Fantezi
Fantezi ⓘ |
---|
Medya |
|
Tür çalışmaları |
|
Alt Türler |
|
Fandom |
|
Kategoriler |
|
Spekülatif kurgu |
---|
Fantezi, büyülü unsurlar içeren, tipik olarak kurgusal bir evrende geçen ve bazen mitoloji ve folklordan esinlenen spekülatif bir kurgu türüdür. Kökleri sözlü geleneklere dayanır ve daha sonra fantezi edebiyatı ve drama haline gelmiştir. Yirminci yüzyıldan itibaren film, televizyon, grafik romanlar, manga, animasyonlar ve video oyunları dahil olmak üzere çeşitli medyaya daha da genişlemiştir. ⓘ
Fantezi, bilim kurgu ve korku türlerinden bilimsel ya da ürkütücü temalar içermemesiyle ayrılır, ancak bu türler birbiriyle örtüşür. Popüler kültürde, fantezi türü ağırlıklı olarak Dünya'yı taklit eden ancak ötekilik hissi veren ortamları içerir. Bununla birlikte, en geniş anlamıyla fantezi, eski mit ve efsanelerden birçok yeni ve popüler esere kadar birçok yazar, sanatçı, film yapımcısı ve müzisyenin eserlerinden oluşur. ⓘ
Fantezi, sinema, resim gibi çeşitli sanat dalları ve edebiyatta gerçek olmayan hikâyelerin anlatımıdır. Fantezi hayale dayalı anlatım tarzı olup, retorikte dört temel durumdan biridir. ⓘ
Bilimkurgu fantezi tarzının en bilinen türlerinden olup genelde gelecek bir zaman diliminde geçen olayları veya bugün olmayan bilim ve teknoloji unsurlarını temel alır. ⓘ
Bu tarza ait biçimler hikâye, roman gibi edebî biçimlerle beraber film ve çizgi romanı da içerir. ⓘ
Özellikler
Çoğu fantezi, ana olay örgüsü, tema veya ortam olarak büyü veya diğer doğaüstü unsurları kullanır. Büyü, büyü uygulayıcıları (büyücüler, cadılar vb.) ve büyülü yaratıklar bu dünyaların çoğunda yaygındır. ⓘ
Fantezinin tanımlayıcı bir özelliği, yazarın tutarlı olmak için tarihe veya doğaya dayanmak zorunda olmayan anlatı unsurlarını kullanmasıdır. Bu gerçekçi kurgudan farklıdır, çünkü gerçekçi kurgu gerçekliğin tarihine ve doğal yasalarına katılmak zorundadır, fantezi ise bunu yapmaz. Fantezi yazarken yazar, gerçekte mümkün olmayan karakterler, durumlar ve ortamlar yaratmak için dünya inşasını kullanır. ⓘ
Birçok fantezi yazarı gerçek dünya folklorunu ve mitolojisini ilham kaynağı olarak kullanır; ve fantezi türünün bir diğer tanımlayıcı özelliği büyü gibi doğaüstü unsurların dahil edilmesi olsa da, durum böyle olmak zorunda değildir. ⓘ
Fantezi sıklıkla bilim kurgu ve korku ile karşılaştırılır çünkü bunlar spekülatif kurgunun ana kategorileridir. Fantezi, anlatı unsurlarının inandırıcılığı ile bilim kurgudan ayrılır. Bir bilim kurgu anlatısı, mantıksal bilimsel veya teknolojik ekstrapolasyon yoluyla görünüşte mümkün olsa da olası değildir, fantezi anlatılarının bilimsel olarak mümkün olması gerekmez. Yazarlar, etkili fanteziler yazabilmek için okuyucuların inançsızlığı askıya almasına, zevk uğruna inanılmaz ya da imkansız olanı kabul etmesine güvenmek zorundadır. Her iki türün de doğaüstüne olan yoğun bağımlılığına rağmen, fantezi ve korku birbirinden ayırt edilebilir. Korku öncelikle kahramanların zayıflıkları veya antagonistlerle baş edememeleri yoluyla korku uyandırır. ⓘ
Tarih
Erken tarihçe
Doğaüstü ve fantastik unsurlar, başlangıcından itibaren edebiyatın bir parçası olmuştur. Antik Akad Destanı Gılgamış'ta fantastik öğeler yer alır. Tanrı Marduk'un tanrıça Tiamat'ı öldürdüğü eski Babil yaratılış destanı Enûma Eliš, modern fantezi türünün karakteristiği olan iyi ve kötü arasındaki kozmik bir savaş temasını içerir. Antik Mısır'da romantik ve fantastik edebiyat türleri mevcuttu. Westcar Papirüsü'nde korunan ve muhtemelen MÖ on sekizinci yüzyılın ikinci yarısının ortalarında yazılmış olan Kral Khufu'nun Sarayının Hikâyeleri, tarihi kurgu, fantezi ve hiciv unsurları içeren hikâyelerin bir karışımını muhafaza etmektedir. Mısır mezar metinleri, en önemlileri Osiris ve oğlu Horus'un mitleri olan mitolojik masalları muhafaza eder. ⓘ
