum golf tarihinde de görülmektedir. ⓘ
Curling kelimesi ilk kez 1620 yılında İskoçya'nın Perth kentinde Henry Adamson tarafından yazılan bir şiirin önsözünde ve dizelerinde geçmektedir. Bu spor, taşların çakıl (oyun yüzeyine uygulanan su damlacıkları) üzerinde hareket ederken çıkardığı ses nedeniyle "kükreyen oyun" olarak da biliniyordu (ve İskoçya'da ve Yeni Zelanda'nın güneyi gibi İskoç yerleşimli bölgelerde hala öyledir). Curling fiil ismi, taşın hareketini tanımlayan İskoçça (ve İngilizce) curl fiilinden oluşturulmuştur. ⓘ
Kilsyth Curling Kulübü, 1716 yılında resmi olarak kurulan dünyadaki ilk kulüp olduğunu iddia etmektedir; kulüp bugün hala varlığını sürdürmektedir. Kilsyth ayrıca Colzium'da 100'e 250 metre (330'a 820 ft) boyutlarında sığ bir havuz oluşturan alçak bir baraj şeklinde dünyanın en eski amaca yönelik inşa edilmiş curling havuzuna sahip olduğunu iddia etmektedir. Uluslararası Olimpiyat Komitesi, Royal Caledonian Curling Kulübü'nü (1838 yılında Grand Caledonian Curling Kulübü olarak kurulmuştur) bu spor için ilk resmi kuralları geliştiren kulüp olarak kabul etmektedir. ⓘ
Körlingin erken tarihinde, oyun taşları nehirlerden veya tarlalardan toplanan, sapı olmayan ve tutarsız boyut, şekil ve pürüzsüzlükte olan düz tabanlı taşlardı. Bazı eski taşlarda on pinlik bowling toplarına benzer şekilde parmak ve başparmak için delikler vardı. Günümüzden farklı olarak, atıcının 'kıvrılma' veya hız üzerinde çok az kontrolü vardı ve hassasiyet, beceri ve stratejiden çok şansa güveniyordu. Bu spor genellikle donmuş nehirlerde oynanırdı, ancak daha sonra birçok İskoç kasabasında özel olarak inşa edilmiş göletler oluşturuldu. Örneğin İskoç şair David Gray, Kirkintilloch'taki Luggie Suyu'nda viski içen curlingçileri anlatır. ⓘ
Doğu Ayrshire, Darvel'de dokumacılar, bu amaç için sökülebilir bir sapla donatılmış olan dokuma tezgahlarının çözgü kirişlerindeki ağır taş ağırlıkları kullanarak curling maçları yaparak rahatlıyorlardı. Orta Kanadalı curlingçiler 1900'lerin başına kadar taş yerine genellikle 'demir' kullanmışlardır; Kanada bunu yaptığı bilinen tek ülkedir, diğerleri ise tahta veya buz dolu tenekelerle denemeler yapmıştır. ⓘ
Açık havada curling 16. ve 19. yüzyıllar arasında İskoçya'da çok popülerdi çünkü iklim her kış iyi buz koşulları sağlıyordu. İskoçya, curlingin uluslararası yönetim organı olan ve curlingin ana kulübü Royal Caledonian Curling Club'ın bir komitesi olarak ortaya çıkan Perth'deki Dünya Curling Federasyonu'na ev sahipliği yapmaktadır. ⓘ
19. yüzyılda Birleşik Krallık'ta Aboyne, Carsbreck ve Drummuir'de olduğu gibi curling müsabakalarına katılan curlingçilere hizmet vermek üzere birkaç özel tren istasyonu inşa edilmiştir. ⓘ
Günümüzde bu spor, İskoç göçmenler tarafından götürüldüğü Kanada'da en sağlam şekilde yerleşmiştir. Kuzey Amerika'da halen aktif olan en eski spor kulübü olan Montreal Kraliyet Curling Kulübü 1807 yılında kurulmuştur. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki ilk curling kulübü 1830 yılında kurulmuştur ve bu spor 19. yüzyılın sonundan önce yine İskoçlar tarafından İsviçre ve İsveç'e tanıtılmıştır. Günümüzde curling tüm Avrupa'da oynanmaktadır ve Brezilya, Japonya, Avustralya, Yeni Zelanda, Çin ve Kore'ye yayılmıştır. ⓘ
Curling için ilk dünya şampiyonası erkeklerle sınırlıydı ve 1959'da İskoçya'nın Falkirk ve Edinburgh kentlerinde düzenlenen Scotch Cup olarak biliniyordu. İlk dünya şampiyonluğu, Ernie Richardson'ın atladığı Regina, Saskatchewan'dan Kanada takımı tarafından kazanılmıştır. (Atlayıcı, kararları veren takım üyesidir; aşağıya bakınız). ⓘ
Curling, kadınlar ve kızlar arasında popüler olan ilk sporlardan biriydi. ⓘ
Olimpik körling
Curling, 1998 Kış Olimpiyatlarından bu yana Kış Olimpiyat Oyunlarında madalyalı bir spordur. Şu anda erkekler, kadınlar ve karışık çiftler turnuvalarını içermektedir (karışık çiftler etkinliği ilk kez 2018'de düzenlenmiştir). ⓘ
Şubat 2002'de Uluslararası Olimpiyat Komitesi geriye dönük olarak 1924 Kış Olimpiyatları'ndaki (orijinal adıyla Semaine des Sports d'Hiver ya da Uluslararası Kış Sporları Haftası) curling müsabakalarının resmi Olimpiyat etkinliği olarak kabul edilmesine ve artık gösteri etkinliği olarak değerlendirilmemesine karar verdi. Böylece, o zamanlar açık havada oynanan curlingde ilk Olimpiyat madalyaları 1924 Kış Oyunları için verildi ve altın madalya Büyük Britanya, iki gümüş madalya İsveç ve bronz madalya Fransa tarafından kazanıldı. Ayrıca 1932 Kış Olimpiyat Oyunları sırasında Kanada'dan dört takım ile Amerika Birleşik Devletleri'nden dört takım arasında bir gösteri turnuvası düzenlenmiş ve Kanada 12'ye karşı 4 maç kazanmıştır. ⓘ
Sporun 1998 Olimpiyatlarına resmi olarak eklenmesinden bu yana Kanada, erkek takımlarının 2006, 2010 ve 2014'te altın, 1998 ve 2002'de gümüş madalya kazanmasıyla sporu domine etmiştir. Kadın takımı ise 1998 ve 2014'te altın, 2010'da gümüş, 2002 ve 2006'da bronz madalya kazandı. Karışık çiftler takımı 2018'de altın madalya kazanmıştır. ⓘ
Ekipman
Kıvrık sac
Oyun yüzeyi veya curling sahası Dünya Curling Federasyonu Curling Kuralları tarafından tanımlanmıştır. Mümkün olduğunca düz ve pürüzsüz olması için dikkatlice hazırlanmış, 146 ila 150 feet (45 ila 46 m) uzunluğunda ve 14,5 ila 16,5 feet (4,4 ila 5,0 m) genişliğinde dikdörtgen bir buz alanıdır. Levhanın kısa kenarlarına arka tahta adı verilir. ⓘ
Bir hedef, yani ev, levhanın ortasından uzunlamasına çizilen merkez çizgisi ile arka tahtadan 16 fit (4,9 m) uzağa ve ona paralel olarak çizilen tee çizgisinin kesiştiği noktada merkezlenir. Bu çizgiler evi çeyreklere ayırır. Ev, bir merkez daire (düğme) ve buzun altına renkli bir vinil tabakanın boyanması veya döşenmesiyle oluşturulan ve genellikle renkleriyle ayırt edilen 4, 8 ve 12 fit çaplarında üç eşmerkezli halkadan oluşur. Bir taşın puan alabilmesi için en azından dış halkaya değmesi gerekir (aşağıdaki Puanlamaya bakınız); aksi takdirde halkalar sadece nişan almak ve hangi taşın düğmeye daha yakın olduğuna karar vermek için görsel bir yardımcıdır. Arka tahtaya 37 fit (11 m) uzaklıkta ve paralel iki domuz çizgisi çizilir. ⓘ
Atıcıya atış yaparken iteceği bir şey veren hortumlar, her düğmenin 12 fit (3,7 m) gerisine sabitlenmiştir. Kapalı pistlerde genellikle orta çizginin her iki yanında birer tane olmak üzere, iç kenarı orta çizgiden en fazla 3 inç (76 mm) uzaklıkta ve ön kenarı kesik çizgisinde olan iki sabit kesik, kauçuk kaplı delik bulunur. Tek bir hareketli çengel de kullanılabilir. ⓘ
