Algı

bilgipedi.com.tr sitesinden
Necker küpü ve Rubin vazosu birden fazla şekilde algılanabilir.
İnsanlar, bu şeklin bir silueti verildiğinde altta yatan 3B şekil kategorisi/kimliği/geometrisi hakkında çok iyi bir tahminde bulunabilmektedir. Bilgisayarla görme araştırmacıları, benzer bir davranış sergileyen ve tek veya çoklu görünüm derinlik haritalarından veya siluetlerden 3B şekiller üretebilen ve yeniden yapılandırabilen algı için hesaplamalı modeller oluşturabilmişlerdir

Algı (Latince perceptio 'toplama, alma'), sunulan bilgiyi veya çevreyi temsil etmek ve anlamak için duyusal bilginin düzenlenmesi, tanımlanması ve yorumlanmasıdır. Tüm algı, sinir sisteminden geçen sinyalleri içerir ve bunlar da duyusal sistemin fiziksel veya kimyasal uyarımından kaynaklanır. Görme, gözün retinasına çarpan ışığı; koku alma, koku moleküllerini; işitme ise basınç dalgalarını içerir.

Algı sadece bu sinyallerin pasif olarak alınması değildir, aynı zamanda alıcının öğrenmesi, hafızası, beklentisi ve dikkati tarafından da şekillendirilir. Duyusal girdi, bu düşük seviyeli bilgileri daha yüksek seviyeli bilgilere dönüştüren bir süreçtir (örneğin, nesne tanıma için şekilleri çıkarır). Bunu takip eden süreç, bir kişinin kavramlarını ve beklentilerini (veya bilgisini), algıyı etkileyen onarıcı ve seçici mekanizmaları (dikkat gibi) birbirine bağlar.

Algı, sinir sisteminin karmaşık işlevlerine bağlıdır, ancak bu işlem bilinçli farkındalığın dışında gerçekleştiği için öznel olarak çoğunlukla zahmetsiz görünür. Deneysel psikolojinin 19. yüzyıldaki yükselişinden bu yana, psikolojinin algı anlayışı çeşitli teknikleri bir araya getirerek ilerlemiştir. Psikofizik, duyusal girdinin fiziksel nitelikleri ile algı arasındaki ilişkileri niceliksel olarak tanımlar. Duyusal sinirbilim, algının altında yatan nöral mekanizmaları inceler. Algısal sistemler, işledikleri bilgi açısından hesaplamalı olarak da incelenebilir. Felsefedeki algısal konular arasında ses, koku veya renk gibi duyusal niteliklerin algılayanın zihninden ziyade nesnel gerçeklikte ne ölçüde var olduğu yer alır.

İnsanlar geleneksel olarak duyuları pasif alıcılar olarak görse de, yanılsamalar ve muğlak görüntüler üzerine yapılan çalışmalar, beynin algısal sistemlerinin aktif ve bilinçli olarak girdilerini anlamlandırmaya çalıştığını göstermiştir. Algılamanın ne ölçüde bilime benzer aktif bir hipotez test süreci olduğu ya da gerçekçi duyusal bilginin bu süreci gereksiz kılacak kadar zengin olup olmadığı konusunda hala aktif tartışmalar vardır.

Beynin algısal sistemleri, duyusal bilgi tipik olarak eksik ve hızla değişken olsa da, bireylerin çevrelerindeki dünyayı sabit olarak görmelerini sağlar. İnsan ve hayvan beyinleri, farklı duyusal bilgi türlerini işleyen farklı alanlarla modüler bir şekilde yapılandırılmıştır. Bu modüllerden bazıları, beyin yüzeyinin bir kısmı boyunca dünyanın bazı yönlerini haritalayan duyusal haritalar şeklini alır. Bu farklı modüller birbirleriyle bağlantılıdır ve birbirlerini etkilerler. Örneğin tat, kokudan güçlü bir şekilde etkilenir.

Süreç ve terminoloji

Algı süreci, gerçek dünyada distal uyarıcı veya distal nesne olarak bilinen bir nesne ile başlar. Işık, ses veya başka bir fiziksel süreç vasıtasıyla, nesne vücudun duyu organlarını uyarır. Bu duyu organları girdi enerjisini nöral aktiviteye dönüştürür - bu sürece transdüksiyon denir. Bu ham nöral aktivite modeline proksimal uyaran denir. Bu nöral sinyaller daha sonra beyne iletilir ve işlenir. Distal uyaranın zihinsel olarak yeniden yaratılması algıyı oluşturur.

Algı sürecini açıklamak için sıradan bir ayakkabı örnek olarak verilebilir. Ayakkabının kendisi distal uyarıcıdır. Ayakkabıdan gelen ışık bir kişinin gözüne girip retinayı uyardığında, bu uyarım proksimal uyarıcıdır. Kişinin beyni tarafından yeniden yapılandırılan ayakkabının görüntüsü ise algıdır. Bir başka örnek de çalan bir telefon olabilir. Telefonun çalması distal uyarıcıdır. Kişinin işitsel reseptörlerini uyaran ses ise proksimal uyarıcıdır. Beynin bunu "telefonun çalması" olarak yorumlaması ise algıdır.

Farklı duyum türlerine (sıcaklık, ses ve tat gibi) duyusal modaliteler veya uyaran modaliteleri denir.

Bruner'in algısal süreç modeli

Psikolog Jerome Bruner, insanların bir hedefin ve bir durumun "içerdiği bilgileri bir araya getirerek" "sosyal kategorilere dayalı olarak kendimize ve başkalarına ilişkin algılar" oluşturdukları bir algı modeli geliştirmiştir. Bu model üç durumdan oluşmaktadır:

  1. İnsanlar tanımadıkları bir hedefle karşılaştıklarında, hedefin ve onu çevreleyen durumun içerdiği bilgi ipuçlarına çok açıktırlar.
  2. İlk aşama insanlara hedefle ilgili algılarını dayandıracakları yeterli bilgi vermez, bu nedenle bu belirsizliği gidermek için aktif olarak ipucu ararlar. Yavaş yavaş, insanlar hedefin kaba bir kategorizasyonunu yapmalarını sağlayan bazı tanıdık ipuçları toplarlar.
  3. İpuçları daha az açık ve seçici hale gelir. İnsanlar hedefin kategorizasyonunu doğrulayan daha fazla ipucu aramaya çalışır. Başlangıçtaki algılarını ihlal eden ipuçlarını aktif olarak görmezden gelir ve çarpıtırlar. Algıları daha seçici hale gelir ve sonunda hedefin tutarlı bir resmini çizerler.