Yetişkinlere yönelik fantastik öğeler içeren mitler, antik Yunan edebiyatının önemli bir türüydü. Aristophanes'in komedileri fantastik öğelerle doludur, özellikle de Atinalı bir adamın kuşlarla birlikte bulutlarda bir şehir kurduğu ve Zeus'un otoritesine meydan okuduğu Kuşlar adlı oyunu. Ovid'in Metamorfozlar'ı ve Apuleius'un Altın Eşek'i, mitik unsurları alıp kişisel hikâyelerle örerek fantezi türünün gelişimini etkileyen eserlerdir. Her iki eser de insanların hayvanlara ya da cansız nesnelere dönüştüğü karmaşık anlatılar içerir. Platonik öğretiler ve erken dönem Hıristiyan teolojisi modern fantezi türü üzerinde önemli etkilere sahiptir. Platon öğretilerinin çoğunu aktarmak için alegoriler kullanmış ve ilk Hıristiyan yazarlar da hem Eski hem de Yeni Ahit'i ruhani hakikatleri aktarmak için benzetmeler kullanarak yorumlamışlardır. Kelimenin tam anlamıyla doğru olmayan bir hikayede anlam bulma yeteneği, modern fantezi türünün gelişmesini sağlayan temel olmuştur. ⓘ
İslam dünyasından en iyi bilinen kurgu, birçok eski ve ortaçağ halk masalının bir derlemesi olan Binbir Gece Masalları'dır (Arabian Nights). Bu destandaki Aladdin, Sinbad ve Ali Baba gibi çeşitli karakterler Batı kültüründe kültürel ikonlar haline gelmiştir. Hindu mitolojisi, daha önceki Vedik mitolojisinin bir evrimiydi ve özellikle Hint destanlarında çok daha fazla fantastik hikaye ve karaktere sahipti. Örneğin Panchatantra (Bidpai Masalları), Hint siyaset biliminin temel ilkelerini açıklamak için çeşitli hayvan masalları ve büyülü hikayeler kullanmıştır. Çin gelenekleri, Ernest Bramah ve Barry Hughart gibi yazarların da dahil olduğu Chinoiserie olarak bilinen fantezi türünde özellikle etkili olmuştur. ⓘ
Beowulf, İngilizce konuşulan dünyada Eski İngiliz masallarının en iyi bilinenleri arasındadır ve fantezi türü üzerinde derin bir etkiye sahiptir; birçok fantezi eseri masalı yeniden anlatmıştır, örneğin John Gardner'ın Grendel'i. Elder Edda ve Younger Edda'da bulunan İskandinav mitolojisi, Odin ve arkadaşları Aesir ile cüceler, elfler, ejderhalar ve devler gibi figürleri içerir. Bu unsurlar çeşitli fantezi eserlerine doğrudan aktarılmıştır. İrlanda, Galler ve İskoçya'nın ayrı folkloru bazen "Kelt" fantezisi için gelişigüzel, bazen de büyük bir etkiyle kullanılmıştır; diğer yazarlar ise tek bir kaynağın kullanımını belirtmişlerdir. Galler geleneği, Kral Arthur ile olan bağlantısı ve tek bir eserde, destansı Mabinogion'da toplanması nedeniyle özellikle etkili olmuştur. ⓘ
Fantezi ile diğer eserler arasındaki sınırın net olmadığı pek çok eser vardır; yazarların Bir Yaz Gecesi Rüyası'ndaki ya da Sir Gawain ve Yeşil Şövalye'deki mucizelerin olanaklarına inanıp inanmadıkları sorusu, modern anlamda fantezinin ilk ne zaman başladığını ayırt etmeyi zorlaştırır. ⓘ
Modern fantezi
John Ruskin'in The King of the Golden River (1841) adlı eserinden önce yazılmış olsa da, modern fantezi edebiyatının tarihinin genellikle The Princess and the Goblin ve Phantastes (1858) gibi romanların İskoç yazarı George MacDonald ile başladığı söylenir; bu romanlardan ikincisi yetişkinler için yazılmış ilk fantezi romanı olarak kabul edilir. MacDonald hem J. R. R. Tolkien hem de C. S. Lewis üzerinde büyük bir etkiye sahipti. Bu dönemin diğer önemli fantezi yazarı, yüzyılın ikinci yarısında The Well at the World's End de dahil olmak üzere birkaç roman yazan İngiliz şair William Morris'tir. ⓘ