Buz doğal olabilir ancak genellikle sığ bir su kabının dibine uzunlamasına sabitlenmiş çok sayıda borudan tuzlu su çözeltisi pompalayan bir soğutma tesisi tarafından dondurulur. Çoğu curling kulübünde, asıl görevi buzun bakımını yapmak olan bir buz yapıcı bulunur. Büyük curling şampiyonalarında buzun bakımı son derece önemlidir. Ulusal/uluslararası şampiyonalar gibi büyük etkinlikler tipik olarak, tutarlı bir oyun yüzeyi sağlamak için buz ve hava sıcaklıklarının yanı sıra havadaki nem seviyelerini sürekli olarak izlemesi ve ayarlaması gereken buz yapıcıya zorluk çıkaran bir arenada düzenlenir. Yüzey sıcaklığını izlemek için her bir buz tabakasına birden fazla sensör yerleştirilmesinin yanı sıra oturma alanına (nemi izlemek için) ve kompresör odasına (tuzlu su besleme ve dönüş sıcaklıklarını izlemek için) problar yerleştirilmesi yaygındır. Buzun yüzeyi yaklaşık 23 °F (-5 °C) sıcaklıkta tutulmaktadır. ⓘ
Oyun yüzeyinin hazırlanmasının önemli bir parçası, donduğunda çakıl taşı oluşturan su damlacıklarının buz üzerine püskürtülmesidir. Çakıllı buz yüzeyi portakal kabuğunu andırır ve taş çakıllı buzun üzerinde hareket eder. Çakıl taşı, taşın içbükey tabanıyla birlikte, taş ile buz arasındaki sürtünmeyi azaltarak taşın daha uzağa gitmesini sağlar. Taş çakıl taşının üzerinde hareket ederken, taşın herhangi bir dönüşü kıvrılmasına veya kavisli bir yol boyunca ilerlemesine neden olur. Kıvrılma miktarı (genellikle kıvrılma ayağı olarak adlandırılır) çakıl taşı aşındıkça bir oyun sırasında değişebilir; buz yapıcı bunu izlemeli ve her oyundan önce yüzeyi kazımaya ve yeniden çakıllamaya hazır olmalıdır. ⓘ
Körling taşı
Körling taşı (Kuzey Amerika'da bazen kaya olarak da adlandırılır) granitten yapılır ve 38 ila 44 pound (17,24 ila 19,96 kg) arasında bir ağırlık, maksimum 36 inç (914,4 mm) çevre ve minimum 4,5 inç (114,3 mm) yükseklik gerektiren Dünya Körling Federasyonu tarafından belirlenir. Taşın buzla temas eden tek kısmı, 1⁄4 ila 1⁄2 inç (6,4 ila 12,7 mm) genişliğinde ve yaklaşık 5 inç (130 mm) çapında dar, düz bir halka veya halka olan çalışma yüzeyidir; taşın kenarları halkaya doğru dışbükey olarak çıkıntı yapar ve halkanın içi buzu temizlemek için içbükey olarak oyulur. Bu içbükey taban ilk olarak 1870'ten sonra Toronto, Ontario, Kanada'dan J. S. Russell tarafından önerilmiş ve daha sonra İskoç taş üreticisi Andrew Kay tarafından benimsenmiştir. ⓘ
Taşların graniti iki kaynaktan gelmektedir: İskoçya'nın Ayrshire kıyılarında bir ada olan Ailsa Craig ve Galler'deki Trefor Granit Ocağı. ⓘ
Ailsa Craig geleneksel kaynaktır ve Blue Hone ve Ailsa Craig Common Green olmak üzere iki tür granit üretmektedir. Blue Hone'un su emilimi çok düşüktür, bu da sürekli donan suyun taşı aşındırmasını engeller. Ailsa Craig Common Green, Blue Hone'dan daha düşük kaliteli bir granittir. Geçmişte körling taşlarının çoğu Blue Hone'dan yapılmaktaydı, ancak ada artık bir yaban hayatı koruma alanıdır ve taş ocağı patlatmayı engelleyen çevresel koşullarla sınırlandırılmıştır. ⓘ
Kays of Scotland 1851'den beri Ayrshire, Mauchline'da körling taşları üretmektedir ve ailesi 1560'tan beri adanın sahibi olan Ailsa Markisi tarafından verilen Ailsa Craig granitinin münhasır haklarına sahiptir. 1881 Nüfus Sayımı'na göre Andrew Kay, Mauchline'daki lüle taşı fabrikasında 30 kişiyi istihdam ediyordu. Kays tarafından Ailsa Craig granitinin son hasadı 11 yıllık bir aradan sonra 2013 yılında gerçekleşti; en az 2020 yılına kadar beklenen siparişleri karşılamaya yetecek 2.000 ton hasat yapıldı. Kays, 1924 Chamonix'ten bu yana Kış Olimpiyatları için körling taşları sağlamaktadır ve 2006 Kış Olimpiyatlarından bu yana Olimpiyatlar için körling taşlarının tek üreticisidir. ⓘ
Trefor graniti, Galler'in Gwynedd bölgesindeki Llŷn Yarımadası'nın kuzey kıyısında bulunan Trefor köyündeki Yr Eifl veya Trefor Granit Ocağı'ndan gelmektedir ve 1850'den beri granit üretmektedir. Trefor graniti pembe, mavi ve gri tonlarında üretilmektedir. Taş ocağı, 1992'den beri taş üreten ve 2002 Kış Olimpiyatları için taş tedarik eden Canada Curling Stone Company'ye özel olarak körling taşı graniti tedarik etmektedir. ⓘ
Taşın ortasındaki bir delikten dikey olarak geçen bir cıvata ile bir sap takılır. Sap, serbest bırakıldığında taşın kavranmasını ve döndürülmesini sağlar; düzgün hazırlanmış buzda dönüş, özellikle taş yavaşladıkça taşın ön kenarının döndüğü yönde taşın yolunu bükecektir (kıvrılacaktır). Her takımı tanımlamak için tutamaklar renklendirilir, büyük turnuvalarda iki popüler renk kırmızı ve sarıdır. Yarışmalarda, domuz çizgisi ihlallerini tespit etmek için Eye on the Hog olarak bilinen elektronik bir tutamak takılabilir. Bu elektronik alet, atıcının elinin domuz çizgisini geçerken sapla temas halinde olup olmadığını algılar ve sapın tabanındaki ışıklarla ihlali belirtir (aşağıdaki teslimata bakınız). Domuz üzerindeki göz, insan hatasını ve domuz çizgisi görevlilerine olan ihtiyacı ortadan kaldırır. Üst düzey ulusal ve uluslararası müsabakalarda zorunludur, ancak her biri yaklaşık 650 ABD doları olan maliyeti şu anda çoğu curling kulübünün ulaşamayacağı bir seviyededir. ⓘ
Körling süpürgesi
Kıvırma süpürgesi veya fırçası, taşın izlediği yoldaki buz yüzeyini süpürmek için kullanılır (bkz. süpürme) ve aynı zamanda taşın taşınması sırasında dengeleyici bir yardımcı olarak da kullanılır. ⓘ
1950'lerden önce çoğu curling süpürgesi mısır tellerinden yapılıyordu ve o günkü ev süpürgelerine benziyordu. 1958 yılında Montrealli Fern Marchessault süpürgenin ortasındaki mısır samanını ters çevirmiştir. Bu tarz mısır süpürgesine Blackjack adı verildi. ⓘ
Rink Rat gibi mısır yerine insan yapımı kumaşlardan yapılan yapay süpürgeler de bu dönemde yaygınlaştı. Altmışlı yılların sonlarından önce, İskoç curling fırçaları, tekniğin öğrenilmesi daha kolay olduğu için mısır süpürgelerinin yerine öncelikle bazı İskoçlar tarafından ve ayrıca eğlence amaçlı ve yaşlı curlingciler tarafından kullanılıyordu. Altmışlı yılların sonlarında, Calgary, Alberta'dan John Mayer, Bruce Stewart ve daha sonra Paul Gowsell tarafından atlanan dünya gençler şampiyonası takımları gibi rekabetçi curlingciler, curling fırçasının mısır süpürgesi kullanımında yaygın olan tüm kabarcıklar olmadan da aynı derecede (veya daha fazla) etkili olabileceğini kanıtladılar. Bu süre zarfında, rekabetçi curling çevrelerinde hangi süpürme aletinin daha etkili olduğu konusunda çok fazla tartışma yaşandı: fırça mı yoksa süpürge mi? Sonunda fırça galip geldi ve maşaların çoğu daha az maliyetli ve daha verimli fırçaya geçiş yaptı. Bugün, fırçalar curlingin her seviyesinde geleneksel mısır süpürgelerinin yerini almıştır; artık düzenli olarak mısır süpürgesi kullanan bir curlingçi görmek nadirdir. ⓘ
