Piyon
Piyon (♙, ♟) satranç oyunundaki en çok sayıda ve en zayıf taştır. Bir boş kareyi doğrudan ileriye taşıyabilir, ilk hamlesinde iki boş kareyi doğrudan ileriye taşıyabilir ve bir kareyi çapraz olarak ele geçirebilir. Her oyuncu oyuna sekiz piyonla başlar, her piyon kendi ikinci karesinde bir tane bulunur. rütbe. (Beyaz piyonlar a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2 üzerinde başlar; siyah piyonlar a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7 üzerinde başlar). ⓘ
Bireysel piyonlar şu şekilde adlandırılır dosya üzerinde durdukları. Örneğin, "Beyaz'ın f-piyonu" ya da "Siyah'ın b-piyonu "ndan bahsedilir. Alternatif olarak, oyunun başında o dosyada duran taşla da anılabilirler, örneğin "Beyazın şah filinin piyonu" veya "Siyahın vezir atının piyonu". Ayrıca bir piyondan bahsetmek de yaygındır kale piyonuyani a veya h dosyalarındaki herhangi bir piyon, a at piyonu (b- veya g-dosyalarında), a filin piyonu (c veya f dosyalarında), a vezirin piyonu (d dosyasında), bir şahın piyonu (e-dosya üzerinde) ve bir merkez piyon (d- veya e-dosyalarında). ⓘ
Piyon tarihsel olarak askerleri veya piyadeleri ya da daha özel olarak silahlı köylüleri veya mızraklıları temsil eder.
Satranç Taşları ⓘ | ||
---|---|---|
Şah | ||
Vezir | ||
Kale | ||
Fil | ||
At | ||
Piyon |
Yerleştirme ve hareket
|
|
Her oyuncu oyuna ikinci sıralarında sekiz piyonla başlar. ⓘ
Bir piyon, ilerideki boş bir kareye dikey olarak ilerleyerek hareket edebilir. Bir piyon ilk kez hareket ettiğinde, her iki karenin de boş olması koşuluyla, dikey olarak iki kare ilerleme seçeneğine sahiptir. Diğer taşların aksine, piyon sadece ileri doğru hareket edebilir. İkinci diyagramda, c4 üzerindeki piyon c5'e gidebilir; e2 üzerindeki piyon e3 ya da e4'e gidebilir. ⓘ
Ele geçirme
Düzenli yakalama örneği
|
En passant ele geçirme örneği
|
Diğer taşlardan farklı olarak piyon, hareket ettiği şekilde ele geçirilmez. Bir piyon çapraz olarak bir kare sola veya sağa ilerler (şemaya bakın), ya kendi karesindeki bir düşman taşının yerini alır ya da en passant olarak ele geçirir. ⓘ
Bir piyon iki kare ilerledikten ve geçtiği kare bir düşman piyonu tarafından saldırıya uğradıktan sonra en passant ele geçirme gerçekleşebilir. Düşman piyonu, hareket eden piyonu "geçerken" ele geçirme hakkına sahiptir, sanki piyon sadece bir kare ilerlemiş gibi. Ele geçiren piyon, hareket ettirilen piyonun geçtiği kareye hareket eder (şemaya bakın) ve hareket ettirilen piyon tahtadan kaldırılır. Hareket ettirilen piyonu en passant ele geçirme seçeneği, çift adımlı piyon ilerlemesini hemen takip eden hamlede kullanılmalıdır, aksi takdirde oyunun geri kalanı için kaybedilir. En passant ele geçirme, satrançta ele geçiren taşın ele geçirilen taşla aynı karede yer değiştirmediği tek ele geçirmedir. ⓘ
Terfi