MacDonald'ın At the Back of the North Wind (1871) ile gelecekteki etkisine, Morris'in çağdaşları arasındaki popülerliğine ve H. G. Wells'in The Wonderful Visit (1895) adlı eserine rağmen, fantastik kurgu 20. yüzyıla kadar geniş bir kitleye ulaşmaya başlamadı. Lord Dunsany bu türün hem roman hem de kısa öykü formunda popüler olmasını sağlamıştır. H. Rider Haggard, Rudyard Kipling ve Edgar Rice Burroughs bu dönemde fantezi yazmaya başladı. Bu yazarlar, Abraham Merritt ile birlikte, Peter Pan ve Oz Büyücüsü gibi birkaç klasik çocuk fantezisi de bu dönemde yayınlanmış olmasına rağmen, 20. yüzyılın ilk on yıllarında fantezinin en popüler biçimi olan "kayıp dünya" alt türünü oluşturdular. ⓘ
Çocuk fantezisinin yetişkinlere yönelik fanteziden daha kabul edilebilir olduğu düşünülüyordu ve bunun etkisiyle fantezi yazmak isteyen yazarlar eserlerini çocuklara yönelik formlara uydurmak zorunda kalıyordu. Nathaniel Hawthorne, A Wonder-Book for Girls and Boys (Kızlar ve Oğlanlar için Mucizeler Kitabı) adlı eserinde çocuklara yönelik fantezi yazarken, yetişkinlere yönelik eserleri fantezinin sınırlarında geziniyordu. Uzun yıllar boyunca bu ve Alice'in Harikalar Diyarında Maceraları (1865) gibi başarılar, tüm fantastik eserlerin, hatta daha sonra Yüzüklerin Efendisi'nin bile, bu nedenle çocuk edebiyatı olarak sınıflandırıldığı döngüsel bir etki yarattı. ⓘ
Siyasi ve sosyal eğilimler bir toplumun fanteziye bakışını etkileyebilir. 20. yüzyılın başlarında, Çin'deki Yeni Kültür Hareketi'nin Batılılaşma ve bilime duyduğu coşku, onları geleneksel Çin edebiyatının fantastik shenmo türünü kınamaya zorladı. Bu romanlardaki büyüler ve sihirli yaratıklar, Çin'in modernleşmesini engelleyen feodal bir toplumun ürünleri olan batıl inançlar ve geri kalmışlık olarak görülüyordu. Komünistler iktidara geldikten sonra doğaüstü hikayeler kınanmaya devam etti ve Çin anakarası ancak Kültür Devrimi sona erdikten sonra fantezide bir canlanma yaşadı. ⓘ
Fantezi, Batı'da yayınlanan pulp dergilerin bir türü haline geldi. İlk fantastik kurgu dergisi olan Weird Tales 1923 yılında yayımlandı. Bunu, aralarında The Magazine of Fantasy and Science Fiction'ın da bulunduğu pek çok benzer dergi takip etti. 1949'da kurulduğunda pulp dergi formatı popülaritesinin zirvesindeydi ve dergi fantastik kurgunun hem ABD hem de İngiltere'de geniş bir kitleye ulaşmasında etkili oldu. Bu tür dergiler aynı zamanda bilim kurgunun yükselişinde de etkili oldu ve o dönemde bu iki tür birbiriyle ilişkilendirilmeye başlandı. ⓘ
1950 yılına gelindiğinde, Robert E. Howard'ın Conan the Barbarian ve Fritz Leiber'in Fafhrd and the Gray Mouser hikayelerinin başarısıyla "kılıç ve büyü" kurgusu geniş bir izleyici kitlesi bulmaya başlamıştı. Ancak, yüksek fantezinin ve en önemlisi J. R. R. Tolkien'in 1960'ların sonlarında yeni popülerlik zirvelerine ulaşan Hobbit ve Yüzüklerin Efendisi'nin ortaya çıkışı, fantezinin ana akıma gerçekten girmesini sağladı. C. S. Lewis'in Narnia Günlükleri ve Ursula K. Le Guin'in Yerdeniz kitapları gibi diğer bazı seriler de türün popülerliğini pekiştirmeye yardımcı olmuştur. ⓘ
J. K. Rowling'in Harry Potter serisi, George R. R. Martin'in Buz ve Ateşin Şarkısı serisi, Brandon Sanderson'ın Fırtınaışığı Arşivi serisi ve Mistborn serisi, Robert Jordan'ın Zaman Çarkı serisi ve A. Sapkowski'nin The Witcher destanının çok satan statüsünün de gösterdiği gibi, fantezi türünün popülaritesi 21. yüzyılda artmaya devam etmiştir. ⓘ
Medya