Saks ve John'un algının üç bileşeni

Alan Saks ve Gary Johns'a göre algının üç bileşeni vardır:

  1. Algılayıcı: farkındalığı uyarıcıya odaklanan ve böylece onu algılamaya başlayan kişi. Algılayıcının algılarını etkileyebilecek birçok faktör vardır, ancak üç ana faktör (1) motivasyonel durum, (2) duygusal durum ve (3) deneyimi içerir. Tüm bu faktörler, özellikle de ilk ikisi, kişinin bir durumu nasıl algıladığına büyük ölçüde katkıda bulunur. Çoğu zaman, algılayan kişi "algısal savunma" olarak adlandırılan ve kişinin yalnızca görmek istediği şeyi göreceği bir yöntemi kullanabilir.
  2. Hedef: algının nesnesi; algılanan şey ya da kişi. Algılayanın duyu organları tarafından toplanan bilgi miktarı, hedef hakkındaki yorum ve anlayışı etkiler.
  3. Durum: algılama sürecini etkileyen çevresel faktörler, zamanlama ve uyarım derecesi. Bu faktörler, tek bir uyaranın beynin yorumlamasına tabi olan bir algı olarak değil, sadece bir uyaran olarak kalmasına neden olabilir.

Çok değişkenli algı

Uyaranlar mutlaka bir algıya dönüşmez ve nadiren tek bir uyaran bir algıya dönüşür. Belirsiz bir uyaran bazen çoklu değişken algı olarak adlandırılan bir süreçte rastgele, her seferinde bir tane olmak üzere bir veya daha fazla algıya dönüştürülebilir. Aynı uyaranlar ya da bunların yokluğu, deneğin kültürüne ve önceki deneyimlerine bağlı olarak farklı algılara yol açabilir.

Belirsiz şekiller, tek bir uyarıcının birden fazla algıyla sonuçlanabileceğini göstermektedir. Örneğin, Rubin vazosu ya bir vazo ya da iki yüz olarak yorumlanabilir. Algı, birden fazla duyudan gelen duyumları bir bütün haline getirebilir. Örneğin, televizyon ekranında konuşan bir kişinin görüntüsü, konuşan bir kişi algısı oluşturmak için hoparlörlerden gelen konuşma sesine bağlanır.

Algı türleri

Serebrum lobları

Vizyon

Görme, birçok yönden insanın birincil duyusudur. Işık her bir gözden alınır ve retina üzerinde çıkış yönüne göre sıralanacak şekilde odaklanır. Çubuklar, koniler ve içsel olarak ışığa duyarlı retinal ganglion hücreleri de dahil olmak üzere ışığa duyarlı hücrelerden oluşan yoğun bir yüzey, gelen ışığın yoğunluğu, rengi ve konumu hakkında bilgi toplar. Bilgi beyne gönderilmeden önce retinadaki nöronlarda doku ve hareketle ilgili bazı işlemler gerçekleşir. Toplamda yaklaşık 15 farklı bilgi türü daha sonra optik sinir aracılığıyla beyne iletilir.

Görsel devre boyunca yer alan noktalarda görsel bir olayın algılanma zamanlaması ölçülmüştür. Çevredeki bir noktadaki ani bir ışık değişikliği önce retinadaki fotoreseptör hücrelerini değiştirir, bu hücreler de retinanın bipolar hücre katmanına bir sinyal gönderir ve bu da bir retinal ganglion nöron hücresini aktive edebilir. Retinal ganglion hücresi, görsel retinal girdiyi merkezi sinir sistemi içindeki görsel işleme merkezlerine bağlayan bir köprü nörondur. Işıkla değişen nöron aktivasyonu bir tavşan retinal ganglionunda yaklaşık 5-20 milisaniye içinde gerçekleşir, ancak bir fare retinal ganglion hücresinde ilk sivri uç ilk aktivasyondan önce 40 ila 240 milisaniye sürer. İlk aktivasyon, nöron membranı elektrik voltajında ani bir yükselme olan aksiyon potansiyeli yükselmesi ile tespit edilebilir.

İnsanlarda ölçülen algısal bir görsel olay, bireylere anormal bir kelimenin sunulmasıdır. Eğer bu bireylere bir bilgisayar ekranında tek bir kelime dizisi olarak sunulan bir cümle gösterilirse ve bu cümlenin içinde sıralamada yeri olmayan şaşırtıcı bir kelime varsa, şaşırtıcı kelimenin algılanması elektroensefalograma (EEG) kaydedilebilir. Bir deneyde, insan okuyucular kafa derisi yüzeyine dağıtılmış 64 gömülü elektrot içeren elastik bir başlık taktılar. Anormal kelimeyle karşılaştıktan sonraki 230 milisaniye içinde, insan okuyucular EEG'lerinde sol oksipital-temporal kanalda, sol oksipital lob ve temporal lob üzerinde olaya bağlı bir elektrik potansiyeli değişikliği oluşturdular.

Ses

İnsan kulağının anatomisi. (Bu resimde işitme kanalının uzunluğu abartılmıştır).
Kahverengi dış kulaktır.
Kırmızı orta kulak.
Mor iç kulaktır.

İşitme (veya işitme), titreşimleri tespit ederek sesi algılama yeteneğidir (yani, sonik algılama). İnsanlar tarafından duyulabilen frekanslar ses veya duyulabilir frekanslar olarak adlandırılır ve bu aralık tipik olarak 20 Hz ile 20.000 Hz arasında kabul edilir. Sesten daha yüksek frekanslar ultrasonik olarak adlandırılırken, sesin altındaki frekanslar infrasonik olarak adlandırılır.

İşitsel sistem, ses dalgalarını toplayan ve filtreleyen dış kulakları; ses basıncını dönüştüren orta kulağı (empedans eşleştirme); ve sese yanıt olarak sinirsel sinyaller üreten iç kulağı içerir. Yükselen işitsel yol ile bunlar insan beyninin temporal lobu içindeki birincil işitsel kortekse yönlendirilir ve buradan işitsel bilgi daha sonra işlenmek üzere serebral kortekse gider.

Ses genellikle tek bir kaynaktan gelmez: gerçek durumlarda, birden fazla kaynaktan ve yönden gelen sesler kulaklara ulaşırken üst üste bindirilir. İşitme, ilgilenilen kaynakları ayırma, tanımlama ve genellikle uzaklıklarını ve yönlerini tahmin etme gibi hesaplama açısından karmaşık bir görevi içerir.

Dokunma

Nesneleri dokunma yoluyla tanıma süreci haptik algı olarak bilinir. Deri yüzeyindeki desenlerin (örneğin kenarlar, eğrilik ve doku) somatosensoriyel algısı ile el pozisyonu ve konformasyonunun propriyosepsiyonunun bir kombinasyonunu içerir. İnsanlar üç boyutlu nesneleri dokunarak hızlı ve doğru bir şekilde tanımlayabilirler. Bu, parmakları nesnenin dış yüzeyi üzerinde hareket ettirmek veya nesnenin tamamını elde tutmak gibi keşif prosedürlerini içerir. Haptik algı, dokunma sırasında deneyimlenen kuvvetlere dayanır.