Son sırasına ilerleyen bir piyon, aynı renkteki bir vezir, kale, fil veya ata terfi eder. Piyon aynı hamlede yeni taşla değiştirilir. Terfi seçeneği ele geçirilen taşlarla sınırlı değildir; bu nedenle, bir oyuncu teorik olarak tahtada dokuz vezir, on kale, on fil veya on ata sahip olabilir. Vezire terfi aynı zamanda vezirleşme olarak da bilinir ve diğer herhangi bir taşa terfi ise yetersiz terfi olarak adlandırılır. Az terfi genellikle bir ata yapılır, bunun nedeni diğer nedenlerin yanı sıra önemli bir maddi avantaj elde etmek için şah mat ya da çatal yapmaktır. Kaleye ya da file eksik hamle yapmak ise çıkmazdan kaçınmak ya da çıkmaza sokmak için ya da mizahi nedenlerle kullanılır. ⓘ
Bazı satranç setleri her renkten ekstra bir vezir içerirken, çoğu standart set ek taşlarla birlikte gelmez, bu nedenle tahtada terfi eden bir piyonun yerini almak için kullanılan fiziksel taş genellikle daha önce ele geçirilen bir taştır. Resmi olmayan oyunlarda, doğru taş mevcut olmadığında, ek bir vezir genellikle daha önce ele geçirilmiş bir kaleyi ters çevirerek veya aynı kareye iki piyon yerleştirerek gösterilir. Ancak turnuva oyunlarında bu kabul edilemez; ilk durumda hakem ters çevrilmiş taşın aslında bir kale olduğuna karar verebilir. ⓘ
Satranç ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. ⓘ |
Strateji
Piyon yapısı
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Piyon yapısı, piyonların satranç tahtası üzerindeki konfigürasyonu, çoğunlukla bir oyunun stratejik tadını belirler. Diğer taşlar geçici olarak kötü konumlandırıldıklarında genellikle daha elverişli konumlara taşınabilirken, kötü konumlandırılmış bir piyonun hareketi sınırlıdır ve genellikle bu şekilde yeri değiştirilemez. ⓘ
Piyonlar diyagonal olarak yakalandıkları ve düz ilerlemeleri engellenebildiği için, rakip piyonlar diyagonal olarak kilitlenebilir piyon zincirleri Her oyuncunun bir renkteki kareleri kontrol ettiği, her renkten iki veya daha fazla piyondan oluşan bir oyundur. Diyagramda Siyah ve Beyaz d ve e piyonlarını kilitlemiş durumda. ⓘ
Burada Beyaz'ın uzun vadeli bir uzay Avantaj. Beyazlar taşları için iyi kareler bulma konusunda Siyahlardan daha kolay bir zaman geçireceklerdir, özellikle de kingside. Buna karşılık siyah, bir kötü piskopos c8'de, siyah piyonların iyi bir kare bulması ya da şah tarafına yardım etmesi engelleniyor. Öte yandan, Beyaz'ın merkezi piyonları bir şekilde aşırı genişletilmiş ve saldırıya karşı savunmasız. Siyah hemen bir ...c5 ve belki de daha sonra bir ...f6 ile beyaz piyon zincirini zayıflatabilir. ⓘ
İzole piyon
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Bitişik dosyalarda bulunan piyonlar saldırı ve savunmada birbirlerini destekleyebilirler. Komşu dosyalarda dost piyonu olmayan bir piyon izole bir piyon demektir. İzole bir piyonun önündeki kare kalıcı bir zayıflık haline gelebilir. Doğrudan önüne yerleştirilen herhangi bir taş sadece o piyonun ilerlemesini engellemekle kalmaz, aynı zamanda diğer piyonlar tarafından da uzaklaştırılamaz. ⓘ