Peter Jackson'ın yönettiği Yüzüklerin Efendisi film üçlemesi ve sinema tarihinin en çok hasılat yapan film serilerinden ikisi olan Harry Potter filmleri başta olmak üzere birçok fantastik film uyarlaması gişe rekorları kırmıştır. Bu arada David Benioff ve D. B. Weiss, HBO için George R. R. Martin'in kitap serisine dayanan ve televizyonda fantezi türü için benzeri görülmemiş bir başarı elde eden televizyon drama dizisi Game of Thrones'un yapımcılığını üstlendi. ⓘ
Fantezi rol yapma oyunları birçok farklı medyayı kesiştirmektedir. Dungeons & Dragons ilk masa üstü rol yapma oyunudur ve halen en başarılı ve etkili olanıdır. Amerika Birleşik Devletleri'nde 1999 yılında yapılan bir ankete göre, 12 ila 35 yaş arasındaki gençlerin %6'sı rol yapma oyunları oynamıştır. Düzenli olarak oynayanların üçte ikisi D&D oynamaktadır. Dungeons & Dragons markalı ürünler 2005 yılında satılan RPG ürünlerinin yüzde ellisinden fazlasını oluşturmuştur. ⓘ
Bilim fantezisi rol yapma oyunu serisi Final Fantasy, rol yapma video oyunu türünün bir simgesi olmuştur (2012 itibariyle hala en çok satan ilk on video oyunu serisi arasındadır). İlk koleksiyon kart oyunu olan Magic: The Gathering de fantezi temalıdır ve sektörde benzer şekilde baskındır. ⓘ
Sınıflandırma
Temaya göre (alt türler)
Fantezi, belirli temalar veya ortamlarla ya da diğer edebi türler veya spekülatif kurgu biçimleriyle örtüşerek karakterize edilen çok sayıda alt türü kapsar. Bunlar aşağıdakileri içerir:
- Bangsian fantezi, öbür dünyada ünlü tarihi figürlerle etkileşimler, adını John Kendrick Bangs'ten alır
- Komik fantezi, mizahi tonda
- Modern dünyada veya çağdaş bir döneme dayanan ancak büyü veya diğer doğaüstü unsurları içeren bir dünyada geçen çağdaş fantezi
- Korku kurgusu unsurlarını da içeren karanlık fantezi
- Fabllar, insan olmayan karakterlerin yer aldığı, "ahlaki değerlere" veya derslere yol açan hikayeler
- Peri masallarının yanı sıra peri masalı temalarından yararlanan peri masalı fantezisi
- Fantastik şiir, fantastik temalı şiir
- Fantastik, doğaüstü öğeler içeren Fransız edebi türü
- Görgü komedisi tarzında sosyal konum meselelerine odaklanan görgü fantezisi veya mannerpunk
- Gotik kurgudan etkilenen, Viktorya veya Edward dönemi ortamını kullanan Gaslamp fantezisi
- Çin mitolojisindeki tanrıları ve canavarları içeren tanrılar ve şeytanlar kurgusu (shenmo)
- "Grimdark" kurgu, özellikle şiddet içeren bir tona veya distopik temalara sahip kurgu için biraz alaycı bir etiket
- Doğaüstü yönleri içsel olarak tutarlı ve açıklanabilir olması amaçlanan sert fantezi, sert bilim kurguya benzer şekilde adlandırılır
- Hayali diyarlardaki kahramanların hikayeleriyle ilgilenen kahramanlık fantezisi
- Yüksek fantezi veya epik fantezi, epik ölçekte bir olay örgüsü ve temalarla karakterize edilir
- Tarihsel fantezi, fantezi öğeleri içeren tarihsel kurgu
- Isekai, çoğunlukla Japon kurgularında (anime, light novel ve manga) gerçek dünyadan farklı bir dünyaya nakledilen insanlar
- Çocuk fantezisi, fantastik öğeler içeren çocuk edebiyatı
- LitRPG, bir masa üstü veya bilgisayar rol yapma oyununda geçen ve oyunun ilerleyişini ve mekaniklerini tasvir eden
- Düşük fantezi, genellikle yüksek fantezinin aksine, az sayıda veya müdahaleci olmayan doğaüstü unsurlarla karakterize edilir
- Büyülü gerçekçilik, küçük doğaüstü unsurlar içeren bir edebi kurgu türü
- Büyülü güçlere sahip genç kızları içeren, çoğunlukla Japon kurgusunda yer alan büyülü kız fantezisi
- Paranormal romantizm, doğaüstü veya fantastik yaratıklar içeren romantik kurgu
- Romantik fantezi, romantik ilişkilere odaklanıyor