Gibson haptik sistemi "bireyin bedenini kullanarak bedenine komşu olan dünyaya karşı duyarlılığı" olarak tanımlamıştır. Gibson ve diğerleri, vücut hareketi ile haptik algı arasındaki yakın bağlantıyı vurgulamışlardır.

Haptik algı kavramı, genişletilmiş fizyolojik propriyosepsiyon kavramıyla ilişkilidir; buna göre, çubuk gibi bir alet kullanıldığında, algısal deneyim şeffaf bir şekilde aletin ucuna aktarılır.

Tat

Tat (resmi olarak gustasyon olarak bilinir), gıda dahil ancak bununla sınırlı olmamak üzere maddelerin lezzetini algılama yeteneğidir. İnsanlar tatları, dilin üst yüzeyinde yoğunlaşan ve tat tomurcukları veya gustatory calyculi olarak adlandırılan duyu organları aracılığıyla alır. İnsan dilinde yaklaşık on bin tat tomurcuğunun her birinde 100 ila 150 tat reseptör hücresi bulunur.

Geleneksel olarak dört temel tat vardır: tatlılık, acılık, ekşilik ve tuzluluk. Beşinci birincil tat olarak kabul edilen umaminin tanınması ve farkındalığı Batı mutfağında nispeten yeni bir gelişmedir. Diğer tatlar bu temel tatların bir araya getirilmesiyle taklit edilebilir, ancak bunların hepsi yiyeceğin ağızdaki hissine ve lezzetine sadece kısmen katkıda bulunur. Diğer faktörler arasında burnun koku alma epiteli tarafından algılanan koku; çeşitli mekanoreseptörler, kas sinirleri vb. aracılığıyla algılanan doku ve termoreseptörler tarafından algılanan sıcaklık yer alır. Tüm temel tatlar, algıladıkları şeylerin zararlı ya da faydalı olmasına bağlı olarak iştah açıcı ya da tiksindirici olarak sınıflandırılır.

Koku

Koku, insanlar tarafından burun yoluyla emilen moleküllerin koku alma organları yoluyla emilmesi sürecidir. Bu moleküller kalın bir mukus tabakası boyunca yayılır; duyusal nöronlardan fırlatılan binlerce kirpikten biriyle temas eder; ve daha sonra bir reseptör (347 kadarından biri) tarafından emilir. İşte bu süreç, insanların koku kavramını fiziksel bir bakış açısıyla anlamasına neden olur.

Koku aynı zamanda çok etkileşimli bir duyudur, çünkü bilim insanları koku alma duyusunun diğer duyularla beklenmedik şekillerde temasa geçtiğini gözlemlemeye başlamışlardır. Aynı zamanda duyular arasında en ilkel olanıdır, çünkü güvenlik veya tehlikenin ilk göstergesi olduğu bilinmektedir, bu nedenle insanın hayatta kalma becerilerinin en temelini yönlendiren duyudur. Bu nedenle, bilinçaltı ve içgüdüsel düzeyde insan davranışları için bir katalizör olabilir.

Sosyal

Sosyal algı, insanların sosyal dünyalarındaki bireyleri ve grupları anlamalarını sağlayan algının bir parçasıdır. Dolayısıyla, sosyal bilişin bir unsurudur.

"Sana borçluyum" ifadesi üç ayrı kelime olarak duyulabilse de, bir spektrogram net sınırlar ortaya koymaz.

Konuşma

Konuşma algısı, konuşulan dilin duyulduğu, yorumlandığı ve anlaşıldığı süreçtir. Bu alandaki araştırmalar, insan dinleyicilerin konuşma sesini (veya fonetiği) nasıl tanıdığını ve bu bilgiyi konuşma dilini anlamak için nasıl kullandığını anlamaya çalışır.

Bir kelimenin sesi, onu çevreleyen kelimeler ve konuşmanın temposunun yanı sıra konuşmacının fiziksel özellikleri, aksanı, tonu ve ruh haline göre büyük ölçüde değişebileceğinden, dinleyiciler kelimeleri çok çeşitli koşullarda algılamayı başarırlar. Ses üretildikten sonra sesin kalıcılığını ifade eden yankılanma da algı üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilir. Deneyler, insanların konuşmayı işitirken bu etkiyi otomatik olarak telafi ettiklerini göstermiştir.

Konuşmayı algılama süreci, işitsel sinyal içindeki ses seviyesinde ve işitme sürecinde başlar. İlk işitsel sinyal, akustik ipuçlarını ve fonetik bilgileri çıkarmak için görsel bilgilerle (özellikle dudak hareketleri) karşılaştırılır. Bu aşamada diğer duyusal modalitelerin de entegre edilmesi mümkündür. Bu konuşma bilgisi daha sonra kelime tanıma gibi daha üst düzey dil süreçleri için kullanılabilir.

Konuşma algısı tek yönlü olmak zorunda değildir. Morfoloji, sözdizimi ve/veya anlambilimle bağlantılı daha üst düzey dil süreçleri de konuşma seslerinin tanınmasına yardımcı olmak için temel konuşma algılama süreçleriyle etkileşime girebilir. Bir dinleyicinin kelimeler gibi daha yüksek birimleri tanımadan önce fonemleri tanıması gerekli olmayabilir (hatta belki de mümkün olmayabilir). Bir deneyde, Richard M. Warren bir kelimenin bir fonemini öksürük benzeri bir sesle değiştirmiştir. Denekleri, eksik konuşma sesini algısal olarak herhangi bir zorluk yaşamadan geri yükledi. Dahası, hangi fonemin bozulduğunu bile doğru bir şekilde belirleyemediler.

Yüzler

Yüz algısı, insan yüzlerinin (bir bireyin kimliğinin algılanması dahil) ve yüz ifadelerinin (duygusal ipuçları gibi) ele alınmasında uzmanlaşmış bilişsel süreçleri ifade eder.

Sosyal dokunma

Somatosensoriyel korteks, beynin tüm vücuttaki reseptörlerden duyusal bilgileri alan ve kodlayan bir bölümüdür.