Kıvırma fırçaları kumaş, domuz kılı veya at kılı başlıklara sahip olabilir. Modern bukle fırçası sapları genellikle ahşap dübel yerine fiberglas veya karbon fiberden yapılmış içi boş tüplerdir. Bu içi boş tüp saplar ahşap saplardan daha hafif ve daha güçlüdür, daha hızlı süpürme sağlar ve ayrıca daha az şaft esnekliği ile süpürge kafasına daha fazla aşağı doğru kuvvet uygulanmasına olanak tanır. ⓘ
Yeni "yönlü kumaş" süpürgeler 2014 yılında tanıtıldı. "Süpürge kapısı" tartışması olarak adlandırılan bu süpürgeler, körling taşının yolunu mevcut süpürgelere göre daha iyi bulabiliyordu. Oyuncular, bu süpürgelerin gerekli beceri seviyesini düşürerek sporun temellerini değiştireceğinden endişe ediyor, oyunculara haksız bir avantaj sağlamakla suçluyor ve en az otuz dört elit takım bunları kullanmamayı taahhüt eden bir bildiri imzaladı. Yeni süpürgeler Dünya Curling Federasyonu ve Curling Kanada tarafından 2015-2016 sezonu için geçici olarak yasaklandı. "Süpürgegate" tartışmasının bir sonucu olarak, 2016 itibariyle, Dünya Curling Federasyonu tarafından rekabetçi oyun için yalnızca bir standart fırça başlığı onaylanmıştır. ⓘ
Ayakkabılar
Curling ayakkabıları, özel tabanları dışında sıradan spor ayakkabılarına benzer; kaydırıcı ayakkabı (genellikle "kaydırıcı" olarak bilinir) kayan ayak için ve "tutucu ayakkabı" (genellikle tutucu olarak bilinir) vuruş yapan ayak için tasarlanmıştır. ⓘ
Kaydırıcı kayacak şekilde tasarlanmıştır ve tipik olarak teflon bir tabana sahiptir. Atıcı tarafından kesiciden teslim sırasında ve süpürücüler veya atlayıcılar tarafından süpürürken veya başka bir şekilde tabakayı hızlı bir şekilde aşağı doğru hareket ettirirken buzda kaymak için giyilir. Teflonun alternatifi olarak paslanmaz çelik ve tabanında yanal PVC bloklar bulunan "kırmızı tuğla" sürgüler de mevcuttur. Çoğu ayakkabının tam tabanlı bir kayma yüzeyi vardır, ancak bazı ayakkabıların sadece ayakkabının dış hatlarını kaplayan bir kayma yüzeyi ve tam tabanlı kaydırıcı ile diğer geliştirmeler vardır. Bazı ayakkabılarda ayağın ön ve topuk kısımlarını ya da sadece ön kısmını kaplayan küçük disk kaydırıcılar bulunur, bu da tuck vuruşlarla oynayan curling oyuncuları için kayan ayakta daha fazla esneklik sağlar. Bir oyuncu atış yapmadığında, oyuncunun sürgü ayakkabısı geçici olarak kaymaz bir tutucu kullanılarak kaymaz hale getirilebilir. Sıradan spor ayakkabıları, bir step-on veya slip-on Teflon kaydırıcı kullanılarak ya da doğrudan tabana veya bir karton parçası üzerine elektrik veya gaffer bant uygulanarak kaydırıcıya dönüştürülebilir. Bu düzenleme genellikle sıradan ya da yeni başlayan oyuncular için uygundur. ⓘ
Tutucu, atıcı tarafından atış sırasında kesmeden çıkan ayağa giyilir ve buzu kavramak için tasarlanmıştır. Normal bir spor ayakkabısı tabanına veya kayan ayakkabıya uyacak kalınlıkta tabana uygulanan özel bir kauçuk malzeme katmanına sahip olabilir. Kesik ayaklı ayakkabının burnunun üst yüzeyinde kauçuk bir kaplama ya da atıcının arkasında buzda sürüklenirken ayakkabının üst kısmındaki aşınmayı azaltmak için burnun üzerinden sarkan bir kapak da olabilir. ⓘ
Diğer ekipmanlar
Diğer ekipman türleri şunları içerir:
- Curling pantolonu, curling teslimatına uyum sağlamak için esnek olacak şekilde yapılmıştır.
- Hızlarını hesaplamak için taşları sabit bir mesafe boyunca zamanlamak için bir kronometre. Kronometreler giysilere ya da süpürgeye takılabilir.
- Elleri sıcak tutmak ve süpürgeyi daha iyi kavramak için körling eldivenleri ve eldivenleri. ⓘ
Oynanış
Oyunun amacı, taşları ev merkezine ya da "düğmeye" diğer takımın taşlarından daha fazla yaklaştırarak puan kazanmaktır. Her iki takımdan oyuncular dönüşümlü olarak sayfanın uzak tarafından atış yaparlar. Her takımdan sekiz taşın tamamı, yani toplam on altı taş teslim edildiğinde oyun tamamlanmış olur. Eğer takımlar normal sürenin sonunda berabere kalırsa, eşitliği bozmak için genellikle ekstra sonlar oynanır. Kazanan, tüm sonlar tamamlandıktan sonra en yüksek puana sahip olan takımdır (aşağıdaki Puanlamaya bakınız). Oyunu kazanmanın mümkün olmadığı durumlarda oyundan vazgeçilebilir. ⓘ
Uluslararası rekabetçi oyunlar genellikle on uçludur, bu nedenle Dünya Şampiyonalarına veya Olimpiyatlara temsilci gönderen ulusal şampiyonaların çoğu da on uçlu oynar. Ancak, Dünya Curling Turu'nda oyunların sadece sekiz uçlu olması yönünde bir hareket vardır. Bu turdaki turnuvaların çoğu, rekreasyonel oyunların büyük çoğunluğu gibi sekiz uçludur. ⓘ
Uluslararası müsabakalarda her bir tarafa tüm atışlarını tamamlaması için 73 dakika verilir. Ayrıca her takıma 10 vuruşluk oyun başına iki dakikalık mola hakkı verilir. Ekstra bitişler gerekiyorsa, her takıma atışlarını tamamlaması için 10 dakika oyun süresi ve her ekstra bitiş için 60 saniyelik bir mola verilir. Bununla birlikte, atıcının taşı teslim sırasında t-çizgisini geçer geçmez teslim eden takımın oyun zamanlayıcısının durduğu "düşünme süresi" sistemi, özellikle Kanada'da daha popüler hale gelmektedir. Bu sistem her takıma stratejik ve taktiksel kararlar almaları için 10 uç başına 38 dakika veya 8 uç başına 30 dakika, ekstra uçlar için ise 4 dakika 30 saniye süre tanır. "Düşünme süresi" sistemi, taşların durması için daha fazla zaman alan atışların kullanılmasının, atış başına çok daha az zaman gerektiren vuruşları kullanan takımlara kıyasla takımların sahip olduğu süre açısından cezalandırıldığı fark edildikten sonra uygulanmaya başlanmıştır. ⓘ
Teslimat
Bir taşı sayfadan aşağı kaydırma işlemi teslim veya atış olarak bilinir. Atlayıcı dışındaki oyuncular sırayla atar ve süpürür; bir oyuncu (örneğin baş oyuncu) attığında, atmayan oyuncular (ikinci ve üçüncü) süpürür (bkz. Süpürme, aşağıda). Skip attığında, skip yardımcısı onun rolünü üstlenir. ⓘ
Atlayıcı veya takım kaptanı, istenen taş yerleşimini ve taşın orada durmasını sağlayacak gerekli ağırlığı, dönüşü ve çizgiyi belirler. Yerleştirme, oyunun bu noktasındaki taktiklerden etkilenecektir; bu taktikler başka bir taşı çıkarmak, engellemek veya dokunmayı içerebilir.
- Taşın ağırlığı, hızıdır ve bu da koldan ziyade bacağın hareketine bağlıdır.
- Dönüş veya kıvrılma taşın dönüşüdür ve bu da ona kavisli bir yörünge kazandırır.