Diyagramda Siyahın d5 üzerinde izole bir piyonu var. Eğer şahlar ve piyonlar dışındaki tüm taşlar çıkarılırsa, bu piyonun zayıflığı oyun sonunda Siyah için ölümcül olabilir. Ancak orta oyunda Siyah, Beyaz'dan biraz daha fazla hareket özgürlüğüne sahiptir ve oyun sonu gelmeden önce izole piyonu takas edebilir. ⓘ
Pas geçen piyon
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Terfi etmek için ilerlerken düşman piyonları tarafından engellenemeyen veya ele geçirilemeyen bir piyon, pas geçen bir piyon demektir. Diyagramda Beyazın c5 üzerinde korunan bir pas piyonu ve Siyahın h5 üzerinde dış pas piyonu var. Oyun sonları genellikle bir piyonu ilk terfi ettiren oyuncu tarafından kazanıldığından, bir oyun sonunda pas geçen bir piyona sahip olmak belirleyici olabilir - özellikle de korunan bir pas geçen piyon (bir piyon tarafından korunan bir pas geçen piyon). Bu bağlamda, piyon çoğunluğu, satranç tahtasının bir tarafında bir oyuncuya ait daha fazla sayıda piyon, stratejik olarak önemlidir çünkü genellikle bir pas piyonuna dönüştürülebilir. ⓘ
Diyagramdaki konum kabaca eşit görünebilir, çünkü her iki tarafın da bir şahı ve üç piyonu vardır ve şahların konumları yaklaşık olarak eşittir. Gerçekte Beyaz, hangi oyuncunun önce hamle yaptığına bakmaksızın, korunan pas piyonunun gücüyle bu oyun sonunu kazanır. Siyah şah aynı anda tahtanın her iki tarafında da bulunamaz - izole h-piyonunu savunmak ve Beyaz'ın c-piyonunun ilerlemesini durdurmak için. Böylece Beyaz h-piyonunu ele geçirebilir ve oyunu kazanabilir. ⓘ
Çift piyon
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Bir piyonu ele geçirdikten sonra, bir oyuncu aynı piyon üzerinde iki piyona sahip olabilir. dosyaçift piyonlar olarak adlandırılır. Çift piyonlar yan yana olan piyonlardan çok daha zayıftır çünkü birbirlerini savunamazlar, genellikle her ikisi de komşu piyonlar tarafından savunulamaz ve öndeki piyon arkadakinin ilerlemesini engeller. Diyagramda Siyah, çift c-piyonları nedeniyle stratejik bir dezavantajla oynuyor. ⓘ
Çift piyonların avantaj sağladığı durumlar vardır, tipik olarak piyonlar tarafından bir dosyadaki ardışık karelerin korunması rakibin taşlarının istilasını engellediğinde. ⓘ
Hem çiftlenmiş hem de izole edilmiş piyonlar tipik olarak somut bir zayıflıktır. İki kat izole piyonların önündeki tek bir taş ya da piyon her ikisini de bloke eder ve kolayca yerinden oynatılamaz. Bir oyuncunun bir dosyada üç piyona, yani üç kat piyona sahip olması nadirdir. ⓘ
Yanlış kale piyonu
Fil ile oynanan satranç oyunlarında kale piyonu filin kare rengine bağlı olarak yanlış kale piyonu olabilir. Bu, aksi takdirde kazanılacak bazı konumların berabere kalmasına neden olur. ⓘ
Tarih
Piyonun kökeni satrancın en eski versiyonu olan chaturanga'ya dayanır ve oyunun diğer tüm önemli versiyonlarında da mevcuttur. Çaturanga'da bu taş doğrudan bir kare ileri hareket edebilir ve çapraz olarak bir kare ileri gidebilirdi. ⓘ
Ortaçağ satrancında, taşları daha ilginç hale getirmek için her piyona halktan birinin mesleğinin adı verilirdi:
- Kumarbaz ve diğer "serseriler", ayrıca haberciler (en soldaki dosyada, bu yön tam anlamıyla uğursuzdur)
- Şehir muhafızı veya polis (sol taraftaki şövalyenin önünde, şövalyeler gerçek hayatta şehir muhafızları yetiştirdiği için)
- Hancı (sol taraftaki piskoposun önünde)
- Doktor (kraliçenin önünde)
- Tüccar / para değiştirici (kralın önünde)
- Dokumacı/kâtip (piskoposlar için çalıştıklarından sağ taraftaki piskoposun önünde)
- Demirci (sağ taraftaki şövalyenin önünde, atlara bakarken)
- İşçi/çiftçi (kaleler için çalıştıklarından sağ taraftaki kalenin önünde) ⓘ
Bunun en ünlü örneği, İngiliz dilinde basılan ikinci kitap olan The Game and Playe of the Chesse'de bulunmaktadır. İddiaya göre William Caxton tarafından basılan bu kitap, bir satranç kitabı olduğu kadar toplum üzerine siyasi bir yorum olarak da görülüyordu. ⓘ
İki boşluk hareket ettirme ve buna bağlı olarak en passant ele geçirme yeteneği 15. yüzyıl Avrupa'sında ortaya çıkmış ve tarih boyunca çeşitli bölgelere yayılmıştır. En passant ele geçirme, başlangıç karesindeki bir piyonun düşman piyonu tarafından kontrol edilen bir kareyi güvenli bir şekilde geçmesini önlemeyi amaçlar. Terfi kuralı tarih boyunca değişmiştir. ⓘ
Etimoloji ve kelime kullanımı
Piyon terimi, Ortaçağ Latincesinde "piyade" anlamına gelen ve peon ile akraba olan Eski Fransızca paon kelimesinden türetilmiştir. Diğer dillerin çoğunda piyon kelimesi benzer şekilde Latince atası olan paon'dan ya da ayak askeri anlamına gelen başka bir kelimeden türetilmiştir. Bazı dillerde piyon kelimesi "köylü" ya da "çiftçi" anlamına gelen bir terimden türetilmiştir, bu da savaş zamanında alt sınıfların nasıl piyade olarak askere alındığını yansıtmaktadır: Macarca paraszt, Slovence kmet, Almanca Bauer, Danca/Norveççe/İsveççe bonde, Letonca bandinieks. İrlandaca'da bazen ficheall ("satranç") kelimesinin küçültülmüş hali olan fichillín terimi kullanılsa da "ceithearnach" ("ayaklı asker") terimi de kullanılır. Taycada piyona เบี้ย (bîia) denir, bu da bir börülce kabuğu veya değeri düşük bir madeni para anlamına gelir. Türkçede piyon, 19. yüzyılda Fransızca Pion kelimesinden ödünç alınarak piyon olarak adlandırılmıştır. ⓘ
Piyon genellikle "kolayca manipüle edilen kişi" veya "daha büyük bir amaç için feda edilen kişi" anlamına gelir. Piyon en zayıf taş olduğundan, genellikle mecazi anlamda önemsizliği veya tamamen gözden çıkarılabilirliği belirtmek için kullanılır; örneğin, "O sadece onların oyununda bir piyon." ⓘ
Dil | Piyon | Çeviri ⓘ |
---|---|---|
Afrikanca | (P) Pion | |
Arnavutça | (U) Ushtari | asker |
Arapça | ب بيدق / عسكري (baidaq / `askarī) | piyon / asker |
Azerice | Piyada | ayak askeri |
Ermeni | Զ Զինվոր (Zinvor) | asker |
Bask | (P) Peoia | Piyon |
Belarusça (Taraškievica) | (Л) латнік | Piyon |
Bengalce | B বোড়ে / সৈন্য (boṛe / śoinno) | Walker/Troop |
Bulgarca | (П) пешка | |
Katalanca | (P) peó | |
Çince | (P) 兵 (bīng) | asker |
Çek Cumhuriyeti | (P) pěšec | ayak askeri |
Danimarka | (B) bonde | KÖYLÜ |