Duygusal dokunma, duygusal bir tepki ortaya çıkaran ve genellikle doğası gereği sosyal olan bir duyusal bilgi türüdür. Bu tür bilgiler aslında diğer duyusal bilgilerden farklı olarak kodlanır. Duygusal dokunmanın yoğunluğu hala birincil somatosensoriyel kortekste kodlansa da, duygusal dokunmayla ilişkili hoşluk hissi anterior singulat kortekste daha fazla aktive olur. Fonksiyonel manyetik rezonans görüntüleme (fMRI) sırasında tanımlanan kan oksijen seviyesine bağlı (BOLD) kontrast görüntüleme, prefrontal korteksin yanı sıra anterior singulat korteksteki sinyallerin de duygusal dokunuşun hoşluk puanlarıyla yüksek oranda ilişkili olduğunu göstermektedir. Birincil somatosensoriyel korteksin inhibitör transkraniyal manyetik stimülasyonu (TMS), duygusal dokunma yoğunluğunun algılanmasını engeller, ancak duygusal dokunma hoşluğunu engellemez. Bu nedenle, S1 sosyal olarak duygusal dokunma hoşluğunun işlenmesinde doğrudan yer almaz, ancak yine de dokunma yeri ve yoğunluğunun ayırt edilmesinde rol oynar.

Çok modlu algı

Çok modlu algı, birden fazla duyusal modalitede eşzamanlı uyarımı ve bunun dünyadaki olayların ve nesnelerin algılanması üzerindeki etkisini ifade eder.

Zaman (kronoalgı)

Kronoalgı, zamanın geçişinin nasıl algılandığını ve deneyimlendiğini ifade eder. Zaman algısı belirli bir duyu sistemiyle ilişkilendirilmese de, psikologların ve sinirbilimcilerin çalışmaları insan beyninin zaman algısını yöneten bir sisteme sahip olduğunu ve bu sistemin serebral korteks, serebellum ve bazal ganglionları içeren oldukça dağınık bir sistemden oluştuğunu göstermektedir. Beynin belirli bir bileşeni olan suprakiazmatik çekirdek, sirkadiyen ritimden (genellikle kişinin "iç saati" olarak bilinir) sorumluyken, diğer hücre kümelerinin ultradyan ritim olarak bilinen daha kısa aralıklı zaman tutma yeteneğine sahip olduğu görülmektedir.

Merkezi sinir sistemindeki bir veya daha fazla dopaminerjik yolun zihinsel kronometri, özellikle de aralıklı zamanlama üzerinde güçlü bir modülatör etkiye sahip olduğu görülmektedir.

Ajans

Fail olma duygusu, belirli bir eylemi seçmiş olmanın öznel hissini ifade eder. Şizofreni gibi bazı durumlar bu duygunun kaybolmasına neden olabilir ve bu da kişinin kendisini bir makine gibi hissetmesi veya bir dış kaynağın kendisini kontrol ettiği gibi sanrılara kapılmasına yol açabilir. Bunun tam tersi bir durum da ortaya çıkabilir; insanlar çevrelerindeki her şeyi sanki kendileri karar vermiş gibi yaşarlar.

Patolojik olmayan vakalarda bile, bir kararın verilmesi ile failliğin hissedilmesi arasında ölçülebilir bir fark vardır. Libet deneyi gibi yöntemlerle, bir kararın alındığına dair tespit edilebilir nörolojik işaretlerin olduğu zaman ile deneğin kararın bilincine vardığı zaman arasında yarım saniye veya daha fazla bir boşluk tespit edilebilmektedir.

Psikolojik olarak normal deneklerde bir eylemlilik yanılsamasının yaratıldığı deneyler de vardır. 1999 yılında psikolog Wegner ve Wheatley, deneklere bir fareyi bir sahnenin etrafında hareket ettirmeleri ve her otuz saniyede bir bir görüntüye işaret etmeleri talimatını vermiştir. Ancak, denek gibi davranan ama aslında bir sırdaş olan ikinci bir kişi aynı anda elini farenin üzerinde tuttu ve hareketin bir kısmını kontrol etti. Deneyciler, deneklerin belirli "zorunlu duruşları" kendi seçimleriymiş gibi algılamalarını sağlayabilmişlerdir.

Aşinalık

Tanıma belleği sinirbilimciler tarafından bazen iki işleve ayrılır: aşinalık ve hatırlama. Örneğin deja vu vakalarında olduğu gibi, herhangi bir hatırlama olmadan da güçlü bir aşinalık hissi oluşabilir.

Temporal lob (özellikle perirhinal korteks), tanıdık gelen uyaranlara kıyasla yeni hissi veren uyaranlara farklı tepki verir. Perirhinal korteksteki ateşleme hızları, insanlarda ve diğer memelilerde aşinalık duygusuyla bağlantılıdır. Testlerde, bu bölgenin 10-15 Hz'de uyarılması hayvanların yeni görüntülere bile tanıdık muamelesi yapmasına neden olurken, 30-40 Hz'de uyarılması yeni görüntülere kısmen tanıdık muamelesi yapılmasına neden olmuştur. Özellikle, 30-40 Hz'deki uyarım, hayvanların tanıdık bir görüntüye, tanıdık olmayan bir görüntüye baktıkları gibi daha uzun süre bakmalarına yol açtı, ancak normalde yenilikle ilişkili aynı keşif davranışına yol açmadı.

Bölgedeki lezyonlar üzerine yapılan son çalışmalar, perirhinal korteksi hasar görmüş sıçanların yeni nesneler mevcut olduğunda keşfetmeye daha fazla ilgi gösterdikleri, ancak yeni nesneleri tanıdık olanlardan ayırt edemedikleri, her ikisini de eşit şekilde inceledikleri sonucuna varmıştır. Dolayısıyla, diğer beyin bölgeleri yabancılığı fark etmekle ilgiliyken, perirhinal korteks hissi belirli bir kaynakla ilişkilendirmek için gereklidir.

Cinsel uyarım

Cinsel uyarılma, cinsel uyarılmaya yol açan, cinsel uyarılmayı artıran ve sürdüren, hatta muhtemelen orgazma yol açan herhangi bir uyarıcıdır (bedensel temas dahil). Genel dokunma duyusundan farklı olarak, cinsel uyarılma hormonal aktiviteye ve vücuttaki kimyasal tetikleyicilere güçlü bir şekilde bağlıdır. Cinsel uyarılma fiziksel uyarılma olmadan da ortaya çıkabilse de, orgazma ulaşmak genellikle fiziksel cinsel uyarılma gerektirir (vücudun erojen bölgelerinde bulunan Krause-Parmak korpüsküllerinin uyarılması).

Diğer duyular

Diğer duyular vücut dengesi, ivme, yerçekimi, vücut parçalarının konumu, sıcaklık ve ağrının algılanmasını sağlar. Ayrıca boğulma, öğürme refleksi, karın şişliği, rektum ve idrar kesesi dolgunluğu ve boğaz ve akciğerlerde hissedilen hisler gibi iç duyuların algılanmasını da sağlayabilirler.