- Çizgi, dönüşün etkisini göz ardı ederek atışın yönüdür. ⓘ
Atlayıcı ağırlığı, dönüşü, çizgiyi ve diğer taktikleri buz üzerinde bir süpürgeyi çağırarak veya vurarak iletebilir. Çıkarma, koruma veya dokunma durumunda, atlayıcı ilgili taşları gösterecektir. ⓘ
Atıştan önce taşın koşu yüzeyi temizlenir ve gerekirse buz üzerindeki yol süpürge ile süpürülür, çünkü taşın altındaki veya yolundaki herhangi bir kir yörüngeyi değiştirebilir ve atışı mahvedebilir. Yabancı bir nesne tarafından yapılan saldırıya pick-up veya pick denir. ⓘ
Atıcı kesmeden başlar. Atıcının tutucu ayakkabısı (kaygan olmayan tabanı ile) kesiklerden birine yerleştirilir; sağ elini kullanan bir kıvırıcı için sağ ayak sol kesiğe yerleştirilir ve sol elini kullanan için tam tersi yapılır. Atıcı, şimdi çatalın içinde, omuzları çizgi için uzak uçtaki atlama süpürgesine kare olacak şekilde vücudunu hizalar. ⓘ
Taş, şimdi kesmede olan ayağın önüne yerleştirilir. Hack'ten hafifçe yükselen atıcı taşı geriye doğru çeker (bazı eski curlingciler bu geriye doğru harekette taşı gerçekten kaldırabilir), ardından slider ayağı geride kalan tutucu ayağın önüne doğru hareket ederken taşı ileriye doğru iterek hack'ten yumuşak bir şekilde dışarı doğru hamle yapar. Bu hamleden gelen itme kuvveti ağırlığı ve dolayısıyla taşın kat edeceği mesafeyi belirler. Denge, serbest elde tutulan bir süpürge ile desteklenebilir ve süpürgenin arkası kayacak şekilde aşağıya indirilebilir. Eski bir yazar oyuncunun hedefe "fesleğenli bir bakış" atmasını önerir. ⓘ
Günümüzde iki yaygın atış tipi vardır: tipik düz ayakla atış ve kıvırıcının ayağının ön topu üzerinde kaydığı Manitoba tuck atışı. ⓘ
Oyuncu taşı bıraktığında, sapın saat iki ya da on yönünden saat on iki yönüne doğru hafifçe saat yönünde ya da saat yönünün tersine çevrilmesiyle bir dönüş (dönüş olarak adlandırılır) sağlanır. Tipik bir dönüş hızı, durmadan önce yaklaşık 2+1⁄2 dönüş şeklindedir. ⓘ
Taş, ön kenarı yakın domuz çizgisini geçmeden önce serbest bırakılmalıdır. Büyük turnuvalarda, bu kuralı uygulamak için genellikle "Eye on the Hog" sensörü kullanılır. Sensör taşın sapında bulunur ve taşın yakın domuz çizgisinden önce bırakılıp bırakılmadığını gösterir. Taşın sapındaki ışıklar ya yeşil yanarak taşın yasal olarak atıldığını gösterir ya da kırmızı yanarak taşın durmasını beklemek yerine yasadışı olarak atılan taşın derhal oyundan çekilmesini sağlar. ⓘ
Taş uzak domuz çizgisini geçmeli ya da oyundan çıkarılmalıdır (hogged); domuz çizgisini geçtikten hemen sonra oyundaki bir taştan sektikten sonra taş uzak domuz çizgisinin ötesinde duramazsa bir istisna yapılır. ⓘ
Süpürme
Taş teslim edildikten sonra yörüngesi, atlayıcının talimatıyla iki süpürücü tarafından etkilenir. Süpürme işlemi çeşitli nedenlerle yapılır: taşın daha uzağa gitmesini sağlamak, kıvrılma miktarını azaltmak ve taşın yolundaki döküntüleri temizlemek. Süpürme, süpürgelerin altındaki buzu hafifçe eriterek taşın daha uzağa ve daha düz gitmesini sağlayabilir, böylece taş buzun o kısmı boyunca ilerlerken sürtünmeyi azaltır. Taşlar yavaşladıkça daha fazla kıvrılır, bu nedenle seyahatin başlarında süpürmek yolu düzleştirmenin yanı sıra mesafeyi artırma eğilimindedir ve yana doğru hareket oluştuktan sonra süpürmek yana doğru mesafeyi artırabilir. ⓘ
Curlingin temel teknik yönlerinden biri de ne zaman süpürüleceğini bilmektir. Taşın önündeki buz süpürüldüğünde bir taş genellikle hem daha uzağa hem de daha düz gidecektir ve bazı durumlarda bunlardan biri istenmez. Örneğin, bir taş çok hızlı gidiyor olabilir (çok fazla ağırlığa sahip olduğu söylenir) ancak başka bir taşa çarpmasını önlemek için süpürülmesi gerekir. Takım hangisinin daha iyi olduğuna karar vermelidir: diğer taşı geçmek ama çok uzağa gitmek ya da taşa çarpmak. ⓘ
Bir curling oyunu sırasında yapılan bağırış çağırışların çoğu skip ve süpürücülerin taşın çizgisi ve ağırlığı hakkında bilgi alışverişinde bulunmaları ve süpürüp süpürmeyeceklerine karar vermeleridir. Atlayıcı taşın izlediği yolu değerlendirir ve süpürücülere amaçlanan yolu korumak için gerektiğinde süpürmelerini söyler. Süpürücüler taşın ağırlığını değerlendirmekten, hareket uzunluğunun doğru olduğundan emin olmaktan ve taşın ağırlığını skip'e geri iletmekten sorumludur. Birçok ekip, süpürücülerin taşın 10 bölgeden hangisinde duracağını tahmin ettiklerini bildirmek için bir sayı sistemi kullanır. Bazı süpürücüler taşın ne kadar yol alacağını tahmin etmeye yardımcı olmak için taşın arka çizgiden veya tişört çizgisinden en yakın domuz çizgisine kadar zamanını ölçmek için kronometreler kullanır. ⓘ
Genellikle iki süpürücü taşın yolunun karşı taraflarında yer alır, ancak süpürücülerin güçlü olduğu tarafa bağlı olarak bu durum her zaman geçerli olmayabilir. Hız ve basınç süpürme için hayati önem taşır. Süpürgeyi tutarken, bir el sapın üst kısmından (fırçasız uç) yolun üçte biri kadar uzakta, diğer el ise süpürgenin başından yolun üçte biri kadar uzakta olmalıdır. Süpürgenin buza olan açısı, buza mümkün olan en fazla kuvvetin uygulanabileceği şekilde olmalıdır. Kesin basınç miktarı nispeten hafif fırçalamadan ("sadece temizlik" - döküntülerin taşın yolunu değiştirmemesini sağlamak için) maksimum basınçlı fırçalamaya kadar değişebilir. ⓘ
Taç çizgisine kadar buzun herhangi bir yerinde süpürmeye izin verilir; bir taşın ön kenarı taç çizgisini geçtikten sonra sadece bir oyuncu süpürme yapabilir. Ayrıca, eğer bir taş taç çizgisinin gerisindeyse, rakip takımdan bir oyuncunun onu süpürmesine izin verilir. Bu, bir taşın rakip takım üyesi tarafından süpürülebileceği tek durumdur. Uluslararası kurallarda bu oyuncu atlayan oyuncu olmalıdır, ancak atlayan oyuncu atıyorsa süpüren oyuncu üçüncü oyuncu olmalıdır. ⓘ
Bir taşın yakılması
Bazen oyuncular süpürgeleriyle veya vücutlarının bir kısmıyla yanlışlıkla bir taşa dokunabilirler. Bu durum genellikle taş yakma olarak adlandırılır. Bir taşa bu şekilde dokunan oyuncuların sportmenlik gereği kendi ihlallerini bildirmeleri beklenir. Hiçbir taş hareket halinde değilken (oyun devam ederken) sabit bir taşa dokunmak, taşa pozisyonunu değiştirmeyecek şekilde vurulduğu sürece bir ihlal değildir ve bu, atlayıcının çıkarılması gereken bir taşı belirtmesinin yaygın bir yoludur. ⓘ
Taşlar oyundayken bir taşa dokunulduğunda, çözüm yolları taşların dokunulduktan sonra olduğu gibi bırakılması, taşlara dokunulmasaydı olacakları gibi değiştirilmesi veya dokunulan taşın oyundan çıkarılması arasında değişir. Hakemsiz lig oyunlarında, ihlalden sonra taşların nereye yerleştirileceği konusunda son sözü ihlalde bulunmayan takımın skipi söyler. ⓘ
Atış türleri
Stratejik veya taktiksel nedenlerle taşları dikkatlice yerleştirmek için birçok farklı atış türü kullanılır; bunlar aşağıdaki gibi üç temel kategoriye ayrılır: Gardlar, genellikle bir taşı korumak veya rakip takımın atışını zorlaştırmak için serbest gard bölgesinde evin önüne atılır. Guard atışları, orta çizgi üzerindeki orta-guard ve orta çizginin sol veya sağ tarafındaki köşe-guardları içerir. Aşağıdaki Serbest Guard Bölgesine bakınız. ⓘ