- Bilim fantezisi, ileri teknoloji, uzaylılar ve uzay yolculuğu gibi bilim kurgu unsurlarının yanı sıra fantastik şeyleri de içeren fantezi
- Steampunk, 19. yüzyıl buhar teknolojisinden unsurlar içeren, bazen bir tür fantezi olan bir tür (tarihsel fantezi ve bilim fantezisi her ikisi de onunla örtüşür)
- Kılıç ve büyücülük, kılıç kullanan kahramanların maceraları, genellikle epik fanteziye göre daha sınırlı kapsam
- Şehir fantezisi, bir şehirde geçiyor
- Tuhaf kurgu, "fantezi" ve "korku" terimleri yaygın olarak kullanılmadan önceki ürkütücü ve rahatsız edici öyküler; ayrıca bkz. daha modern biçimler olan slipstream kurgu ve New Weird
- Xianxia (tür), genellikle tanrılar, periler, iblisler, büyülü diyarlar ve reenkarnasyon gibi fantastik öğeler içeren Çin dövüş sanatları kurgusu ⓘ
Fantastik olanın anlatıdaki işleviyle
Farah Mendlesohn, 2008 tarihli Rhetorics of Fantasy adlı kitabında, "fantastik olanın anlatılan dünyaya hangi araçlarla girdiğine göre belirlenen" aşağıdaki fantezi sınıflandırmasını önerirken, bu kalıpların hiçbirine uymayan fanteziler olduğunu da belirtiyor:
- Portal fantezi
- "Portal-arayış fantezisi" veya "portal fantezisi "nde fantastik bir dünyaya girilir ve bu dünyanın arkasında fantastik unsurlar yer alır. Bir portal-arayışı fantezisi tipik olarak, ana zorluğu fantastik dünyada gezinmek olan arayış tipi bir anlatı olma eğilimindedir. Önemli örnekler arasında L. Frank Baum'un Muhteşem Oz Büyücüsü (1900) ve C. S. Lewis'in Aslan, Cadı ve Dolap (1950) adlı eserleri sayılabilir. Japonya'da portal fantezi türü isekai (Japonca: 異世界, çev. "farklı dünya" veya "öteki dünya") olarak bilinir. ⓘ
- Sürükleyici fantezi
- "Sürükleyici fantezide", kurgusal dünya eksiksiz olarak görülür, fantastik unsurları hikaye bağlamında sorgulanmaz ve okuyucu dünyayı ortama özgü bakış açısı karakterlerinin gözleri ve kulakları aracılığıyla algılar. Mendlesohn'a göre bu anlatı tarzı, bilimkurguyla sıklıkla ilişkilendirilen "merak duygusunu bilinçli olarak yadsır". Mendlesohn, "yeterince etkili ve sürükleyici bir fantezinin bilimkurgudan ayırt edilemeyebileceğini", çünkü fantastiğin "kendine özgü bilimsel bir bütünlük kazandığını" da ekliyor. Bu durum Mary Gentle'ın Ash (2000) ve China Miéville'in Perdido Street Station (2000) gibi romanlarının nasıl sınıflandırılacağı konusunda tartışmalara yol açmıştır. ⓘ
- İzinsiz giriş fantezisi
- "İzinsiz giriş fantezisinde", fantastik olan gerçekliğe izinsiz giriş yapar (portal fantezilerinin aksine) ve kahramanların bu izinsiz girişle olan ilişkisi hikayeyi yönlendirir. Genellikle gerçekçi bir tarza sahip olan bu eserler, varsayılan dünyayı temel alır. İzinsiz giriş fantezileri büyük ölçüde açıklama ve betimlemeye dayanır. Sürükleyici ve portal fantezilerin kendileri de izinsiz girişlere ev sahipliği yapabilir. Klasik izinsiz giriş fantezileri arasında Bram Stoker'ın Dracula'sı (1897) ve P. L. Travers'ın Mary Poppins'i (1934) sayılabilir. Fransızca konuşulan ülkelerde fantastik, fantastique'den ayrı bir tür olarak kabul edilir. ⓘ
- Liminal fantezi
- "Liminal fantezi "de fantastik olan, bize aitmiş gibi görünen bir dünyaya girer. Olağanüstü olan, okuyucuyu rahatsız edip yabancılaştırırken aynı zamanda kahramanlar tarafından normal olarak algılanır. Bu nispeten nadir bir moddur. Bu tür fanteziler, fantezide daha yaygın olan düz yüzlü mimesisin aksine, genellikle ironik, kayıtsız bir ton benimser. Joan Aiken'in, tek boynuzlu atların çimenliklerinde Pazartesi yerine Salı günü belirmesine şaşıran Armitage ailesi hakkındaki öyküleri buna örnektir.