Gerçeklik

Görsel algı söz konusu olduğunda, bazı insanlar algının zihin gözlerinde değiştiğini görebilirler. Resim düşünmeyen diğer kişiler ise, dünyaları değişirken 'şekil değiştirmeyi' algılayamayabilir. Bu esemeli doğa, belirsiz görüntülerin algısal düzeyde birden fazla yorumu olduğunu gösteren bir deneyle kanıtlanmıştır.

Algının kafa karıştırıcı belirsizliğinden kamuflaj ve biyolojik taklit gibi insan teknolojilerinde yararlanılmaktadır. Örneğin, Avrupa tavus kuşu kelebeklerinin kanatlarında, kuşların tehlikeli bir avcının gözleri gibi tepki verdiği göz noktaları bulunur.

Ayrıca beynin, vücudun uzak bölgelerinden gelen sinir uyarılarının eşzamanlı sinyallere entegre edilmesine izin vermek için bazı şekillerde hafif bir "gecikme" ile çalıştığına dair kanıtlar da vardır.

Algı, psikolojinin en eski alanlarından biridir. Psikolojideki en eski nicel yasalar, uyarıcı yoğunluğundaki fark edilebilir en küçük farkın referansın yoğunluğuyla orantılı olduğunu belirten Weber yasası ve fiziksel uyarıcının yoğunluğu ile algısal karşılığı arasındaki ilişkiyi ölçen Fechner yasasıdır (örneğin, izleyici gerçekten fark etmeden önce bir bilgisayar ekranının ne kadar koyulaşabileceğini test etmek). Algı çalışmaları, bütünsel yaklaşıma vurgu yapan Gestalt Psikoloji Okulu'nun ortaya çıkmasına neden olmuştur.

Fizyoloji

Bir duyu sistemi, duyusal bilginin işlenmesinden sorumlu sinir sisteminin bir parçasıdır. Bir duyu sistemi duyu reseptörleri, sinir yolları ve beynin duyu algısıyla ilgili bölümlerinden oluşur. Yaygın olarak bilinen duyu sistemleri, yukarıda listelendiği gibi görme, işitme, somatik duyu (dokunma), tat ve koku alma (koku) sistemleridir. Bağışıklık sisteminin gözden kaçan bir duyusal modalite olduğu öne sürülmüştür. Kısacası, duyular fiziksel dünyadan zihin dünyasına geçiş yapan dönüştürücülerdir.

Alıcı alan, bir reseptör organın ve reseptör hücrelerin yanıt verdiği dünyanın belirli bir kısmıdır. Örneğin, bir gözün görebildiği dünya parçası, onun alıcı alanıdır; her bir çubuk veya koninin görebildiği ışık, onun alıcı alanıdır. Alıcı alanlar şimdiye kadar görsel sistem, işitsel sistem ve somatosensoriyel sistem için tanımlanmıştır. Araştırmaların dikkati şu anda sadece dış algı süreçlerine değil, aynı zamanda iç bedensel sinyalleri alma, bunlara erişme ve değerlendirme süreci olarak kabul edilen "interoception "a da odaklanmıştır. İstenen fizyolojik durumların sürdürülmesi, bir organizmanın refahı ve hayatta kalması için kritik öneme sahiptir. İnterosepsiyon yinelemeli bir süreçtir ve uygun öz düzenlemeyi oluşturmak için vücut durumlarının algılanması ile bu durumların farkındalığı arasındaki etkileşimi gerektirir. Afferent duyusal sinyaller, hedeflerin, tarihin ve çevrenin daha üst düzey bilişsel temsilleriyle sürekli etkileşime girerek duygusal deneyimi şekillendirir ve düzenleyici davranışı motive eder.

Özellikler

Sabitlik

Algısal sabitlik, algısal sistemlerin aynı nesneyi geniş ölçüde değişen duyusal girdilerden tanıma yeteneğidir. Örneğin, bireyler retinada çok farklı şekiller oluşturan önden ve profilden gibi görünümlerden tanınabilir. Yüzü dönük olarak bakılan bir madeni para retinada dairesel bir görüntü oluşturur, ancak açılı olarak tutulduğunda eliptik bir görüntü oluşturur. Normal algıda bunlar tek bir üç boyutlu nesne olarak algılanır. Bu düzeltme işlemi olmasaydı, uzaktan yaklaşan bir hayvan boyut kazanmış gibi görünürdü. Algısal sabitliğin bir türü de renk sabitliğidir: örneğin, beyaz bir kağıt parçası farklı renk ve ışık yoğunlukları altında bu şekilde algılanabilir. Bir başka örnek de pürüzlülük sabitliğidir: bir el bir yüzey üzerinde hızla çekildiğinde, dokunma sinirleri daha yoğun bir şekilde uyarılır. Beyin bunu telafi eder, böylece temas hızı algılanan pürüzlülüğü etkilemez. Diğer sabitlikler arasında melodi, koku, parlaklık ve kelimeler yer alır. Bu sabitlikler her zaman tam değildir, ancak algıdaki değişkenlik fiziksel uyarıcıdaki değişkenlikten çok daha azdır. Beynin algısal sistemleri, her biri işlenmekte olan bilgi türü için özelleşmiş çeşitli yollarla algısal sabitliği sağlar; fonemik restorasyon işitmeden dikkate değer bir örnektir.

Kapanış Yasası. İnsan beyni, bu biçimler eksik olsa bile tam şekilleri algılama eğilimindedir.

Gruplama (Gestalt)

Gruplama ilkeleri (veya Gestalt gruplama yasaları), psikolojide, insanların nesneleri doğal olarak organize örüntüler ve nesneler olarak nasıl algıladıklarını açıklamak için ilk olarak Gestalt psikologları tarafından önerilen bir dizi ilkedir. Gestalt psikologları bu ilkelerin, zihnin belirli kurallara dayalı olarak uyarıcıdaki örüntüleri algılamak için doğuştan gelen bir eğilime sahip olması nedeniyle var olduğunu savunmuşlardır. Bu ilkeler altı kategori halinde düzenlenmiştir:

  1. Yakınlık: Yakınlık ilkesi, diğer her şey eşit olduğunda, algının birbirine yakın olan uyarıcıları aynı nesnenin bir parçası olarak ve birbirinden uzak olan uyarıcıları iki ayrı nesne olarak gruplama eğiliminde olduğunu belirtir.
  2. Benzerlik: Benzerlik ilkesi, diğer her şey eşit olduğunda, algının fiziksel olarak birbirine benzeyen uyarıcıları aynı nesnenin parçası olarak, farklı olanları ise ayrı bir nesnenin parçası olarak görme eğiliminde olduğunu ifade eder. Bu, insanların görsel dokularına ve benzerliklerine dayanarak bitişik ve üst üste binen nesneleri ayırt etmelerini sağlar.
  3. Kapanış: Kapanış ilkesi, bir resim tamamlanmamış, diğer nesneler tarafından kısmen gizlenmiş veya zihnimizde tam bir resim oluşturmak için gereken bilgilerin bir kısmı eksik olsa bile zihnin tam şekiller veya formlar görme eğilimini ifade eder. Örneğin, bir şeklin sınırının bir kısmı eksikse, insanlar yine de şekli sınırla tamamen çevrelenmiş olarak görme ve boşlukları görmezden gelme eğilimindedir.
  4. İyi Devamlılık: İyi devamlılık ilkesi, üst üste binen uyaranları anlamlandırır: iki veya daha fazla nesne arasında bir kesişme olduğunda, insanlar her birini kesintisiz tek bir nesne olarak algılama eğilimindedir.
  5. Ortak Kader: ortak kader ilkesi, uyarıcıları hareketleri temelinde bir araya getirir. Görsel öğeler aynı yönde aynı hızda hareket ederken görüldüğünde, algı hareketi aynı uyaranın bir parçası olarak ilişkilendirir. Bu, insanların renk veya dış hat gibi diğer ayrıntılar gizlenmiş olsa bile hareket eden nesneleri ayırt etmelerini sağlar.
  6. İyi biçim ilkesi, benzer şekil, desen, renk vb. biçimleri bir araya getirme eğilimini ifade eder.

Daha sonraki araştırmalar ek gruplama ilkeleri tanımlamıştır.

Kontrast etkileri

Birçok farklı algı türünde ortak bir bulgu, bir nesnenin algılanan niteliklerinin bağlamın niteliklerinden etkilenebileceğidir. Bir nesne bir boyutta aşırı uçtaysa, komşu nesneler bu uçtan daha uzak olarak algılanır.

"Eşzamanlı kontrast etkisi" uyaranlar aynı anda sunulduğunda kullanılan bir terimdir, oysa uyaranlar birbiri ardına sunulduğunda ardışık kontrast geçerlidir.

Kontrast etkisi, ılık suyun, dokunan elin daha önce sıcak ya da soğuk suda bulunmasına bağlı olarak sıcak ya da soğuk hissedilebileceğini gözlemleyen 17. Yüzyıl filozofu John Locke tarafından kaydedilmiştir. 20. yüzyılın başlarında Wilhelm Wundt kontrastı algının temel bir ilkesi olarak tanımladı ve o zamandan beri bu etki birçok farklı alanda doğrulandı. Bu etkiler sadece renk ve parlaklık gibi görsel nitelikleri değil, bir nesnenin ne kadar ağır hissettirdiği de dahil olmak üzere diğer algı türlerini de şekillendirir. Bir deneyde, "Hitler" ismini düşünmenin, deneklerin bir kişiyi daha düşmanca olarak değerlendirmesine yol açtığı bulunmuştur. Bir müzik parçasının iyi ya da kötü olarak algılanması, ondan önce duyulan müziğin hoş ya da nahoş olmasına bağlı olabilir. Etkinin işe yaraması için karşılaştırılan nesnelerin birbirine benzer olması gerekir: bir televizyon muhabiri uzun bir basketbol oyuncusuyla röportaj yaparken daha küçük görünebilir, ancak yüksek bir binanın yanında dururken görünmez. Beyinde, parlaklık kontrastı hem nöronal ateşleme hızları hem de nöronal senkronizasyon üzerinde etki gösterir.

Teoriler

Doğrudan algı olarak algı (Gibson)

Bilişsel algı teorileri, bir uyaran yoksulluğu olduğunu varsayar. Bu, duyumların kendi başlarına dünyanın benzersiz bir tanımını sağlayamayacağı iddiasıdır. Duyumlar, zihinsel modelin rolü olan 'zenginleştirme' gerektirir.

Algısal ekoloji yaklaşımı, uyarıcı yoksulluğu varsayımını ve algının duyumlara dayandığı fikrini reddeden James J. Gibson tarafından ortaya atılmıştır. Gibson bunun yerine algısal sistemlere gerçekte hangi bilgilerin sunulduğunu araştırmıştır. Onun teorisi "ortamdaki optik dizide sabit, sınırsız ve kalıcı uyarıcı bilginin varlığını varsayar. Ve görsel sistemin bu bilgiyi keşfedebileceğini ve algılayabileceğini varsayar. Teori bilgi tabanlıdır, duyum tabanlı değil." O ve bu paradigma içinde çalışan psikologlar, dünya hakkındaki bilginin enerji dizilerine yasal olarak yansıtılması yoluyla dünyanın hareketli, keşfeden bir organizmaya nasıl belirtilebileceğini ayrıntılı olarak açıkladılar. "Belirleme", dünyanın bazı yönlerinin algısal bir diziye 1:1 oranında eşlenmesi olacaktır. Böyle bir eşleme söz konusu olduğunda zenginleştirme gerekmez ve algı doğrudan gerçekleşir.

Eylem içinde algı

Gibson'ın erken dönem çalışmalarından, algı-içinde-eylem olarak bilinen ve algının canlı eyleminin gerekli bir özelliği olduğunu savunan ekolojik bir algı anlayışı türetilmiştir. Bu anlayışa göre, algı olmadan eylem güdümsüz olur ve eylem olmadan da algı hiçbir amaca hizmet etmez. Canlı eylemleri hem algı hem de hareket gerektirir, bu da "aynı madalyonun iki yüzü, madalyon da eylemdir" şeklinde tanımlanabilir. Gibson, değişmezler olarak adlandırdığı tekil varlıkların gerçek dünyada zaten var olduğu ve algılama sürecinin tek yaptığı şeyin bu varlıkların üzerine yerleşmek olduğu varsayımından hareket eder.

Ernst von Glasersfeld gibi filozoflar tarafından savunulan inşacı görüş, algı ve eylemin dış girdiye sürekli olarak uyarlanmasını tam da bu nedenle değişmez olmaktan uzak olan "varlığı" oluşturan şey olarak görmektedir. Glasersfeld değişmezi, üzerine odaklanılması gereken bir hedef ve bir ifadenin ulaşmayı amaçladığı güncellemeden önce ilk anlayış ölçüsünün oluşturulmasına izin veren pragmatik bir gereklilik olarak görür. Değişmez, bir gerçekliği temsil etmez ve etmesi de gerekmez. Glasersfeld, bir organizma tarafından arzulanan ya da korkulan şeyin zaman geçtikçe asla değişime uğramayacağını son derece düşük bir ihtimal olarak tanımlar. Dolayısıyla bu sosyal inşacı teori, ihtiyaç duyulan evrimsel bir ayarlamaya izin vermektedir.