Beraberlikler sadece haneye ulaşmak için atılır. Çekme atışları yükseltme, etrafında dönme ve dondurma atışlarını içerir. ⓘ
Takeout'lar taşları oyundan çıkarmaya yöneliktir ve peel, hit-and-roll ve double atışlarını içerir. ⓘ
Daha eksiksiz bir liste için Curling Terimleri Sözlüğüne bakınız. ⓘ
Serbest koruma bölgesi
Serbest koruma bölgesi, curling sahasının hog çizgisi ile tee çizgisi arasında kalan ve ev hariç olan bölgesidir. Beş taş oynanana kadar (üçü çekiçsiz taraftan ve ikisi çekiçli taraftan), serbest koruma bölgesindeki taşlar oyun alanı içinde hareket ettirilebilmelerine rağmen rakibin taşı tarafından kaldırılamaz. Serbest koruma alanındaki bir taş oyun dışı kalırsa, atış yapılmadan önceki konumuna geri getirilir ve rakibin taşı oyundan çıkarılır. Bu kural beş taş kuralı ya da serbest gard bölgesi kuralı olarak bilinir (serbest gard bölgesi kuralının önceki versiyonlarında gardların oyundan çıkarılması sadece ilk üç ya da dört taşla sınırlıydı). ⓘ
Curlinge nispeten yeni eklenen bu kural, takımların oyunda öne geçme ve ardından rakiplerinin tüm taşlarını soyma (atıcının taşının da oyun dışına yuvarlanmasına neden olacak bir açıyla oyun dışına atma ve buz üzerinde taş bırakmama) stratejisine yanıt olarak eklenmiştir. Rakipler tüm taşları devirerek en iyi ihtimalle bir sayı alabilirlerdi, eğer son taşa sahiplerse (çekiç olarak adlandırılır). Eğer taşları soyan takımda çekiç varsa, taşları peş peşe soyabilirlerdi ve bu da sonu boş bırakırdı (sonu skorsuz bırakırdı) ve son taş avantajını başka bir son için korurlardı. Bu strateji (çoğunlukla Kanada'da) buz yapıcıların öngörülebilir bir buz yüzeyi yaratma konusunda yetenekli hale gelmesi ve yeni fırçaların kaya üzerinde daha fazla kontrol sağlamasıyla gelişti. Sağlam bir strateji olsa da, bu heyecan verici olmayan bir oyun ortaya çıkardı. O zamanki gözlemciler, soyma oyununda eşit derecede yetenekli iki takımın iyi bir buzda karşı karşıya gelmesi durumunda, oyunun sonucunun, oyunun başında son kayaya sahip olmak için yazı turayı kimin kazandığından (veya programda bunu hak ettiğinden) tahmin edilebileceğini belirtmişlerdir. 1990 Brier (Kanada erkekler şampiyonası), birçok curling hayranı tarafından soyulma miktarı nedeniyle izlemesi sıkıcı olarak değerlendirildi ve ertesi yıl serbest koruma bölgesi kuralının hızla benimsenmesi, oyunun bu yönünün ne kadar sevilmediğini yansıtıyordu. ⓘ
Serbest koruma bölgesi kuralı ilk olarak Modifiye Moncton Kuralı olarak adlandırılmış ve Russ Howard tarafından Ocak 1990'da Moncton, New Brunswick'te düzenlenen Moncton 100 cashspiel için yapılan bir öneriden geliştirilmiştir. Turnuva için kullanılan ve takımının kullandığı bir alıştırma talimine dayanan "Howard'ın Kuralı" (daha sonra Moncton Kuralı olarak bilinir), oyundaki ilk dört taşın, bitiş sırasında herhangi bir zamanda nerede olurlarsa olsunlar çıkarılamamasına neden oluyordu. Bu oyun yöntemi, bir taşın korunduğu alanın sadece atılan ilk dört taş için serbest koruma bölgesiyle sınırlandırılmasıyla değiştirildi ve kısa bir süre sonra uluslararası müsabakalar için dört taşlı serbest koruma bölgesi kuralı olarak kabul edildi. Kanada, 1993-94 sezonu için üç taşlı serbest koruma bölgesi kuralı kabul edilene kadar geleneksel kurallara bağlı kaldı. Birkaç yıl boyunca Kanada şampiyonalarında üç taş kuralının kullanılması ve kazananların daha sonra Dünya Şampiyonalarında dört taş kuralına uyum sağlamak zorunda kalmasının ardından Kanada Curling Birliği 2002-2003 sezonunda dört taş serbest koruma bölgesi kuralını benimsemiştir. ⓘ
Serbest gard bölgesine tepki olarak curling oyuncuları tarafından geliştirilen bir strateji (Alberta'dan Kevin Martin en iyi örneklerden biridir), gardın kullanılmasını zorlaştıracak ya da imkansız hale getirecek kadar uzağa, ancak atışın kendisi oyun dışına çıkarken oyunda kalmaya devam edecek şekilde yana devrilmesi (tick) için bir atışın yapıldığı "tick" oyunudur. Bu etki işlevsel olarak muhafızı soymakla aynıdır ancak çok daha zordur çünkü muhafıza çok sert vuran (oyun dışı bırakan) bir atış muhafazanın değiştirilmesine neden olurken, yeterince sert vurmamak muhafazanın taktiksel olarak rakip için hala kullanışlı olmasına neden olabilir. Ayrıca, atış yapmak için daha fazla isabet gerektiğinden, atışın korumayı tamamen ıskalama ihtimali de daha yüksektir. Bu tür bir atış yapmanın zorluğu nedeniyle, normalde sadece en iyi takımlar bunu dener ve eskiden olduğu gibi oyuna hakim olmaz. Manitoba'dan Steve Gould, koruma taşının yüzü boyunca oynanan tikleri popüler hale getirdi. Bunları yapmak daha kolaydır çünkü nesne taşına daha az hız kazandırır, dolayısıyla daha büyük bir parçası vurulsa bile oyunda kalma şansını artırır. ⓘ
Tik atışının dört taş kuralının etkinliğini azaltmasıyla birlikte, Grand Slam of Curling bonspiels serisi 2014 yılında beş taş kuralını benimsemiştir. Beş taş kuralı 2017 yılında Dünya Curling Federasyonu ve üye organizasyonlar tarafından 2018-19 sezonundan itibaren resmi oyun için kabul edildi. ⓘ
Çekiç
Bir sondaki son taşa çekiç denir ve çekici atmak bir takıma taktiksel bir avantaj sağlar. Oyundan önce, takımlar genellikle ilk sonda çekici kimin alacağına ya şans eseri (yazı tura gibi), her takımdan bir temsilcinin halkaların merkezine kimin daha yakın olduğunu görmek için atış yaptığı bir "düğmeye kadar çekme" yarışmasıyla ya da özellikle Kış Olimpiyatları gibi turnuva ortamlarında, her takımın galibiyet-mağlubiyet kayıtlarının karşılaştırılmasıyla karar verir. Sonraki tüm sonlarda, bir önceki sonda sayı yapamayan takım ikinci atışı yapar ve böylece çekicin sahibi olur. İki takımın da sayı yapamaması durumunda, ki buna boş son denir, çekiç aynı takımda kalır. Doğal olarak, çekiçle sayı yapmak, çekiçsiz sayı yapmaktan daha kolaydır; çekici elinde bulunduran takım genellikle iki veya daha fazla sayı yapmaya çalışır. Sadece bir sayı mümkünse, atlayan takım bir sonraki sonda çekici elinde tutmak için hiç sayı atmamaya çalışabilir ve böylece takıma çekiç avantajını kullanarak iki sayı atmaya çalışmak için bir şans daha verir. Çekiç olmadan skor yapmak genellikle çalmak veya çalmak olarak adlandırılır ve çok daha zordur. ⓘ
Strateji
Curling bir strateji, taktik ve beceri oyunudur. Strateji, takımın becerisine, rakibin becerisine, buzun durumuna, oyunun skoruna, kaç son kaldığına ve takımın son taş avantajına (çekiç) sahip olup olmadığına bağlıdır. Bir takım bir sonu agresif ya da defansif oynayabilir. Agresif oyun, çoğunlukla beraberlik atarak çok sayıda taşı oyuna sokacaktır; bu heyecan verici bir oyun sağlar ve çok risklidir ancak ödülü çok büyük olabilir. Defansif oyun, oyunda çok fazla taş olmasını engelleyerek çok sayıda vuruş yapar; bu daha az heyecanlı ve daha az riskli olma eğilimindedir. İyi bir çizim takımı genellikle agresif oynamayı tercih ederken, iyi bir vuruş takımı defansif oynamayı tercih edecektir. ⓘ