Alt kültür
Fantezi türündeki yayıncılar, editörler, yazarlar, sanatçılar ve akademisyenler gibi profesyoneller her yıl World Fantasy Convention'da bir araya gelir. Dünya Fantezi Ödülleri bu kongrede verilir. İlk WFC 1975 yılında düzenlenmiştir ve o zamandan beri her yıl yapılmaktadır. Kongre her yıl farklı bir şehirde düzenlenmektedir. ⓘ
Ayrıca Florida'daki FX Show ve MegaCon gibi birçok bilim kurgu kongresi de fantezi ve korku hayranlarına hitap etmektedir. Ohayocon veya Anime Expo gibi anime kongrelerinde sıklıkla Majutsushi Orphen (fantezi), Sailor Moon (şehir fantezisi), Berserk (karanlık fantezi) ve Spirited Away (fantezi) gibi fantezi, bilim fantezisi ve karanlık fantezi dizi ve filmleri gösterilmektedir. Birçok bilim kurgu/fantezi ve anime kongresi aynı zamanda ana alt kültürler içinde yer alan cosplay alt kültürü (insanların mevcut veya kendi yarattıkları karakterlere dayalı kostümler yaptıkları veya giydikleri, bazen skeçler veya oyunlar da oynadıkları), hayran kurgu alt kültürü ve hayran video veya AMV alt kültürünün yanı sıra bu türlerde veya bu türlerle ilgili düzyazı kurgu veya doujinshi okumaya ve yazmaya adanmış büyük internet alt kültürü de dahil olmak üzere çeşitli alt kültürlerden bir veya daha fazlasını güçlü bir şekilde öne çıkarır veya bunlara hitap eder. ⓘ
Fantezi yayıncısı Tor Books'un 2013 istatistiklerine göre, tarihi, epik veya yüksek fantezi yazarları arasında erkekler kadınlardan %67'ye %33 oranında daha fazladır. Ancak kentsel fantezi veya paranormal romantizm yazarlarının %57'si kadın, %43'ü erkektir. ⓘ
Analiz
Fantastik, İngilizce ve diğer dil çalışmaları, kültürel çalışmalar, karşılaştırmalı edebiyat, tarih ve ortaçağ çalışmaları gibi birçok disiplinde incelenmektedir. Örneğin, Tzvetan Todorov fantastiğin liminal bir alan olduğunu savunur. Diğer çalışmalar ise ortaçağ ile popüler kültür arasında siyasi, tarihi ve edebi bağlantılar kurmaktadır. ⓘ
İlgili türler
- Korku
- Bilim Fantezi
- Bilim kurgu
- Süper kahraman kurgusu
- Doğaüstü kurgu
- Ütopik ve distopik kurgu ⓘ
Edebiyatta fantezi
Fantezi edebiyatı, gerçeğe dayalı olmayan yazılı anlatım tarzıdır. Genelde hikâye, roman, oyun ve drama gibi yazım biçimlerini içerir. Klasik fantezi edebiyatının en tanınmış örnekleri arasında Alice Harikalar Diyarında yer alır. Modern fantezi edebiyatının tanınmış örnekleri arasında J. K. Rowling'in Harry Potter ve J. R. R. Tolkien'in Hobbit, Yüzüklerin Efendisi gibi eserleri sayılabilir. ⓘ
Sanat ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. ⓘ |