Matematiksel bir eylem içinde algı teorisi geliştirilmiş ve birçok kontrollü hareket biçiminde araştırılmış ve Genel Tau Teorisi kullanılarak birçok farklı organizma türünde tanımlanmıştır. Bu teoriye göre, "tau bilgisi" veya hedefe giden zaman bilgisi, algıdaki temel algıdır.

Evrimsel psikoloji

Jerry Fodor gibi birçok filozof, algının amacının bilgi olduğunu yazmaktadır. Ancak evrimsel psikologlar, algının birincil amacının eyleme rehberlik etmek olduğunu savunmaktadır. Derinlik algısının, diğer nesnelere olan mesafeleri bilmekten ziyade harekete yardımcı olmak için evrimleştiği örneğini verirler. Evrimsel psikologlar, kemancı yengeçlerden insanlara kadar çeşitli hayvanların çarpışmadan kaçınmak için görme yetisini kullandığını savunarak, görmenin temelde bilgi sağlamak için değil, eylemi yönlendirmek için olduğunu öne sürmektedir. Nöropsikologlar, algı sistemlerinin hayvanların faaliyetlerinin özelliklerine göre evrimleştiğini göstermiştir. Bu, yarasa ve solucanların neden örneğin insanlardan farklı işitsel ve görsel sistem frekanslarını algılayabildiğini açıklamaktadır.

Duyu organlarının inşası ve bakımı metabolik olarak pahalıdır. Beynin yarısından fazlası duyusal bilgiyi işlemeye ayrılmıştır ve beynin kendisi de kişinin metabolik kaynaklarının kabaca dörtte birini tüketir. Bu nedenle, bu tür organlar ancak bir organizmanın zindeliğine olağanüstü faydalar sağladıklarında evrimleşir.

Algı ve duyu üzerine çalışan bilim insanları, insan duyularının birer adaptasyon olduğunu uzun zamandır anlamışlardır. Derinlik algısı, her biri fiziksel dünyanın bir düzenliliğine dayanan yarım düzineden fazla görsel ipucunun işlenmesinden oluşur. Görme, bol miktarda bulunan ve nesnelerin içinden geçmeyen dar elektromanyetik enerji aralığına yanıt vermek üzere evrimleşmiştir. Ses dalgaları, nesnelerin kaynakları ve mesafeleri hakkında faydalı bilgiler sağlar; daha büyük hayvanlar daha düşük frekanslı sesler çıkarır ve duyarken, daha küçük hayvanlar daha yüksek frekanslı sesler çıkarır ve duyar. Tat ve koku, evrimsel adaptasyon ortamında uygunluk için önemli olan çevredeki kimyasallara yanıt verir. Dokunma duyusu aslında basınç, ısı, soğuk, gıdıklanma ve acı dahil olmak üzere birçok duyudur. Acı, nahoş olsa da adaptiftir. Duyular için önemli bir adaptasyon, organizmanın geçici olarak duyulara daha fazla veya daha az duyarlı hale geldiği aralık değiştirmedir. Örneğin, kişinin gözleri otomatik olarak loş veya parlak ortam ışığına uyum sağlar. Ekolokasyon yapan yarasaların ve yarasaların çıkardığı seslere yanıt vermek üzere evrim geçiren güvelerin işitmesinde olduğu gibi, farklı organizmaların duyusal yetenekleri genellikle birlikte evrimleşir.

Evrimsel psikologlar, algının modülerlik ilkesini gösterdiğini ve özel mekanizmaların belirli algı görevlerini yerine getirdiğini iddia etmektedir. Örneğin, beynin belirli bir bölümünde hasar olan insanlar yüzleri tanıyamazlar (prosopagnosia). Evrimsel psikoloji bunun sözde yüz okuma modülüne işaret ettiğini öne sürmektedir.

Kapalı döngü algısı

Kapalı döngü algılama teorisi, bilginin çevre ve beyin boyunca sürekli döngüler halinde aktığı dinamik motor-duyusal kapalı döngü süreci önermektedir.

Özellik entegrasyon teorisi

Anne Treisman'ın özellik entegrasyon teorisi (FIT), bir uyarıcının uzaydaki fiziksel konumu, hareket, renk ve şekil gibi özelliklerinin, bu özelliklerin her biri korteksin ayrı alanlarını aktive etmesine rağmen, tek bir algı oluşturmak için nasıl birleştirildiğini açıklamaya çalışır. FIT bunu, ön dikkat ve odaklanmış dikkat aşamalarını içeren iki bölümlü bir algı sistemi ile açıklamaktadır.

Algının preattentif aşaması büyük ölçüde bilinçsizdir ve bir nesneyi belirli renk, geometrik şekil, hareket, derinlik, tek tek çizgiler ve diğerleri gibi temel özelliklerine ayırarak analiz eder. Araştırmalar, farklı özelliklere sahip küçük nesne grupları (örneğin kırmızı üçgen, mavi daire) insan katılımcıların önünde kısa bir süre yanıp söndüğünde, birçok kişinin daha sonra iki farklı uyaranın özelliklerinin birleşiminden oluşan şekiller gördüğünü bildirdiğini göstermiştir, bu nedenle hayali birleşimler olarak adlandırılır.

Ön dikkat aşamasında tanımlanan bağlantısız özellikler, odaklanmış dikkat aşamasında kişinin normalde gördüğü nesnelerde birleştirilir. Odaklanmış dikkat aşaması büyük ölçüde algıda dikkat fikrine dayanır ve özellikleri belirli uzamsal konumlardaki belirli nesnelere 'bağlar' (bkz. bağlama sorunu).

Diğer algı teorileri

  • Enaktivizm
  • Etkileşimli Aktivasyon ve Rekabet Modeli
  • Bileşenlere Göre Tanıma Teorisi (Irving Biederman)

Algı üzerindeki etkiler

Deneyimin etkisi

Deneyimle birlikte organizmalar daha ince algısal ayrımlar yapmayı ve yeni kategorizasyon türlerini öğrenebilirler. Şarap tadımı, röntgen görüntülerinin okunması ve müzik beğenisi bu sürecin insan alanındaki uygulamalarıdır. Araştırmalar bunun diğer öğrenme türleriyle olan ilişkisine ve çevresel duyu sistemlerinde mi yoksa beynin duyu bilgilerini işlemesinde mi gerçekleştiğine odaklanmıştır. Ampirik araştırmalar, belirli uygulamaların (yoga, farkındalık, Tai Chi, meditasyon, Daoshi ve diğer zihin-beden disiplinleri gibi) insanın algısal modalitesini değiştirebileceğini göstermektedir. Özellikle, bu uygulamalar algı becerilerinin dışsal alandan (exteroceptive field) içsel sinyallere (proprioception) daha fazla odaklanma becerisine doğru geçiş yapmasını sağlamaktadır. Ayrıca, dikeylik yargıları vermeleri istendiğinde, kendini aşan yoga uygulayıcıları yanıltıcı bir görsel bağlamdan önemli ölçüde daha az etkilenmiştir. Kendini aşmayı artırmak, yoga uygulayıcılarının dışsal, görsel ipuçlarından ziyade kendi bedenlerinden gelen içsel (vestibüler ve proprioseptif) sinyallere daha fazla güvenerek dikeylik yargılama görevlerini optimize etmelerini sağlayabilir.