Eğer bir takım bir uçta çekice sahip değilse, rakip takımın düğmeye erişimini engellemek için evdeki dört ayak bölgesini tıkamaya çalışmayı tercih edecektir. Bu, orta çizgide evin önüne "orta çizgi" korumaları atarak yapılabilir, bunlar daha sonra evin içine vurulabilir veya etrafından çekilebilir. Bir takımın çekici varsa, düğme alanına her zaman erişebilmek için bu dört fitlik bölgeyi boş tutmaya çalışacaktır. Çekici olan bir takım, serbest koruma bölgesini kullanmak için evin önüne ancak dört ayak bölgesinin dışına yerleştirilen bir ucun ilk taşı olarak bir köşe koruması atabilir. Köşe korumaları bir takımın bir sonda iki sayı alabilmesi için kilit öneme sahiptir, çünkü daha sonra etrafından dolaşabilir veya arkasına vurup yuvarlanarak rakip takımın onu kaldırma atışını daha zor hale getirebilirler. ⓘ
İdeal olarak, çekici olan bir takımın sondaki stratejisi iki veya daha fazla sayı atmaktır. Bir sayı almak genellikle boşa giden bir fırsattır, çünkü bir sonraki son için son taş avantajını kaybedeceklerdir. Eğer bir takım iki puan alamazsa, genellikle kalan rakip taşları çıkarıp yuvarlayarak "bir sonu boşa çıkarmaya" çalışırlar; ya da rakip taş yoksa, sadece taşı evin içine atarlar, böylece hiçbir takım puan alamaz ve çekici olan takım bir sonraki sonda iki ya da daha fazla puan almak için tekrar deneyebilir. Genellikle çekici olmayan bir takım ya çekici olan takımı sadece bir sayıya zorlamak (böylece çekici geri alabilirler) ya da kendi bir veya daha fazla sayı atarak sonu "çalmak" isteyecektir. ⓘ
Genel olarak, bir takım oyunda ne kadar önde olursa, o kadar defansif oynamalıdır. Rakibin tüm taşlarını vurarak, birden fazla sayı alma fırsatlarını ortadan kaldırır, böylece liderliği korur. Eğer lider takım oldukça rahatsa, kendi taşlarını oyunda bırakmak da tehlikeli olabilir. Muhafızlar diğer takım tarafından etrafa çekilebilir ve evdeki taşlar geri çekilebilir (eğer tee çizgisinin önündeyse) veya dondurulabilir (eğer tee çizgisinin arkasındaysa). Donmuş bir taşı çıkarmak zordur çünkü rakibin taşına "donmuştur" (önünde ve ona dokunmaktadır). Bu noktada, bir takım "peel "leri tercih edecektir, yani attıkları taşlar sadece rakip taşlara isabet etmekle kalmayacak, aynı zamanda oyun dışına da yuvarlanacaktır. Peel'ler en yüksek güçle atılan vuruşlardır. ⓘ
Bir oyunu kabul etmek
Kaybeden bir takımın, artık gerçekçi bir kazanma şansı olmadığına inanıyorsa, tüm sonlar tamamlanmadan maçı sonlandırması her seviyede yaygındır. Rekabetçi oyunlar, kaybeden takımın "taşları tükendiğinde", yani oyunu berabere bitirmek için gereken sayıdan daha az sayıda taşı oyunda ve oynanabilir durumda olduğunda sona erer. ⓘ
Anlaşmazlık çözümü
Kurallarla ilgili kararların çoğu skiplere bırakılır, ancak resmi turnuvalarda kararlar görevlilere bırakılabilir. Ancak, tüm skor anlaşmazlıkları atlama yardımcısı tarafından ele alınır. Skor belirlenirken her takımdan yardımcı atlayıcı dışında hiçbir oyuncu salonda bulunmamalıdır. Turnuva oyunlarında, atlama yardımcısı dışında biri tarafından karar verilmesi gereken en sık durum, atlama yardımcılarının hangi taşın düğmeye en yakın olduğu konusunda anlaşamamasıdır. Bağımsız bir hakem (Kanada ve Dünya şampiyonalarında gözetmen) daha sonra düğmenin merkezinde dönen özel olarak tasarlanmış bir cihaz kullanarak mesafeleri ölçer. Bağımsız hakemlerin bulunmadığı durumlarda mesafeleri yardımcı hakemler ölçer. ⓘ
Puanlama
Kazanan, on sonun tamamlanmasının ardından en fazla puan toplayan takımdır. Bu sonların her birinin sonunda puanlar şu şekilde hesaplanır: her takım sekiz taşını attığında, düğmeye en yakın taşı olan takım o sonu kazanır; kazanan takıma daha sonra düğmeye rakibin en yakın taşından daha yakın olan kendi taşlarının her biri için bir puan verilir. ⓘ
Puanlamada sadece evin içinde olan taşlar dikkate alınır. Bir taş 12 fitlik (3,7 m) alan içindeyse veya kenarının herhangi bir kısmı halkanın kenarının üzerindeyse yuvadadır. Taşın alt kısmı yuvarlatılmış olduğundan, zar zor evin içinde olan bir taş, taşın yuvarlatılmış kenarının altından geçecek olan halka ile gerçek bir temasa sahip olmayacaktır, ancak yine de sayılır. Bu tür taşlar ısırıcı olarak bilinir. ⓘ
İki taştan hangisinin düğmeye (merkeze) daha yakın olduğu veya bir taşın gerçekten ısırıp ısırmadığı gözle görülemeyebilir. Bu tespitleri yapmak için özel cihazlar vardır, ancak bunlar bir son tamamlanana kadar ortaya çıkarılamaz. Bu nedenle, bir takım bir son sırasında yanlış olduğu ortaya çıkan taş konumu varsayımlarına dayalı stratejik kararlar verebilir. ⓘ
Skor, beyzbol tipi ve kulüp skor tahtası olmak üzere iki türü bulunan bir skor tahtasında işaretlenir. ⓘ
Beyzbol tarzı skorbord, kulüp skorborduna aşina olmayan izleyiciler için televizyonda yayınlanan oyunlar için oluşturulmuştur. Sonlar 1'den 10'a kadar olan sütunlar (ya da beraberliği bozmak için ekstra bir son olasılığı için 11) artı toplam için ek bir sütun ile işaretlenir. Bunun altında, her takım için bir tane olmak üzere, takımın o uçtaki skorunu ve sağ sütundaki toplam skorunu içeren iki satır vardır. ⓘ
Kulüp skor tahtası gelenekseldir ve çoğu curling kulübünde kullanılır. Bu panoda puanlama yapmak için sadece (en fazla) 11 haneli kartların kullanılması gerekirken, beyzbol tipi puanlamada bilinmeyen sayıda rakamın katları (özellikle 1 gibi düşük rakamlar) gerekebilir. Numaralandırılmış orta sıra çeşitli olası skorları temsil eder ve takım sıralarına yerleştirilen sayılar o takımın o kümülatif skoru elde ettiği sonu temsil eder. Eğer kırmızı takım ilk sonda üç puan alırsa (buna üç-ender denir), o zaman kırmızı satırdaki 3 rakamının yanına 1 (ilk sonu gösterir) yerleştirilir. İkinci sonda iki sayı daha atarlarsa, kırmızı sıradaki 5'in yanına kırmızı takımın toplamda beş sayıya (3+2) sahip olduğunu gösteren bir 2 yerleştirilir. Bu skorbord işe yarar çünkü bir sonda sadece bir takım puan alabilir. Ancak, bir sonda hiçbir takım puan alamazsa bazı karışıklıklar ortaya çıkabilir, buna boş son denir. Boş uç numaraları genellikle çekicin (son taş avantajı) sahibi olan takımın sırasının sağındaki en uzak sütunda veya boş uçlar için özel bir noktada listelenir. ⓘ
Aşağıdaki örnek iki tür arasındaki farkı göstermektedir. Örnek 2006 Kış Olimpiyatlarındaki erkekler finalini göstermektedir. ⓘ
Takım | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Final |
Kanada | 0 | 2 | 1 | 1 | 0 | 6 | 0 | 0 | X | X | 10 |
Finlandiya | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | X | X | 4 |
Kanada | 2 | 3 | 4 | 6 | ||||||||||||
Puanlar | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | Boş uçlar |
Finlandiya | 1 | 5 | 8 | 7 |