Hollandaca | (pi) pion | |
İngilizce | (P) piyon | |
Esperanto | (P) peono | |
Estonca | (E) ettur | iletici |
Fince | (S) sotilas | asker |
Fransızca | (P) pion | |
Galiçyaca | (P) peón | ayak askeri |
Gürcüce | პ პაიკი (paiki) | Piyon |
Alman | (B) Bauer | KÖYLÜ |
Yunan | (Σ) πιόνι (pióni) | Piyon |
Hintçe | (P) प्यादा (pyādā) | piyade |
İbranice | רגלי (Regli) | ayak askeri |
Hausa dili | (P) soja | asker |
Macarca | (Gy) gyalog / paraszt | uşak / köylü |
İzlandaca | (P) peð | Piyon |
Ido | (P) piono | |
Endonezce | (P) pion | |
Interslavic | (P) pěšak | piyade |
İrlandalı | (F) fichillín / ceithearnach | küçük satranç taşı / kern |
İtalyan | (P) pedone | ayak askeri |
Japonca | (P) ポーン (pōn) | |
Javanese | (P) pion | |
Kannada | ಪಾ ಪಾದಾತಿ (paadaati) | ayak soderi |
Kazakça | (П) пешка (peshka) / (С) сарбаз (sarbaz) | piyade askeri / savaşçı |
Korece | (P) 폰 (pon) | |
Latince | (P) pedes / pedo | ayak askeri |
Letonca | (B) bandinieks | KÖYLÜ |
Litvanyalı | (P) pėstininkas | Piyon |
Lojban | (S) sonci | asker |
Lüksemburgca | (B) Bauer | ÇİFTÇİ |
Makedonca | P пешак / пион | piyade / piyon |
Malayalam | (P) കാലാള് / പടയാളി (kalal / padayali) |
ayak askeri |
Marathi | (P) प्यादे (pyāde) | ayak askeri |
Moğolca | (Х) хүү (hüü) | çocuk |
Norveççe Bokmål | (B) bonde | KÖYLÜ |
Norveççe Nynorsk | (B) bonde | KÖYLÜ |
Odia | P ସୈନିକ (sôinikô) | asker |
Farsça | س سرباز | asker |
Lehçe | (P) pion | Piyon |
Portekizce | (P) peão | ayak askeri |
Romence | (P) pion | |
Rusça | (П) пешка (peshka) | |
İskoç Galcesi | (P) pàn | Piyon |
Sırp-Hırvatça | (П) пешак / пион (pešak / pion) | yaya / rehin |
Kuzey Sotho | S Seitšhireletšo | |
Sicilya | (P) pidinu | ayak askeri |
Slovakça | (P) pešiak | piyade / piyon |
Slovence | (P) kmet | ÇİFTÇİ |
İspanyolca | (P) peón | ayak askeri |
İsveç | (B) bonde | KÖYLÜ |
Tamilce | (P) காலாள் / சிப்பாய் (kālāḷ / cippāy) | piyade askeri / sepoy |
Telugu | బంటు (baṃţu) | asker |
Tayland | (บ) เบี้ย (bīa) | menial |
Türkçe | (P) er / piyon | asker / piyon |
Ukrayna | (П) пішак / пішка (pishak / pishka) | ayak askeri |
Urduca | پیادہ (pyādah) | |
Vietnamca | tốt | asker |
Welsh | (G) gwerinwr | KÖYLÜ |
Alıntılar
- "Piyon satrancın ruhudur. ... Piyonlar. Onlar oyunun yaşamıdır. Saldırıyı ve savunmayı tek başlarına oluştururlar; iyi ya da kötü durumları tarafın kazancına ya da kaybına bağlıdır." François-André Danican Philidor, 1749. ⓘ
Unicode
Unicode bir piyon için iki kod noktası tanımlar: ♙ U+2659 Beyaz Satranç Piyonu (HTML ♙) ⓘ
♟ U+265F Siyah Satranç Piyonu (HTML ♟) ⓘ
Piyonun hareketi
Satranç oyununda piyon her zaman düz ve ileri doğru hareket eder. Piyonların bir kere ileri gittikten sonra geri dönmesi mümkün değildir. Bir piyon açılış dışında her adımda yalnızca bir kare ileri gidebilir. Açılış durumunda hiç oynamamış bir piyon ilk hamle olarak iki kare ileri oynanabilir, son karede ise at fil vezir veya kaleye dönüşebilir, bir taşı yiyeceği zaman bir kare çapraz gider. ⓘ
ⓘ