Bir karşılaşma veya herhangi bir uyarım biçiminden hemen önce gerçekleşen geçmiş eylemler ve olaylar, duyusal uyaranların nasıl işlendiği ve algılandığı üzerinde güçlü bir etkiye sahiptir. Temel düzeyde, duyularımızın aldığı bilgiler genellikle belirsiz ve eksiktir. Bununla birlikte, etrafımızdaki fiziksel dünyayı anlayabilmemiz için bir araya getirilirler. Ancak genel algımızı oluşturmamızı sağlayan şey, önceki bilgi ve deneyimlerimizle bir araya gelen bu çeşitli uyarım biçimleridir. Örneğin, biriyle sohbet ederken sadece kulaklarımızla duyduklarımıza değil, ağzımızın daha önce aldığı şekillere de dikkat ederek karşımızdakinin mesajını ve sözlerini anlamaya çalışırız. Bir başka örnek de, başka bir sohbette benzer bir konu gündeme gelirse, önceki bilgilerimizi kullanarak konuşmanın hangi yönde ilerlediğini tahmin etmemizdir.

Motivasyon ve beklentinin etkisi

Algısal set (algısal beklenti veya sadece set olarak da adlandırılır), şeyleri belirli bir şekilde algılamaya yönelik bir yatkınlıktır. Bu, algının dürtüler ve beklentiler gibi "yukarıdan aşağıya" süreçlerle nasıl şekillendirilebileceğinin bir örneğidir. Algısal setler tüm farklı duyularda ortaya çıkar. Kalabalık bir odada kişinin kendi adını duymaya yönelik özel bir hassasiyet gibi uzun vadeli ya da aç insanların yemek kokusunu kolaylıkla fark etmesinde olduğu gibi kısa vadeli olabilirler. Bu etkinin basit bir gösterimi, "sael" gibi kelime olmayan sözcüklerin çok kısa sunumlarını içermektedir. Hayvanlarla ilgili kelimeler beklediği söylenen denekler bu kelimeyi "fok" olarak okurken, tekneyle ilgili kelimeler bekleyenler "yelken" olarak okumuştur.

Kümeler motivasyonla oluşturulabilir ve bu da insanların muğlak figürleri yorumlayarak görmek istediklerini görmelerine neden olabilir. Örneğin, bir spor karşılaşması sırasında yaşananları algılayış biçimi, takımlardan birini güçlü bir şekilde destekliyorsa önyargılı olabilir. Bir deneyde, öğrenciler bir bilgisayar tarafından hoş ya da nahoş görevlere atanmıştır. Onlara, portakal suyu içeceğinin mi yoksa hoş olmayan bir sağlık içeceğinin mi tadına bakacaklarını belirtmek için ekranda bir sayı ya da harfin yanıp söneceği söylenmiştir. Aslında, ekranda ya B harfi ya da 13 sayısı olarak okunabilecek belirsiz bir şekil yanıp söndü. Harfler hoş görevle ilişkilendirildiğinde, deneklerin B harfini algılama olasılığı daha yüksekti ve harfler hoş olmayan görevle ilişkilendirildiğinde 13 rakamını algılama eğilimindeydiler.

Algısal set birçok sosyal bağlamda kanıtlanmıştır. Bir kişi komik olmasıyla ün yapmışsa, izleyicilerin onu eğlenceli bulma olasılığı daha yüksektir. Bireylerin algısal setleri kendi kişilik özelliklerini yansıtır. Örneğin, agresif bir kişiliğe sahip kişiler agresif kelimeleri veya durumları doğru bir şekilde tanımlamakta daha hızlıdır.

Klasik bir psikolojik deneyde, bir deste iskambil kağıdında bazı kartlar için renk sembolü ters çevrildiğinde (örneğin kırmızı maça ve siyah kupa) daha yavaş tepki süreleri ve daha az doğru cevaplar elde edilmiştir.

Filozof Andy Clark, algının hızlı bir şekilde gerçekleşmesine rağmen, basitçe aşağıdan yukarıya bir süreç olmadığını (daha büyük bütünler oluşturmak için küçük ayrıntıların bir araya getirildiği) açıklıyor. Bunun yerine, beynimiz onun öngörüsel kodlama dediği şeyi kullanır. Dünyanın durumuna ilişkin çok geniş kısıtlamalar ve beklentilerle başlar ve beklentiler karşılandıkça daha ayrıntılı tahminlerde bulunur (hatalar yeni tahminlere ya da öğrenme süreçlerine yol açar). Clark bu araştırmanın çeşitli çıkarımları olduğunu söylüyor; sadece tamamen "tarafsız, filtresiz" bir algının olamayacağı değil, aynı zamanda bu, algı ve beklenti arasında büyük bir geri bildirim olduğu anlamına geliyor (algısal deneyimler genellikle inançlarımızı şekillendirir, ancak bu algılar mevcut inançlara dayanmaktadır). Aslında, öngörüsel kodlama, algısal sabitlik örneklerinde olduğu gibi, bu tür bir geri bildirimin fiziksel dünya hakkında çıkarım yapma sürecimizi istikrara kavuşturmaya yardımcı olduğu bir açıklama sağlar.

Somutlaştırılmış biliş, dış dünyadan gelen (eksik) duyusal girdilerin pasif bir şekilde alınmasından kaynaklanan iç temsiller olarak algı fikrine meydan okur. O'Regan'a (1992) göre, bu bakış açısıyla ilgili en önemli sorun, algının öznel karakterini açıklamasız bırakmasıdır. Böylece algı, algılayan ve angaje olan failler (algılayıcılar) tarafından yürütülen aktif bir süreç olarak anlaşılmaktadır. Dahası, algı, aktörlerin güdü ve beklentilerinden, bedensel durumlarından ve aktörün bedeni ile çevresindeki ortam arasındaki etkileşimden etkilenir.

Duyular

Psikolojinin konusu olan insan ve hayvanda algı, duyulara bağlıdır. Klasik beş duyu; görme, duyma, koku alma, tat alma ve dokunmadır. Bunların dışında; beden bilinci, denge, sıcaklık ve acı gibi duyular da vardır.