Sekiz puan - bir takım tarafından atılan tüm taşlar sayılır - bir sonda mümkün olan en yüksek skordur ve "sekiz-ender" veya "kardan adam" olarak bilinir. Nispeten yetkin bir takıma karşı sekiz sayı yapmak çok zordur; curlingde bu, beyzbolda mükemmel bir maç çıkarmakla eşdeğer kabul edilir. Muhtemelen en iyi bilinen kardan adam 2006 Oyuncular Şampiyonasında ortaya çıkmıştır. Geleceğin (2007) Dünya Şampiyonu Kelly Scott, 1998 Dünya bronz madalyalı Cathy King'e karşı oynadığı oyunlardan birinde sekiz sayı atmıştır. ⓘ
Curling kültürü
Müsabaka takımlarına normalde atlayıcının adı verilir, örneğin atlayıcı Kevin Martin'den sonra Martin Takımı. Amatör lig oyuncuları takımlarını yaratıcı bir şekilde adlandırabilirler (ve adlandırırlar), ancak yarışmada (bir bonspiel) resmi takımın standart bir adı olacaktır. ⓘ
En iyi curling şampiyonaları tipik olarak tüm erkek veya tüm kadın takımları tarafından oynanır. Bir takım iki erkek ve iki kadından oluştuğunda karışık curling olarak bilinir. Uzun yıllar boyunca, dünya şampiyonası veya Olimpiyat karma curling etkinliklerinin yokluğunda, ulusal şampiyonalar (Kanada Karma Curling Şampiyonası en önde geleniydi) en üst düzey karma curling yarışmalarıydı. Ancak 2005 yılında Avrupa Karışık Curling Şampiyonası, 2008 yılında Dünya Karışık Çiftler Curling Şampiyonası ve 2015 yılında Avrupa Karışık Şampiyonasının yerini Dünya Karışık Curling Şampiyonası almıştır. İlk kez 2018'de Olimpiyat düzeyinde bir karma turnuva düzenlendi, ancak bu turnuva dört kişilik değil çift kişilik bir turnuvaydı. ⓘ
Curling turnuvaları, maçlardaki katılımcıları belirlemek için Schenkel sistemini kullanabilir. ⓘ
Curling, Kanada, Birleşik Krallık (özellikle İskoçya), Amerika Birleşik Devletleri, Norveç, İsveç, İsviçre, Danimarka, Finlandiya ve Japonya dahil olmak üzere birçok ülkede oynanmaktadır ve bunların hepsi dünya şampiyonalarında yarışmaktadır. ⓘ
Curling, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok sanatçı tarafından tasvir edilmiştir: George Harvey, John Levack, Hollanda Okulu, Charles Martin Hardie, John Elliot Maguire, John McGhie ve John George Brown. ⓘ
Curling özellikle Kanada'da popülerdir. Buz yapımındaki iyileştirmeler ve puanlamayı artırmak ve karmaşık stratejiyi teşvik etmek için kurallarda yapılan değişiklikler, Kanada'da sporun zaten yüksek olan popülaritesini artırmıştır ve büyük televizyon izleyicileri, özellikle Scotties Tournament of Hearts (kadınlar için ulusal şampiyona), Tim Hortons Brier (erkekler için ulusal şampiyona) ve kadınlar ve erkekler dünya şampiyonaları olmak üzere yıllık curling yayınlarını izlemektedir. ⓘ
Kanada'nın Manitoba eyaletinin küçük nüfusuna rağmen (10 Kanada eyaleti arasında 5. sırada), Manitobalı takımlar Brier'i Alberta hariç diğer tüm eyaletlerin takımlarından daha fazla kez kazanmıştır. Tournament of Hearts ve Brier'de eyalet ve bölge şampiyonları, dünya şampiyonasında ise ulusal şampiyonlar yarışmaktadır. ⓘ
Curling, Saskatchewan'ın eyalet sporudur. Ernie Richardson ve aile takımı 1950'lerin sonu ve 1960'ların başında Kanada ve uluslararası curlingi domine etmiş ve tüm zamanların en iyi erkek curlingçileri olarak kabul edilmiştir. Sandra Schmirler 1998 Kış Olimpiyatlarında takımını kadınlar curlingde ilk altın madalyaya taşıdı. İki yıl sonra kanserden öldüğünde, cenazesine 15.000'den fazla kişi katıldı ve cenaze töreni ulusal televizyonda yayınlandı. ⓘ
İyi sportmenlik
Diğer birçok takım sporunda olduğundan daha fazla, genellikle "Curling Ruhu" olarak adlandırılan iyi sportmenlik, curlingin ayrılmaz bir parçasıdır. Curling Ruhu, takımların rakiplerini iyi bir atış, güçlü bir süpürme veya muhteşem bir form için tebrik etmelerine de yol açar. Belki de en önemlisi, Curling Ruhu, rakibin hatalarını, ıskalarını veya gaflarını asla alkışlamamayı (çoğu takım sporunun aksine) ve oyun sırasında kişinin kendi iyi atışlarını baş sallama, yumruk tokuşturma veya başparmak hareketi gibi mütevazı bir onaylamanın ötesinde kutlamamasını emreder. Bununla birlikte, maçtan sonra kazanan takım üyeleri arasında mütevazı kutlamalar yapılabilir. Buz üstünde kutlama genellikle büyük turnuvalarda şampiyonanın final maçını kazandıktan sonra yapılır. Olumsuz yorum, dikkat dağıtma veya laf atma gibi yollarla rakip oyuncuları oyundan düşürmeye çalışmak kesinlikle kabul edilemez. ⓘ
Bir maç geleneksel olarak oyuncuların rakip takımın her bir üyesiyle el sıkışması ve "iyi curlingler" veya "iyi oyunlar" demesiyle başlar. Bazı bölgelerde kazanan takımın kaybeden takıma oyundan sonra bir içki ısmarlaması da gelenekseldir. En yüksek oyun seviyelerinde bile oyuncuların kendi faullerini kendilerinin yapması beklenir. ⓘ
Bir takımın artık kazanma umudu kalmadığına inandıktan sonra curling maçını bırakması alışılmadık bir durum değildir. Pes etmek onurlu bir davranıştır ve pes etmekle ilişkilendirilen damgayı taşımaz. Ayrıca daha fazla sosyalleşmeye de olanak sağlar. Bir maçı kabul etmek için, kaybeden takımın üyeleri kazanan takıma tebrik amaçlı el sıkışma teklifinde bulunur. Takımlar arasında genellikle teşekkür, gelecekte iyi şans dilekleri ve kucaklaşmalar olur. Bir takımın gerçekçi bir kazanma şansı olmadığında oynamaya devam etmek görgü kurallarının ihlali olarak görülebilir. ⓘ
Körlingde erişilebilirlik
Curling, tekerlekli sandalye kullananlar ve başka türlü taşı fırlatamayan kişiler için uyarlanmıştır. Bu curlingciler "dağıtım çubuğu" olarak bilinen bir cihaz kullanabilirler. Istaka taşın sapına tutunur ve daha sonra kıvırıcı tarafından itilir. Teslimin sonunda curlingçi ıstakayı geri çeker ve böylece taştan kurtulur. Kanada Curling Birliği Curling Kuralları, kulüp oyunlarında teslim sopası kullanımına izin verir ancak şampiyonalarda buna izin vermez. ⓘ
Teslimat çubuğu 1999 yılında Kanada'daki yaşlı curlingçiler için özel olarak icat edilmiştir. 2016 yılının başlarında, 60 yaş üstü oyuncuların Dünya Curling Federasyonu Büyükler Şampiyonalarında ve gelecekte geliştirilmesi öngörülen Ustalar (60+) Şampiyonalarında taşıma sopası kullanmasına izin vermek için uluslararası bir girişim başlatılmıştır. ⓘ
Terminoloji
Oyunu tanımlamak için kullanılan terimler şunlardır: Oyundaki buz hızlı (keskin) veya yavaş olabilir. Buz keskinse, bir taş üzerindeki belirli bir ağırlık miktarıyla (fırlatma kuvveti) daha uzağa gidecektir. Buzun hızı saniye cinsinden ölçülür. "Hog-to-hog" zamanı olarak bilinen bu ölçü, taşın hızıdır ve taşın yakın hog çizgisini geçtiği andan uzak hog çizgisini geçtiği ana kadar geçen saniye cinsinden süredir. Bu sayı daha düşükse, taş daha hızlı hareket ediyor demektir, bu nedenle yine düşük sayılar daha fazla hız anlamına gelir. Bir maçtaki buz bir şekilde tutarlı olacaktır ve bu nedenle bu hız ölçüsü, kayanın buzun ne kadar aşağısına gideceğini ölçmek için de kullanılabilir. Hog çizgisinden hog çizgisine gitmesi (örneğin) 13 saniye süren bir taşın tee çizgisinde duracağı belirlendikten sonra, curlingci hog-to-hog süresinin gelecekteki bir taşla eşleşmesi halinde, bu taşın muhtemelen yaklaşık olarak aynı yerde duracağını bilebilir. Örnek olarak, keskin buzda, yaygın süreler korumalar için 16 saniye, çekişler için 14 saniye ve soyma ağırlığı için 8 saniye olabilir. ⓘ
Arka çizgiden domuz çizgisine hız, esas olarak süpürücüler tarafından bir taşın ağırlığı hakkında ilk fikir edinmek için kullanılır. Örnek olarak, keskin buzda, yaygın süreler korumalar için 4,0 saniye, çekmeler için 3,8 saniye, normal vuruş ağırlığı için 3,2 ve soyma ağırlığı için 2,9 saniye olabilir. Özellikle kulüp seviyesinde, amatörlerin bazen taşları serbest bırakırken itmeleri nedeniyle bu ölçüm yanıltıcı olabilir ve taşın domuzun geri dönüş hızından daha hızlı hareket etmesine neden olabilir. ⓘ
Şampiyonlar ve büyük şampiyonalar
|
|
Önemli curling kulüpleri
- Bemidji Curling Kulübü - Bemidji, Minnesota, 2006 Amerika Birleşik Devletleri Erkek ve Kadın Olimpik Curling Takımlarının Evi
- Broomstones Curling Kulübü - Wayland, Massachusetts
- Chicago Curling Kulübü - Chicago, Illinois
- Dakota Curling Kulübü - Burnsville, Minnesota - ABD'de arena buzu üzerinde yeni curling kulüplerinin geliştirilmesine öncülük eden bir örnek
- Detroit Curling Kulübü - Ferndale, Michigan
- Duluth Curling Kulübü - Duluth, Minnesota - 2018 Amerika Birleşik Devletleri Erkekler Altın Madalya Olimpiyat Curling Takımının Evi
- Garrison Golf ve Curling Kulübü, Kingston, Ontario
- Grand National Curling Club - Amerika Birleşik Devletleri'nde doğu kıyısındaki kulüpleri kapsayan organizasyon
- Granite Curling Kulübü - Winnipeg, Manitoba
- Granite Curling Club - Seattle, Washington, Amerika Birleşik Devletleri'nin batı kıyısındaki tek özel curling tesisi
- Ice Melters Curling Kulübü - İngiltere
- Markinch Curling Kulübü - Fife, İskoçya
- Mayflower Curling Kulübü - Halifax, Nova Scotia
- Milwaukee Curling Kulübü - Mequon, Wisconsin - ABD'deki en eski curling kulübü - 1845'ten beri
- Ottawa Curling Kulübü - Ottawa, Ontario
- Potomac Curling Kulübü - Laurel, Maryland - Washington, D.C. yakınlarında
- Pittsburgh Curling Kulübü - Pittsburgh, Pennsylvania - 2002 yılında kurulmuştur
- Plainfield Curling Kulübü - South Plainfield, New Jersey
- Rideau Curling Kulübü - Ottawa, Ontario
- Royal Caledonian Curling Club - İskoçya, curlingin resmi Ana Kulübü
- Montreal Kraliyet Curling Kulübü - Montreal, Quebec, Kuzey Amerika'daki en eski aktif spor kulübü
- Royal City Curling Kulübü - New Westminster, British Columbia
- Saint Paul Curling Kulübü - St. Paul, Minnesota - 1885 yılında kurulmuştur. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en büyük aktif üyeliğe sahip kulüp (1000'den fazla üye).
- Utica Curling Kulübü - Utica, New York
- Kilsyth Curling Kulübü - dünyanın ilk kurulan curling kulübü ⓘ
Popüler kültürde
- Beatles, 1965 yapımı Help! filminin bir sahnesinde bir curling oyununa katılır. Kötü adamlar körling taşlarından birine bubi tuzağı kurar; George "şeytani şeyi" görür ve herkese kaçmasını söyler. Bomba bir süre sonra patlar ve buzda büyük bir delik açar.
- 1969 yapımı James Bond filmi On Her Majesty's Secret Service'te curling sahneleri yer alır.
- Men with Brooms 2002 Kanada yapımı bir filmdir ve curlingi hicvederek ele alır. Yine Men with Brooms adlı bir TV uyarlaması 2010 yılında CBC Televizyonunda gösterime girmiştir.
- Corner Gas'ın "Hurry Hard" adlı bölümünde Dog River kasabası sakinleri hayali "Clavet Kupası" için yerel bir curling şenliğinde yarışıyor. Bölümde ayrıca Kanadalı körling oyuncuları Randy Ferbey ve Dave Nedohin'in cameoları da yer almaktadır.
- Louise Penny'nin 2007 yılında yayınlanan gizemli romanı A Fatal Grace'de ana karakter yerel bir Noel şenliğinde işlenen bir cinayeti araştırır.
- "Boy Meets Curl" Simpsonlar'ın 2010 tarihli bir bölümüdür: Homer ve Marge, Agnes ve Seymour Skinner ile karma bir curling takımı kurar ve bu takım Vancouver'daki 2010 Kış Olimpiyatları'nda oynamak üzere seçilir ve altın madalya kazanır.
- The Move of the Penguin, beklenmedik bir takımın Torino'da düzenlenen 2006 Kış Olimpiyatları'na katılmaya çalıştığı 2013 yapımı bir İtalyan komedi filmidir.
- 2021 yılında The Great North adlı sitcom, iki karakterin bir curling ligine katıldığı "Curl Interrupted Adventure" adlı bölümü yayınladı. ⓘ
Etimoloji
Körling kelimesi İngilizce kıvırma veya kıvırcık yapma anlamlarına gelen curling kelimesinden Türkçeye geçmiştir. İngilizce sözcük ise kıvırmak manasındaki to curl fiilinden +ing ekiyle türetilmiştir. ⓘ
Oyun malzemeleri
Özel ekipmanlar
Taş için Eye On The Hog adı verilen özel bir sap geliştirilmiştir. Saptaki entegre bir elektronik devre, taşın hog çizgisini geçmesinden evvel elden çıkmasının önlenmesine yardımcı olur ve faulleri azaltır. Sap metal boya ile kaplanmıştır; bir devre fırlatanın elinin hala temas halinde olup olmadığını ölçer ve bir hog hattındaki bir başka devre hattı geçişini kontrol eder. Sapın altında yer alan lamba vasıtası ile hog çizgisini geçtikten sonra temas olup olmadığı anlaşılır. Bu sayede kontroller insan hatasından arındığı gibi, hog çizgisi görevlilerine duyulan gereksinimi de ortadan kaldırır. Bu teknolojinin tek olumuz yanı ekipmanın tanesinin 650$ olmasıdır (bir turnuvaya katılan takımlardaki tüm kayalarda kullanılması gerektiğinden maliyet oldukça yüksek olacaktır). Bu yüzden sadece olimpiyatlar gibi üst düzey ulusal ve uluslararası yarışmalarda kullanılırlar. ⓘ
Taşlar, oyuncuların kayarken fırlatabilmeleri için dizayn edilmiş olsalar da taşların fırlatılmasına yardımcı olmak amacı ile "dağıtım sopaları" da geliştirilmiştir. Bu sopaların dizaynları sapa takılmalarını sağlar ve böylece atışı gerçekleştirecek oyuncu elini kayadan çekmek için eğik olarak kaymak zorunda kalmaz. Bu sopalar sayesinde engellilerin ve sağlık problemlerinden dolayı eğilemeyenlerinde bu sporu yapması sağlanmıştır. Kanada Körling Birliği kurallarına göre "oyuncuların, dağıtım sopaları yardımıyla, taşa ellerini sürmeden atış yapmaları kurallara uygundur." ⓘ
Oynanışı
Atış
Kayayı fırlatırken hog çizgisini geçmeden elinden çıkarmanız gerekmektedir (oyuncular ellerinden kayayı çıkarırken genellikle kayarlar). ⓘ
İlk üç oyuncu kayalarını fırlatırken, skip oyuncuları yönlendirmek için pistin diğer ucunda beklemektedir. Skip atış yaparken yerine "üçüncü" skip'in yerini alır. Böylece her kaya fırlatıldığında bir oyuncu kayanın başında fırlatmak için bir diğeri pistin diğer ucunda yönlendirmek için bulunur. ⓘ
Geriye kalan iki oyuncu, ellerindeki süpürgeler vasıtasıyla, kayayı takip eder ve önündeki buz tabakasını süpürerek güzergahta ilerlemesine yardımcı olurlar. Süpürme kayanın dönmesini yavaşlatırken katettiği mesafeyi arttırır. Süpüren oyuncular skipten ve/veya atıcıdan aldıkları yön direktifleri ile kendi değerlendirmelerini kullanarak, uygun zamanlamayla, kayanın uygun pozisyona gelmesini sağlarlar. Direktif verirken genellikle, atıcı veya skip "HARD" (Sert) diye bağırır. Bahsettikleri süpürücülerin buz yüzeyine uyguladıkları basıncın miktarıdır. Atışlar arasında takımlar toplanıp birbirlerine bir sonraki kayanın konumu konusunda danışırlar. ⓘ